Spisu treści:
Wideo: Gra w piłkę Arduino LCD: 3 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Witam, to jest gra Arduino LCD Ball, którą stworzyłem podczas kwarantanny, mam mały film o tym, jak działa ta gra i można go znaleźć pod adresem (https://www.youtube.com/embed/ccc4AkOJKhM)
Kieszonkowe dzieci
materiały, które będą potrzebne
- 1 płytka Arduino UNO
- Wiele przewodów połączeniowych (wszystkie typy)
- Ekran LCD
- Brzęczyk
- 1 dioda LED RGB
- 1 rezystor 1 kΩ
- Rezystory 3 330 Ohm
- 1 przycisk
- Rezystor fotograficzny
- Przełącznik slajdów
Krok 1: Sprzęt (okablowanie obwodu)
Chociaż okablowanie obwodu może wydawać się trudne, możesz postępować zgodnie z powyższym zdjęciem, aby pomóc w okablowaniu obwodu.
Oto opis sposobu podłączenia tego obwodu.
- Najpierw podłącz szyny zasilające i uziemiające na płycie do pieczenia chleba
- Podłącz pin 1 do DB7 na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 4 do DB6 na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 5 do DB5 do wyświetlacza LCD
- Podłącz pin 7 do DB4 na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 8 do pinu ENABLE na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 10 do pinu odczytu/zapisu na wyświetlaczu LCD
- Podłącz pin 12 do pinu CONTRAST na wyświetlaczu LCD
- Połącz pin 13 z pinem Register Connect na wyświetlaczu LCD
- Podłącz uziemienie i szpilki katody LED do ziemi!
- Podłącz ZASILANIE z szyny zasilającej do zacisku 1 na fotorezystorie
- Podłącz pin POWER z wyświetlacza LCD do zacisku 1 na fotorezystorie
- Podłącz zacisk 2 fotorezystora do zacisku 1 przełącznika suwakowego
- Podłącz wspólny z przełącznika do anody LED na wyświetlaczu LCD
- Podłącz 1 koniec przycisku do styku 2, a drugi koniec do uziemienia
- Podłącz dodatni koniec brzęczyka do styku 2 z rezystorem 1k Ohm pośrodku
-
Podłącz ujemny koniec brzęczyka do szyny uziemiającej
- Podłącz czerwony styk diody LED RGB do rezystora 330 omów podłączonego do styku 6
- Podłącz niebieski styk diody LED RGB do rezystora 330 omów podłączonego do styku 9
- Podłącz zielony styk diody LED RGB do rezystora 330 omów podłączonego do styku 11 w Arduino.
Na początku będzie się to wydawać intrygujące, ale gdy już to opanujesz, stanie się to znacznie łatwiejsze.
Krok 2: KOD
jeśli wykonałeś poprzednie kroki sprzętu i skopiowałeś te same cyfrowe numery pinów, możesz użyć dołączonego kodu i wszystko będzie dobrze. ALE jeśli użyłeś różnych pinów, być może będziesz musiał zmienić wejścia i wyjścia.
Krok 3: ZAKOŃCZENIE
Udało Ci się stworzyć grę ARDUINO LCD. cieszyć się!
Zalecana:
Gra „Space Impact” z czujnikiem żyroskopowym i wyświetlaczem Nokia 5110 LCD: 3 kroki
Gra „Space Impact” z czujnikiem żyroskopowym i wyświetlaczem Nokia 5110 LCD: Po śmierci mojego Tamagotchi (ostatni projekt) zacząłem szukać nowego sposobu na marnowanie czasu. Postanowiłem zaprogramować na Arduino klasyczną grę „Space Impact”. Aby gra była nieco ciekawsza i przyjemniejsza, użyłem czujnika żyroskopowego, który miałem k
Robot śledzący piłkę: 8 kroków
Robot śledzący piłkę: W tym miejscu opowiem, jak zrobić robota śledzącego piłkę, który będzie identyfikował piłkę i podążał za nią. Jest to w zasadzie zautomatyzowana technika nadzoru, którą można wykorzystać we współczesnym świecie. Więc po prostu wskoczmy i zacznij budować
Gra Aruduino LED Szybkie klikanie Gra dla dwóch graczy: 8 kroków
Aruduino LED Game Fast Clicking Two Player Game: Ten projekt jest inspirowany @HassonAlkeim. Jeśli chcesz przyjrzeć się bliżej, oto link, który możesz sprawdzić https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ta gra jest ulepszoną wersją Alkeima. To jest
Ostateczna gra komputerowa Simon mówi, że gra: 3 kroki
Finał inżynierii komputerowej Gra Simon Mówi: Mój pomysł: Mój projekt to gra Simon Mówi. W tej grze są cztery diody LED i cztery przyciski. Muzyka będzie odtwarzana z brzęczyka, a diody LED zaświecą się dopasowując się do muzyki. Wtedy rozpocznie się gra. Zaświeci się dioda LED i trzeba kliknąć tyłek
Gra Arduino LCD: 3 kroki (ze zdjęciami)
Gra Arduino LCD: Tworzenie wielu rzeczy jest bardzo łatwe dzięki mikrokontrolerom Arduino. Ta instrukcja mówi, jak stworzyć prostą grę wideo z jednym przyciskiem, wykonaną z kilku części i obwodów Tinkercad. Jest to gra polegająca na przewijaniu w bok. Służy to jako