Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Witam, to jest gra Arduino LCD Ball, którą stworzyłem podczas kwarantanny, mam mały film o tym, jak działa ta gra i można go znaleźć pod adresem (https://www.youtube.com/embed/ccc4AkOJKhM)
Kieszonkowe dzieci
materiały, które będą potrzebne
- 1 płytka Arduino UNO
- Wiele przewodów połączeniowych (wszystkie typy)
- Ekran LCD
- Brzęczyk
- 1 dioda LED RGB
- 1 rezystor 1 kΩ
- Rezystory 3 330 Ohm
- 1 przycisk
- Rezystor fotograficzny
- Przełącznik slajdów
Krok 1: Sprzęt (okablowanie obwodu)
Chociaż okablowanie obwodu może wydawać się trudne, możesz postępować zgodnie z powyższym zdjęciem, aby pomóc w okablowaniu obwodu.
Oto opis sposobu podłączenia tego obwodu.
- Najpierw podłącz szyny zasilające i uziemiające na płycie do pieczenia chleba
- Podłącz pin 1 do DB7 na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 4 do DB6 na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 5 do DB5 do wyświetlacza LCD
- Podłącz pin 7 do DB4 na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 8 do pinu ENABLE na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 10 do pinu odczytu/zapisu na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 12 do pinu CONTRAST na wyświetlaczu LCD
- Połącz pin 13 z pinem Register Connect na wyświetlaczu LCD
- Podłącz uziemienie i szpilki katody LED do ziemi!
- Podłącz ZASILANIE z szyny zasilającej do zacisku 1 na fotorezystorie
- Podłącz pin POWER z wyświetlacza LCD do zacisku 1 na fotorezystorie
- Podłącz zacisk 2 fotorezystora do zacisku 1 przełącznika suwakowego
- Podłącz wspólny z przełącznika do anody LED na wyświetlaczu LCD
- Podłącz 1 koniec przycisku do styku 2, a drugi koniec do uziemienia
- Podłącz dodatni koniec brzęczyka do styku 2 z rezystorem 1k Ohm pośrodku
-
Podłącz ujemny koniec brzęczyka do szyny uziemiającej
- Podłącz czerwony styk diody LED RGB do rezystora 330 omów podłączonego do styku 6
- Podłącz niebieski styk diody LED RGB do rezystora 330 omów podłączonego do styku 9
- Podłącz zielony styk diody LED RGB do rezystora 330 omów podłączonego do styku 11 w Arduino.
Na początku będzie się to wydawać intrygujące, ale gdy już to opanujesz, stanie się to znacznie łatwiejsze.
Krok 2: KOD
jeśli wykonałeś poprzednie kroki sprzętu i skopiowałeś te same cyfrowe numery pinów, możesz użyć dołączonego kodu i wszystko będzie dobrze. ALE jeśli użyłeś różnych pinów, być może będziesz musiał zmienić wejścia i wyjścia.
Krok 3: ZAKOŃCZENIE
Udało Ci się stworzyć grę ARDUINO LCD. cieszyć się!