Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Rama obudowy
- Krok 2: Wzmocnienie ramy
- Krok 3: Projekt obwodu
- Krok 4: Połączenie żarówek
- Krok 5: Nakładanie podkładu na LEDX
- Krok 6: Montaż i kodowanie obwodu
- Krok 7: Dekorowanie
- Krok 8: Montaż
- Krok 9: Baw się tym
- Krok 10: I to był cel cały czas
Wideo: 12x12 LEDX z Escape From Tarkov: 10 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Raz po podkaście rosyjskiej społeczności EFT, w którym jeden z gości powiedział, że drogie przedmioty, takie jak LEDX, powinny zajmować większą liczbę miejsc w bezpiecznych pojemnikach… Nie zdarzyło się to w patchu 0.12, 6, ale zdarzyło się w moim warsztacie.
Kieszonkowe dzieci
Wymagane rzeczy:
- Mikrokontroler Arduino (w różnych krokach używałem Arduino Uno i Mega)
- Minimoduł DFPlayer
- Karta MicroSD (miałem kartę 8 Gb, ale DFPlayer obsługuje karty do 32 Gb)
- 24 diody RGB
- 24 nasadki na kapsułki do maszyny do szycia
- 1 przycisk
- Głośnik 8 omów
- Źródło 5V (miałem 4 akumulatory 18650 Li-on, ale skończyłem na starym powerbanku 5V)
- Przełącznik włącz / wyłącz
- Siatka głośnika
- Deska do krojenia chleba (170 kropek)
- Karton
- Klej PVA
- Gaza opatrunkowa
- Plastikowa butelka z pistoletem natryskowym, której nie potrzebujesz
- Farba w sprayu (czarna, biała i czerwona)
- Podkład pod farbę akrylową
- Pianka poliuretanowa
Wymagane narzędzia:
- Lutownica + lut, pasta lutownicza ect.
- Pistolet na klej
- Papier ścierny
-
Nóż papierniczy
Oprogramowanie
IDE Arduino
Krok 1: Rama obudowy
Do tego kroku potrzebujemy dużo tektury. Niestety nie mam zbyt wielu zdjęć całego przypadku na tym etapie. Koperta może mieć pewne niedoskonałości i dziury, ale ze wzmocnieniem wyjdę lepiej. Wewnątrz umieściłem 5 litrów pianki poliuretanowej, aby obudowa była bardziej stabilna. Szyjka plastikowego pistoletu natryskowego jest teraz gniazdem wymiany LEDX.
Krok 2: Wzmocnienie ramy
Aby była gładsza i mocniejsza użyłam bandaża i kleju. Po wyschnięciu łatwo go ciąć, szlifować i malować. W ten sam sposób zrobiłem guziki po bokach. Powtórzyłem kilkakrotnie wzmocnienie i nałożyłem podkład pod farbę akrylową na ramę w miejscu gdzie powinny być diody LED. Zamknąłem też tylną część i zachowałem miejsce na tor.
Krok 3: Projekt obwodu
Wpadłem na pomysł, aby zrobić kilka trybów dla LEDX-a. Pierwszy tryb to klasyczne czerwone oświetlenie, tak jak w oryginalnym LEDX-ie. A drugi, aby brzmiał jak zabawka z lat 00 z muzyką RGB. Próbowałem zrobić to programowo, ale wydawało mi się to trudne, więc wymyśliłem układ, który używa przycisku dwukrotnie: aby zwiększyć licznik w mikrokontrolerze, aby przełączyć tryb oświetlenia i ponieważ DFPlayer ma swój własny sposób na przełączanie utworów, przełącznik utwór w DFPlayer mini. Napięcie z jednego z głośników trafia na pin arduino, tworząc logikę dla diod RGB.
Krok 4: Połączenie żarówek
Nie chciałem robić żadnej listwy adresowej, więc wykonałem równoległe połączenie 24 diod i rezystora 1 Ohm. Aby wyglądał jak duże diody LED, użyłem kapsuł-zabawek do maszyny do szycia. Następnie pomalowałem na czarną błyskawicę miejsce na ramie i zacząłem naklejać na nim diody za pomocą pistoletu do klejenia, a następnie pistoletem do klejenia na zaślepki diod LED. Ostatnie dwa zdjęcia to sprawdzenie poprawności pracy z akumulatorem.
Krok 5: Nakładanie podkładu na LEDX
Nałożyłem na obudowę podkład akrylowy, wyszlifowałem go i pomalowałem na czarno, więc nadszedł czas na złożenie układu i napisanie do niego kodu.
Krok 6: Montaż i kodowanie obwodu
Dla trybów oświetlenia i muzyki chciałem mieć dwa tryby (a także zachować miejsce na przyszłe zwiększenie liczby trybów), więc dla pierwszego było łatwo: muszę wybrać kolor w systemie RGB, więc wybrałem: R= 255, G=8 i B=0, więc dostałem coś w rodzaju szkarłatnego koloru. I potrzebuję, aby odtwarzacz był cichy w pierwszym trybie, więc przygotowałem dwa pliki mp3: pierwszy krótki z całkowitą ciszą, a drugi z muzyką z zabawek z 00 (I'm your little butterfly by Smile.dk).
Możesz zobaczyć zrzut ekranu kodu (daj mi znać, jeśli chcesz plik.ino).
Krok 7: Dekorowanie
LEDX ma obrazy skrzyń, wykonałem wzory w LibreOffice, wydrukowałem je, umieściłem na dwustronnej taśmie i wyciąłem nożem biurowym. Następnie przeniosłem je na obudowę i pomalowałem gąbką.
Krok 8: Montaż
Po wykonaniu wszystkich dekoracji zacząłem montować LEDX. Aby to zrobić, użyłem pistoletu do klejenia, w zasadzie po prostu skleiłem obwód w środku. Długie przewody z diod LED weszły do wnętrza ramki przez mały otwór i podłączono do zasilacza 3,7V na anodzie, a trzy kanały do 9, 10 i 11 pinów Arduino. To działa. Klapę obwodu wykonałem ze starej metalowej siatki głośnikowej.
Krok 9: Baw się tym
Wszystko gotowe. Wygląda dobrze dla mnie i dla użytkownika (https://www.twitch.tv/domontovich).
Myślę, że Hatch wygląda dobrze.
Krok 10: I to był cel cały czas
Zadowolony użytkownik z LEDX na Twitchu:
Zalecana:
Escape Room Arduino: 6 kroków (ze zdjęciami)
Escape Room Arduino: Ten projekt polega na stworzeniu prototypu escape roomu przy użyciu elementów elektronicznych arduino por, czyli podstawowej wiedzy na temat jego kodowania. Czujnik ciśnienia - LEDGdy st
Licznik kroków - Micro:Bit: 12 kroków (ze zdjęciami)
Licznik kroków - Micro:Bit: Ten projekt będzie licznikiem kroków. Do pomiaru kroków użyjemy czujnika przyspieszenia wbudowanego w Micro:Bit. Za każdym razem, gdy Micro:Bit się trzęsie, dodamy 2 do licznika i wyświetlimy go na ekranie
Generator kodów Escape Room: 4 kroki
Escape Room Codegenerator: Voor dit project werd er een een machine te gebruikt gebruikt zal worden in een escape room. De bedoeling van deze machine is dat door het drukken op een knop een bijhorend cijfer wordt aangeduid aan de hand van lampjes, zo zal het mo
Escape Room Decoder Box: 7 kroków (ze zdjęciami)
Escape Room Decoder Box: Escape Room to niesamowicie zabawne zajęcia, które są bardzo wciągające i świetnie nadają się do pracy zespołowej. Czy kiedykolwiek myślałeś o stworzeniu własnego Escape Room? Cóż, z tym pudełkiem z dekoderem możesz być na dobrej drodze! Jeszcze lepiej, czy pomyślałeś o użyciu es
Escape Robot: RC Car do ucieczki Gra: 7 kroków (ze zdjęciami)
Escape Robot: RC Car for a Escape Game: Głównym celem tego projektu było zbudowanie robota, który różniłby się od już istniejących robotów i który mógłby być wykorzystany w prawdziwym i innowacyjnym obszarze. Na podstawie osobistych doświadczeń zdecydowano, że zbudować robota w kształcie samochodu, który