Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Wideo projektu
- Krok 2: Zgadnij sługusów na mecz
- Krok 3: Zgaduj gry dziennie
- Krok 4: Oszacowana suma
- Krok 5: Skrzynia pamiątkowa
- Krok 6: Elektronika i kod
- Krok 7: Kamień szlachetny
- Krok 8: Wynik
Wideo: Pomnik sługusów League of Legends: 8 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Pomnik wszystkich dzielnych sługusów League of Legends, którzy każdego dnia oddają swoje życie.
Kieszonkowe dzieci
- Raspberry Pi 4
- Pierścień NeoPixel
- drukarka 3d
- Wyczyść żarnik
- Wiertarka
- Skrzynka
Krok 1: Wideo projektu
Krok 2: Zgadnij sługusów na mecz
Zaczynamy od informacji podanych na League of Legends Wiki:
Stwory zaczynają pojawiać się z Nexusa o 1:05 i odradzają się falami co 30 sekund przez resztę meczu
Następna informacja, której potrzebujemy, to średni czas trwania gry, na szczęście League Of Graphs jest tutaj, aby pomóc. Na podstawie ich danych możemy założyć, że przeciętna gra trwa około 30 minut.
Idąc stamtąd, możemy obliczyć, że średnia gra trwa 30 * 60 = 1800 sekund.
Odradzanie się stworów zajmuje 1:05 lub 65 sekund, więc 1800 - 65 = 1735 sekund, podczas których stwory pojawiają się.
Każda fala trwa 30 sekund, co oznacza, że na grę jest 1745/30 = 57,8 fal stworów. Ponieważ chcemy zachować ostrożność, zróbmy 57 fal na grę.
Korzystając z większej ilości informacji z wiki otrzymujemy ilość sługusów na grę:
Sługusy ZaklinaczyTrzy z nich pojawiają się na każdej fali. 3 * 57 = 171 Czarujących Sługusów na grę na linię.
Sługi walczące w zwarciuTrzy z nich pojawiają się na każdej fali. 3 * 57 = 171 stronników walczących w zwarciu na grę na linię
Oblężenie/Superstwory
Przez pierwsze 15 minut jeden sługus oblężniczy pojawia się co trzy fale stworów. 900 sekund - 65 z powodu opóźnienia startu 1:05, czyli 845 sekund. 845 / 30 sekund na falę = 27,8 => 27 fal podczas pierwszych 15 minut. Jedna fala pojawia się co 3 fale => 27 / 3 = 9 stworów oblężniczych w ciągu pierwszych 15 minut na linię.
W 15 minucie jeden pojawia się co dwie fale stworów. Między tym a następnym znakiem jest 10 minut lub 600 sekund. 600/30 = 20 fal.20/2 = 10 stworów oblężniczych pomiędzy 15 a 25 minutami na linię.
W 25 minucie każda fala odradza się. Do tej pory mieliśmy 27 + 20 = 47 fal. Pozostało 58 - 47 fal i jedna fala odradza się na falę, więc 11 więcej sług oblężniczych na linię.
Nie uwzględniamy Super Sługusów, ponieważ zastępują one te z Oblężenia w dalszej części gry i mają bardzo podobny współczynnik odradzania.
Daje to w sumie 372 stwory pojawiające się w grze na linię.
Jest 6 linii, co daje w sumie 2232 stworów na grę! Jest to szacunek ochrony, zakładając, że wszystkie stwory zginą…
Krok 3: Zgaduj gry dziennie
Oficjalna wiki League of Legends stwierdza:
W styczniu 2014 roku gra miała codziennie 27 milionów aktywnych graczy
Każda gra składa się z 10 graczy i załóżmy, że każdy gracz gra co najmniej dwie gry:
(27 milionów / 10) * 2 = 5,4 miliona gier rozgrywanych każdego dnia
To starsze dane i konserwatywne podejście, ale daje dobry pomysł.
Krok 4: Oszacowana suma
Przy 5,4 milionach gier rozgrywanych każdego dnia i aż 2232 zgonach stworów na mecz, łącznie:
12.2 miliarda zgonów sługusów każdego dnia…
Aby spojrzeć na to z innej perspektywy: to 141 479 zgonów na sekundę, a przy tym tempie zabicie całej ludzkości zajmuje około 16 godzin. Te liczby są trudne do uchwycenia, więc na potrzeby naszego pomnika użyjemy następującego:
Co siedem sekund ginie milion stworów
Krok 5: Skrzynia pamiątkowa
Mając za sobą całą tę matematykę, możemy przejść do samego pomnika.
Znaleźliśmy tę schludnie wyglądającą skrzynię w sklepie z używanymi rzeczami, ale możesz użyć dowolnego pojemnika.
W tym kroku wystarczy wywiercić dwa otwory, jeden w pokrywie, a drugi w tylnej ścianie.
Krok 6: Elektronika i kod
Po przygotowaniu skrzyni możemy dodać elektronikę. Przeciągnij kabel zasilający do Pi przez otwór w ścianie i przeciągnij kable do pierścienia NeoPixel przez ten w pokrywie.
Podłącz pierścień NeoPixel do Pi, jak opisano w świetnym samouczku Adafruit.
Wszystko jest już gotowe do rozpoczęcia pisania naszego kodu. Sam kod jest załączony.
Stworzyliśmy pierścień z najjaśniejszego do ciemnego w siedem sekund, ale możesz sprawić, by robił wszelkiego rodzaju animacje świetlne.
Krok 7: Kamień szlachetny
Światła wyglądają świetnie, ale brakuje im wyglądu i stylu League of Legends. Aby to osiągnąć, drukujemy ten niesamowity kamień w 3D przez wslab. Jedyną zmianą, jaką wprowadziliśmy, jest zwiększenie dziury w klejnocie, aby upewnić się, że nasz pierścień NeoPixel pasuje.
Aby jak najlepiej wykorzystać nasze jasne światła, drukujemy je również z niebieskim przezroczystym żarnikiem. Ten rodzaj żarnika pięknie rozprasza światło.
Pozostaje tylko przykleić kamień do samego pudełka i na tym nasz projekt jest gotowy!
Krok 8: Wynik
Teraz wielka ofiara sługusów jest z szacunkiem wspominana tym małym pomnikiem. Za każdym razem, gdy kamień kończy cykl, milion sługusów poświęca swoje życie dla naszej rozrywki.
Zalecana:
Kask ochronny Covid, część 1: wprowadzenie do obwodów Tinkercad!: 20 kroków (ze zdjęciami)
Kask ochronny Covid, część 1: wprowadzenie do obwodów Tinkercad!: Witaj, przyjacielu! W tej dwuczęściowej serii nauczymy się korzystać z obwodów Tinkercad - zabawnego, potężnego i edukacyjnego narzędzia do nauki działania obwodów! Jednym z najlepszych sposobów uczenia się jest robienie. Dlatego najpierw zaprojektujemy nasz własny projekt: th
Zegar lokalizacyjny „Weasley” z 4 wskazówkami: 11 kroków (ze zdjęciami)
Zegar lokalizacji „Weasley” z czterema wskazówkami: Tak więc, mając Raspberry Pi, które od jakiegoś czasu się bawiło, chciałem znaleźć fajny projekt, który pozwoli mi go jak najlepiej wykorzystać. Natknąłem się na ten wspaniały instruktażowy zegar lokalizacji Weasley'a autorstwa ppeters0502 i pomyślałem, że
Licznik kroków - Micro:Bit: 12 kroków (ze zdjęciami)
Licznik kroków - Micro:Bit: Ten projekt będzie licznikiem kroków. Do pomiaru kroków użyjemy czujnika przyspieszenia wbudowanego w Micro:Bit. Za każdym razem, gdy Micro:Bit się trzęsie, dodamy 2 do licznika i wyświetlimy go na ekranie
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): 6 kroków (ze zdjęciami)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): Ładowanie indukcyjne (znane również jako ładowanie bezprzewodowe lub ładowanie bezprzewodowe) to rodzaj bezprzewodowego przesyłania energii. Wykorzystuje indukcję elektromagnetyczną do dostarczania energii elektrycznej do urządzeń przenośnych. Najpopularniejszym zastosowaniem jest stacja ładowania bezprzewodowego Qi
Jak zdemontować komputer za pomocą prostych kroków i zdjęć: 13 kroków (ze zdjęciami)
Jak zdemontować komputer za pomocą prostych kroków i zdjęć: To jest instrukcja demontażu komputera. Większość podstawowych komponentów ma budowę modułową i jest łatwa do usunięcia. Jednak ważne jest, abyś był w tym zorganizowany. Pomoże to uchronić Cię przed utratą części, a także ułatwi ponowny montaż