Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Odrobina teorii
- Krok 2: Budowanie bramki AND
- Krok 3: Budowa LUB Brama
- Krok 4: Wreszcie brama NOT
Wideo: I LUB NIE!! (interaktywna tabela Thruth): 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Hej chłopaki, mam nadzieję, że wszyscy macie się dobrze w domu i zastanawiacie się co majstrować z dostępnych materiałów ??
Nie martw się, ten artykuł na pewno Ci pomoże, budując prosty obwód !!
Zrozumienie bramek logicznych jest bardzo ważne zarówno dla studenta elektroniki jak i informatyki, niestety istnieje bardzo niewiele praktycznych eksperymentów (surowa bramka logiczna), które można eksperymentować na bramkach logicznych !!?? Z tego powodu zbudujmy jeden od podstaw, a większość komponentów można poddać recyklingowi ze starego układu elektronicznego !!
UWAGA: Nie będę używał tranzystora, więc nie uciekaj, jest to dość proste. Każdy, kto ma podstawową wiedzę z zakresu elektroniki, może zbudować obwód w kilka godzin!! Jeśli masz problemy ze zrozumieniem tego, obejrzyj wideo!!!
Kieszonkowe dzieci
Głównym elementem obwodów są:
- DIODY (IN4007) x5
- Jumper Switches x5 (jak wspomniałem wcześniej można go poddać recyklingowi, można również użyć dowolnego przełącznika)
- Diody x3
- Uchwyt na baterię pastylkową i klipsy na ogniwo 3 V / 9 V (jeśli używasz baterii 9 V, pamiętaj, aby użyć również rezystora (1 kΩ, powinno wystarczyć))
- Tablica do krojenia chleba / Tablica prototypowa / Tablica do przełamywania (wybór należy do Ciebie)
- Sprzęt lutowniczy
Krok 1: Odrobina teorii
Co to jest bramka logiczna?
Bramka logiczna to elektroniczny gadżet, który zwraca wartość logiczną (np. prawda lub fałsz) w oparciu o podane warunki lub wartość !!
Zauważ, że typowa Bramka Logiczna zwraca tylko jedno wyjście !!
Dlaczego używamy bramki logicznej !!??
Bramka logiczna jest podstawową formą mikrokontrolera, a dokładniej drzewa decyzyjnego !! Co jest fajną koncepcją programistyczną (jak instrukcje if-else). Tak więc wyjście może być wyzwalane w oparciu o kilka warunków, otwiera to zupełnie nowe koncepcje, takie jak enkodery, dekodery, subtraktory, komparatory i wiele więcej!! W prawdziwym przykładzie te bramki logiczne mogą być podobne do trywialnych pytań tak lub nie
Krok 2: Budowanie bramki AND
Bramka AND: Aby zbudować bramkę AND:
będziemy potrzebować źródła zasilania, diod x2, przełączników x2 służących jako wejście oraz diody LED wskazującej wyjście !!
[UWAGA: możesz również zbudować to na płytce prototypowej dla Twojej wygody]
Tak zbudowano obwód:
Jest to wspólna dioda spolaryzowana do przodu, która jest połączona z przełącznikiem na jednym z terminali i diodą LED na drugim terminalu!! Następnie druga dioda jest dołączona z polaryzacją wsteczną w stosunku do diody LED, a także drugi przełącznik jest dołączony pomiędzy źródłem zasilania lub złączem diody LED !!
Nie martw się, zapoznaj się ze schematem obwodu, który zrozumiesz!!
Jak to działa
Kiedy spolaryzowane do przodu jest włączone lub praktycznie jest w stanie WYSOKIM, dioda będzie spolaryzowana do przodu, a następnie zapali się dioda LED, gdy jest w stanie NISKIM, dioda ma nieskończoną rezystancję, a zatem nie przewodzi !!To proste!
Jest to podstawowa bramka, która stosuje operację logicznego AND na danym wejściu binarnym, praktycznie bramka AND może być WŁĄCZONA, jeśli oba wejścia logiczne są WYSOKIE i WYŁĄCZONE, jeśli jedno z wejść jest NISKICH!!
Przykłady z prawdziwego życia to:
Decydując o pogodzie, aby uczęszczać na studia lub dołączyć do imprezy przyjaciela !! Nie możesz być w obu miejscach w określonym czasie !!
Krok 3: Budowa LUB Brama
LUB Brama:
Aby zbudować bramkę OR:
Potrzebne nam będzie źródło zasilania, diody x2, przełączniki x2 pełniące rolę wejścia oraz dioda LED wskazująca wyjście !!
Jak zbudowano tor:
Najpierw 2 diody są połączone ze źródłem +ve później każdy koniec diody jest połączony z przełącznikiem, a później dioda LED jest podłączona !!
Nie martw się, zapoznaj się ze schematem obwodu, który zrozumiesz!!
Jak to działa:
Gdy spolaryzowane do przodu jest włączone lub praktycznie jest w stanie WYSOKIM, dioda będzie spolaryzowana do przodu, a następnie zapali się dioda LED, podczas gdy jest w stanie LOW, dioda ma nieskończoną rezystancję, a zatem nie przewodzi !! Ponieważ prąd płynie w jego odpowiednich ścieżkach obwód można włączać indywidualnie !!
Bramka OR jest dość prostą bramką logiczną wykonującą operację logiczną OR i pozostaje WŁĄCZONA, jeśli jedno z wejść jest WYSOKIE i pozostaje wyłączona, jeśli oba WEJŚCIA są NISKIM !!
Przykład z prawdziwego życia:
Kiedy decydujesz, co zjeść przy pogodzie na brunch, aby zjeść pizzę lub burgera !! Ale możesz też mieć oba na raz !!
Krok 4: Wreszcie brama NOT
NIE brama:
Aby zbudować bramę NOT:
Potrzebne nam będzie źródło zasilania, dioda, dioda LED jako wyjście i przełącznik jako WEJŚCIE !
Jak zbudowany jest obwód:
Najpierw zaczynamy łączyć diodę spolaryzowaną w przód z diodą podłączoną na drugim końcu zacisku, a następnie wprowadzany jest przełącznik między zaciskiem -ve diody a zaciskiem +ve diody LED, w ten sposób tworzymy backtrack do uziemienia w ten sposób nie dochodzi do zwarcia, a tym samym zapobiega niepożądanej utracie zasilania!!
Nie martw się, zapoznaj się ze schematem obwodu, który zrozumiesz!!
Jak to działa:
Gdy obwód jest w stanie NISKIM, co oznacza, że przełącznik nie jest włączony (STAN WYSOKI), obwód nadal jest w stanie przewodzić, ponieważ nie ma ingerencji między ścieżką!! Ale kiedy obwód jest w stanie WYSOKI, to znaczy przełącznik jest włączony (stan WYSOKI), wtedy powstaje powrót do ziemi, który po prostu rozchodzi się, prąd płynący do diody LED płynie teraz w kierunku ziemi w nowym kanale, tym samym dioda nie świeci !!
Zalecana:
Interaktywna książka Lego Pop-Up z Makey Makey: 4 kroki
Interaktywna książka Lego Pop-Up z Makey Makey: Czy możesz uwierzyć, że nigdy nie miałam własnego zestawu Lego? Nie mogę powiedzieć, ile pieniędzy zainwestowałem w zestawy Lego dla moich dzieci. Powinienem był kupić zapasy w Lego lata temu! Ale do niedawna nigdy nie miałem własnego zestawu, dopóki nie
Interaktywna instalacja artystyczna: 4 kroki (ze zdjęciami)
Interaktywna instalacja artystyczna: W tym projekcie łączymy kodowanie i fizyczne przetwarzanie, aby stworzyć interaktywną instalację artystyczną. Przykład udostępniony w tym Instructable to projekt kodowania dla studentów, który łączy elementy graficzne i dźwiękowe z specjalnie zaprojektowanym interfejsem. Ten
Interaktywna maszyna do zabawek w kapsułkach: 4 kroki
Interaktywna maszyna do zabawek w kapsułkach: Na potrzeby szkolnego projektu postanowiłem stworzyć maszynę do zabawek w kapsułkach z grą strzelankową, używając ardiuno jako systemu operacyjnego. Potrzebujesz: dwa duże kawałki tektury, trochę taśmy izolacyjnej, kilka zabawek w kapsułkach .rezystancja 220 omów x3 / 1k omów x2
Interaktywna dynia: 4 kroki
Interactive Pumpkin: Cześć, to moja pierwsza instrukcja. Zostaliśmy poproszeni o wykonanie projektu związanego z „motywem tygodnia Halloween” przy użyciu Arduino. Projekt dotyczył „Użycia języka angielskiego I”, przedmiotu trzeciej klasy studiów licencjackich Inżynierii Wzornictwa Przemysłowego w Elisava School of Design
Jak ukryć pliki, których nie chcesz, aby inni widzieli i lub nie czytali.: 7 kroków
Jak ukryć pliki, których nie chcesz, aby inni widzieli i lub nie czytali.: Ta instrukcja pokazuje, jak zmienić format pliku, aby był bezużyteczny, chyba że wiesz, jakiego typu był pierwotnie. Na przykład zmiana mpeg (pliku filmowego) na txt/doc (tekst/dokument), aby nie można było go odtworzyć, nie mówiąc już o zobaczeniu informacji