Spisu treści:

Ballet Space Wars, pozytywka: 7 kroków
Ballet Space Wars, pozytywka: 7 kroków

Wideo: Ballet Space Wars, pozytywka: 7 kroków

Wideo: Ballet Space Wars, pozytywka: 7 kroków
Wideo: Disparate Pieces | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 4 2024, Listopad
Anonim
Ballet Space Wars, pozytywka
Ballet Space Wars, pozytywka

Ta instrukcja została stworzona w celu spełnienia wymagań projektowych Makecourse-Art na University of South Florida (www.makecourse-art.com)

Motyw naszego miksera zręcznościowego został oparty na 8-bitowej muzyce z gier wideo i koncepcji baletnic w pozytywkach. Wykorzystując te pomysły, wpadliśmy na opowieść o wojownikach Robo-Baleriny tańczących przez galaktykę do własnych melodii bitewnych i broniących swojej planety przed najeźdźcami z kosmosu za pomocą zabójczych ruchów. Elektronika do tego projektu oparta jest na konsoli Arduino Punk, którą można znaleźć na makezine.com. Dokonaliśmy pewnych zmian w ich projekcie, aby lepiej dopasować się do naszej wizji tego projektu.

Krok 1: Tworzenie modelu

Image
Image
Tworzenie modelu
Tworzenie modelu

Zacznij od stworzenia swojego modelu od podstaw w Autodesk Maya lub znajdź model do bezpłatnego użytku online. Tworząc nasz model, przeprowadziliśmy badania nad podstawowymi układami i sposobami podziału szafki Arcade na części. Te separacje są bardziej efektywne czasowo i kosztowo przy wysyłaniu do druku. Najlepszym sposobem na rozpoczęcie modelowania jest rozpoczęcie od pojedynczego sześcianu i wymodelowanie sylwetki Arkady z boku. Stamtąd możesz stworzyć swoje panele górne, przyciski i obudowy ekranu.

Pomocny samouczek, którego użyliśmy jako odniesienie, można zobaczyć powyżej. Jest to świetny film do podstawowego kształtu Twojej arkady, który można wykorzystać jako podstawę do własnego projektu i pozostawia wiele swobody na zmiany.

Krok 2: Wysyłanie do druku

Wysyłanie do druku
Wysyłanie do druku

Gdy jesteś zadowolony z kształtu i rozmiaru swojego modelu, możesz wysłać swoje elementy do druku.

Podczas eksportowania elementów upewnij się, że wybrałeś każdy element i wyeksportuj je pojedynczo, w przeciwnym razie będą na tym samym obiekcie. plik. Skoro o tym mowa, przy eksporcie upewnij się, że wybrałeś obiekt. Typ pliku. Patrz wyżej.

Możesz umieścić ten plik na pendrive i przekazać go do drukarni 3D. Powinni otrzymać wydrukowany model z powrotem za około tydzień. Drukowaliśmy na szarym plastiku PLA, ale będą one dostępne w różnych kolorach i materiałach do wyboru.

Krok 3: Oczyść i udekoruj

Oczyść i udekoruj
Oczyść i udekoruj
Oczyść i udekoruj
Oczyść i udekoruj

Po wydrukowaniu elementów usuń i zeszlifuj wszystkie elementy podporowe oraz wszelkie podniesione lub nierówne powierzchnie. Aby uzyskać najlepsze rezultaty podczas malowania elementów, delikatnie przeszlifuj powierzchnię.

W naszym modelu użyliśmy farb akrylowych na bazie wody, które po odrobinie szlifowania poszły cudownie.

Krok 4: Składanie wszystkiego razem

Składanie wszystkiego razem
Składanie wszystkiego razem
Składanie wszystkiego razem
Składanie wszystkiego razem

Będziesz potrzebować:

  • Spoiwo do tworzyw sztucznych (użyliśmy spoiwa JB do zgrzewania tworzyw sztucznych)
  • Taśma miernicza (aby upewnić się, że wszystko jest ustawione poprawnie)
  • Nóż Exacto (w przypadku stwardnienia kleju na krawędziach można go odciąć, aby uzyskać czysty szew.)
  • Taśma lub zaciski (do utrzymywania elementów na miejscu podczas wysychania żywicy epoksydowej)

W naszym modelu arkadowym użyliśmy plastikowego spoiwa do epoksydowania naszych paneli. Utwardził się w ciągu 30 minut od nałożenia, a rogi przykleiliśmy taśmą, aby uzyskać dodatkowy nacisk podczas procesu utwardzania. Będziesz także musiał zamontować ekran LCD, przyciski i pokrętła do szafki zręcznościowej. Trochę gorącego kleju powinno wystarczyć.

Krok 5: Instalacja całego sprzętu

Instalowanie całego sprzętu
Instalowanie całego sprzętu

Będziesz potrzebować:

  • jeden Arduino Uno
  • cztery przyciski
  • trzy potencjometry 10kΩ
  • siedem rezystorów 330Ω
  • jeden moduł LCD I²C
  • jedno gniazdo audio TRS 1/4 cala LUB brzęczyk piezoelektryczny
  • dwa rezystory 10kΩ dla gniazda audio
  • lutownica
  • dużo przewodów do podłączenia wszystkiego

Większość układu zaimplementowaliśmy na płytkach stykowych, więc jedyne, co musieliśmy przylutować, to połączenia przycisków i pokręteł z przewodami wychodzącymi z naszej płytki. Mam przyciski podłączone do pinów wejścia cyfrowego 2-5, z rezystorem ściągającym 330 Ω na każdym pinie. Potencjometry są podłączone do analogowych pinów wejściowych 0-2, z tymi samymi rezystorami pull down na każdym pinu wejściowym Arduino. Piny SDA i SCL są podłączone do modułu LCD. W przypadku wyjścia dźwięku, jeśli używasz brzęczyka, możesz po prostu podłączyć pin 10 na Arduino bezpośrednio do katody brzęczyka, a anoda przejdzie do masy Arduino. Jeśli chcesz użyć gniazda TRS, powinieneś umieścić dwa rezystory 10kΩ szeregowo między stykiem 10 a końcówką złącza w gnieździe audio. Złącze pierścieniowe przejdzie do masy Arduino; nie podłączaj niczego do rękawa. Będziesz musiał przylutować te połączenia do gniazda audio. Zobacz schemat powyżej, aby uzyskać więcej informacji.

Krok 6: Programowanie Arduino

Po podłączeniu wszystkich komponentów do Arduino, jesteś gotowy do załadowania Arduino za pomocą programu sekwencera muzycznego. Otwórz załączony kod w Arduino IDE, sprawdź, czy się kompiluje i kliknij upload. Po pierwszym uruchomieniu Arduino będzie odtwarzać domyślną melodię ustawioną w programie.

Krok 7: Ciesz się pozytywką Arcade i pozwól, aby bitwy baletowe RAGE ON

Zalecana: