Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Projekty Makey Makey »
Moje urządzenie z technologią wspomagającą jest używane do pomocy przy zaburzeniach mowy lub ograniczonej mowie. To jest. przeznaczone do pomocy w procesie uczenia się.
Kieszonkowe dzieci
Makey Makey
Duże przyciski
Poczuł
Pistolet na gorący klej
Gorący. Klej
Klej w sztyfcie Elmera
Folia
Karton
Laptop
Oprogramowanie-Scratch
Linijka
Nóż uniwersalny
Ołówek
Cienka pianka
Krok 1: Punktacja kartonu
Użyj kawałka tektury o wymiarach 12 x 31/2 cala. Natnij kartonik na środku, a następnie złóż go na pół. Po złożeniu na pół zdobędziesz kolejną połowę na kilka sekcji i rozdzielisz.
Krok 2: Układanie przewodów uziemiających i przewodzących
Otwórz karton i wytnij pasek folii o długości 12x3/16 cala. Za pomocą kleju Elmera przyklej papier foliowy do połowy kartonu, który nie został nacięty na kawałki (upewnij się, że nie dotyka drugiej strony kartonu, który został nacięty. Wytnij 10 kawałków folii o rozmiarze 1 1/2 cale i przyklej je na wewnętrznej stronie tektury w sekcjach 5 na górze i 5 na dole nad przewodem uziemiającym. Podczas tego procesu pozostaw kawałek przewodu uziemiającego odsłonięty na końcu, aby połączyć się z przewodem uziemiającym na MakeyMakey.
Po przyklejeniu poszczególnych kwadratów folii odetnij cienką piankę i odetnij kwadraty folii, które właśnie przykleiłeś. Upewnij się, że przylegasz do zagięcia górnej części wynalazku (zabezpiecz przewód uziemiający przed dotknięciem górnej części).
Krok 3: Filc i guziki
Teraz przykryj urządzenie filcem, aby je chronić i zakryj przewody przed MakeyMakey. Przyklej filc na gorąco, aby przymocować go do kartonu. Przytnij filc tak, aby pasował do kawałków kartonu z wyciętymi odcinkami, a następnie przyklej, aby zabezpieczyć go na miejscu.
Po zabezpieczeniu filcu dodaj guziki i zabezpiecz gorącym klejem. Upewnij się, że na każdej wyciętej sekcji znajduje się przycisk. Po umieszczeniu guzików narysuj dodatkowy guzik do włożenia guzika. Wkładka będzie zawierać słowo lub obrazek powiązany z każdym powiedzeniem, aby pomóc uczniowi wyartykułować. Gdy już napiszesz słowo lub narysujesz obrazek, wytnij wkładkę i przyklej na gorąco do guzika.
Krok 4: Ostatni krok: Scratch Code
Z każdym przyciskiem będzie powiązany kod, aby MakeyMakey i kod działały zsynchronizowane. W programie Scratch utwórz kod dla pierwszego przycisku i tak dalej. Wybierz zdarzenia i blok dźwiękowy w Scratchu. Blok zdarzeń do wybrania to „Kiedy naciśnięto klawisz ---” tyle razy, ile jest to potrzebne. Za każdym razem, gdy wybierzesz ten blok zdarzeń, zmień klawisz, który ma być wciśnięty w połączeniu z MakeyMakey. Na przykład wybierz spację, klawisze w górę, w dół, w lewo i w prawo do mnie wciśnięte dla każdego pojedynczego bloku kodu.
Następnie wybierz blok dźwiękowy. Blok dźwiękowy do wybrania to „odtwarzaj dźwięk – aż do zakończenia”. Ten blok ma rozwijaną strzałkę, która zostanie wybrana w celu utworzenia niestandardowego nagrania. Nagraj żądany głos lub dźwięk, zapisz go i wróć do kodu. Po powrocie do kodu wybierz strzałkę rozwijaną na kodzie, nad którym pracujesz, i wybierz nowe nagranie. Kontynuuj, aż wszystkie bloki zostaną ukończone.
Po zakończeniu kodu podłącz MakeyMakey. Pamiętaj, że każdy dźwięk jest powiązany z klawiszem, zaczep krokodylki o odpowiedni guzik/folię przewodzącą. Każdy dźwięk powinien grać indywidualnie.