Spisu treści:

Pozytywka: 7 kroków
Pozytywka: 7 kroków

Wideo: Pozytywka: 7 kroków

Wideo: Pozytywka: 7 kroków
Wideo: Detektyw Pozytywka odcinek 7 2024, Lipiec
Anonim
Pozytywka
Pozytywka

Ten projekt to mały pokój ze światłami, które współgrają z kompozycją. Wybrałem V Symfonię Beethovena ze względu na emocjonalny ciężar utworu. Po wejściu do małego pokoju z rdzeniem piankowym możesz założyć słuchawki i słuchać muzyki podczas pokazu świetlnego.

Krok 1: Zrób pokój

Zrób pokój
Zrób pokój

Aby wiedzieć, ile neopikseli musisz zaprogramować, musisz znać wielkość swojego pokoju. Może być wykonany w dowolnym rozmiarze!

Foam Core jest materiałem najłatwiejszym do prototypowania, dlatego może być korzystne wykonanie z niego pierwszych ścian. Piankowy rdzeń i gorący klej są bardzo wytrzymałe

Krok 2: Neopiksele

Neopiksele
Neopiksele

Zmierz ile neopikseli będziesz potrzebować, użyłem jednego metra.

Neopiksele muszą być przylutowane do przewodu, aby można je było podłączyć do płytki stykowej lub arduino. Ponownie, długość drutu i neopikseli zależy wyłącznie od Ciebie.

Krok 3: Płytka do krojenia chleba i Arduino

Płytka do krojenia chleba i Arduino
Płytka do krojenia chleba i Arduino

Po przylutowaniu przewodów do neoplikseli podłącz je do arduino i płytki stykowej. Jest to konieczne, ponieważ światło musi być zaprogramowane.

Krok 4: Program

Program
Program

Teraz możesz rozpocząć programowanie świateł. Jeśli nie wiesz od czego zacząć, możesz użyć kodu podobnego do mojego. Jest to pokazane na obrazku.

Krok 5: Kod dla czasów i kolorów

Kod dla czasów i kolorów
Kod dla czasów i kolorów

Kod, którego używasz, będzie inny dla każdej piosenki, którą zdecydujesz się użyć. Jeśli zdecydujesz się na wykorzystanie V Symfonii Beethovena tak jak ja, możesz skorzystać z interwałów czasowych, które już wymyśliłem. W przeciwnym razie możesz stuknąć tempo na stoper, aby dowiedzieć się, ile milisekund przypada na jedno uderzenie.

W odniesieniu do 5. miejsca Beethovena jedno uderzenie równało się 700 milisekundom. Znajomość tej liczby pomoże ci ustalić czas trwania świateł.

Jeśli chciałbyś również użyć Beethovena 5th, załączone zdjęcie ma segment przedziałów czasowych i kolorów użytych w moim kodzie.

Krok 6: Odtwórz muzykę za pomocą kodu

Odtwarzaj muzykę z kodem
Odtwarzaj muzykę z kodem

Aby uprościć sobie sprawę, oddzieliłem wideo od świateł i zaprogramowałem przycisk do włączania świateł. Aby jednocześnie uruchomić kod i muzykę, po prostu naciskam przycisk i jednocześnie uruchamiam wideo.

Krok 7: Dołącz światła do swojego pokoju

Dołącz światła do swojego pokoju
Dołącz światła do swojego pokoju

W dowolnej konfiguracji przymocuj światła do pokoju. Ustawiam światła pionowo na rogu jednej ze ścian, aby świeciło w poprzek ściany obok.

Zalecana: