Spisu treści:

Pickcraft Game Player używający Arduino z Utsource: 6 kroków
Pickcraft Game Player używający Arduino z Utsource: 6 kroków

Wideo: Pickcraft Game Player używający Arduino z Utsource: 6 kroków

Wideo: Pickcraft Game Player używający Arduino z Utsource: 6 kroków
Wideo: Full PRESTIGE in 3 Minutes in PICKCRAFTER (Old World Record!) 2024, Lipiec
Anonim
Image
Image

Jest to bardzo prosty samouczek, aby dowiedzieć się, jak stworzyć odtwarzacz gier Pickcraft za pomocą Arduino

PickCrafter to gra typu clicker typu „bezczynne rzemiosło”, która pozwala przejąć kontrolę nad kilofem i zagłębić się w biomy? Nawet w trybie bezczynności lub offline! Po prostu zacznij stukać w moje. Ulepsz legendarne kilofy, zbierz wszystkie klocki i sprzęt oraz odblokuj wszystkie biomy? Kopanie złota nigdy nie było tak ekscytujące! Stuknij, aby rozpocząć, a następnie ulepsz swoje artefakty i umiejętności, aby kopać głębiej i szybciej

Jeśli podoba Ci się ta instrukcja, zasubskrybuj mój kanał

Krok 1: Części ……

Części ……
Części ……
Części ……
Części ……

*ARDUINO UNO

*BC547

*TABLICA CHLEBOWA

*SWETRY MĘSKIE

* TELEFON Z ANDROIDEM Z ZAINSTALOWANĄ GRY KRYTAŁAM

*MONETY

POBIERZ CZĘŚCI STĄD

ARDUINO UNO:--

BC547:--

PŁYTA SZYBKI:--

SWETRY MĘSKIE:--

Arduino Uno

Arduino Uno to płytka mikrokontrolera oparta na 8-bitowym mikrokontrolerze ATmega328P. Wraz z ATmega328P składa się z innych komponentów, takich jak oscylator kwarcowy, komunikacja szeregowa, regulator napięcia itp. do obsługi mikrokontrolera. Arduino Uno ma 14 cyfrowych pinów wejścia/wyjścia (z czego 6 może służyć jako wyjścia PWM), 6 analogowych pinów wejściowych, złącze USB, gniazdo Power barrel, złącze ICSP i przycisk resetowania

Arduino może służyć do komunikacji z komputerem, inną płytką Arduino lub innymi mikrokontrolerami. Mikrokontroler ATmega328P zapewnia komunikację szeregową UART TTL (5V) za pomocą cyfrowego pinu 0 (Rx) i cyfrowego pinu 1 (Tx). ATmega16U2 na płycie przekazuje tę komunikację szeregową przez USB i pojawia się jako wirtualny port komunikacyjny dla oprogramowania na komputerze. Oprogramowanie układowe ATmega16U2 wykorzystuje standardowe sterowniki USB COM i nie jest potrzebny żaden zewnętrzny sterownik. Jednak w systemie Windows wymagany jest plik.inf. Oprogramowanie Arduino zawiera monitor szeregowy, który umożliwia wysyłanie prostych danych tekstowych do iz płyty Arduino. Na płycie arduino znajdują się dwie diody LED RX i TX, które migają, gdy dane są przesyłane przez układ USB-szeregowy i połączenie USB do komputera (nie do komunikacji szeregowej na pinach 0 i 1). Biblioteka SoftwareSerial pozwala na komunikację szeregową na dowolnym z pinów cyfrowych Uno. ATmega328P obsługuje również komunikację I2C (TWI) i SPI. Oprogramowanie Arduino zawiera bibliotekę Wire, aby uprościć korzystanie z magistrali I2C

BC547

BC547 jest tranzystorem NPN, dlatego kolektor i emiter będą pozostawione otwarte (spolaryzowane w kierunku odwrotnym), gdy kołek podstawy jest utrzymywany na ziemi i będą zamknięte (spolaryzowane w przód), gdy sygnał zostanie dostarczony do kołka podstawy. BC547 ma wartość wzmocnienia od 110 do 800, wartość ta określa zdolność wzmocnienia tranzystora. Maksymalna ilość prądu, jaka może przepłynąć przez pin kolektora to 100mA, stąd nie możemy przy pomocy tego tranzystora podłączyć obciążeń, które pobierają więcej niż 100mA. Aby polaryzować tranzystor musimy dostarczyć prąd do pinu bazy, prąd ten (IB) powinien być ograniczony do 5mA. Gdy ten tranzystor jest w pełni obciążony, może pozwolić na przepływ maksymalnie 100 mA przez kolektor i emiter. Ten stopień nazywa się regionem nasycenia, a typowe napięcie dozwolone na kolektorze-emiterze (VCE) lub baza-emiterze (VBE) może wynosić odpowiednio 200 i 900 mV. Po usunięciu prądu bazy tranzystor całkowicie się wyłącza, ten stopień nazywa się regionem odcięcia, a napięcie bazy emitera może wynosić około 660 mV

Gra Pickcrafter

PickCrafter to gra typu „idle craft clicker”, która pozwala przejąć kontrolę nad kilofem i zagłębić się w biomy, nawet w trybie bezczynności lub offline! Po prostu zacznij stukać w moje. Ulepsz legendarne kilofy, zbierz wszystkie bloki i sprzęt oraz odblokuj wszystkie biomy. Kopanie złota nigdy nie było tak ekscytujące! Stuknij, aby rozpocząć, a następnie ulepsz swoje artefakty i umiejętności, aby kopać głębiej i szybciej

Krok 2: Okablowanie ………

Okablowanie ………
Okablowanie ………
Okablowanie ………
Okablowanie ………
Okablowanie ………
Okablowanie ………

Aby stworzyć odtwarzacz gier Pickcrafter, przymocuj tranzystor BC547 do płytki do krojenia chleba i podłącz przewody połączeniowe od podstawy, kolektora i emitera Zamocuj przewód podstawowy do cyfrowego pinu Arduino Uno 13 (D13) Pin emitera do uziemienia Arduino Uno (GND), Na koniec zbierz emiter tranzystora do monet, przełóż przewód za pomocą 2 monet, które masz. Zdejmij przewody i przyklej je do monet Upewnij się, że monety mają dobry kontakt z przewodem. Okablowanie jest teraz gotowe. Umieść monetę na górze ekranu mobilnego po otwarciu gry PickCrafter

Teraz możemy kontynuować przesyłanie kodu do Arduino

Krok 3: Kod i schematy ………

Kod i schematy ………
Kod i schematy ………
Kod i schematy ………
Kod i schematy ………

Gra Pickcrafter:--

Kod:--

Schematy:--

Pobierz grę Pickcrafter na telefon z Androidem z powyższego linku i postępuj zgodnie z instrukcjami instalacji

Umieść arduino obok telefonu komórkowego i przymocuj 2 monety do drutu, tak jak przeciągając przewód między monetami, teraz otwórz grę i umieść monetę na górze ekranu. Ze względu na częstotliwość rezonansową wytwarzaną przez tranzystor, moneta wibruje, gra polega na stukaniu w ekran, aby uzyskać więcej wyników. I abyś mógł zdobyć więcej ocen w grze bez żadnych urządzeń innych firm, jest to łatwa i prosta metoda hakowania gry. Mam nadzieję że ci się spodoba

Dokonywanie projektu Zakup produktów z

POBIERZ CZĘŚCI STĄD

ARDUINO UNO:--

BC547:--

PŁYTA SZYBKI:--

SWETRY MĘSKIE:--

Krok 4: Część oprogramowania…

Część oprogramowania …
Część oprogramowania …

Pobierz kod Arduino z poniższego linku Prześlij kod

Przed kontynuowaniem należy pamiętać, że:--

Nie umieszczaj monety w górnej części ekranu podczas przesyłania kodu, czasami nie będzie działać prawidłowo. Upewnij się, że używasz obu monet o tej samej wielkości i z tego samego materiału, co 2 monety miedziane, 2 monety srebrne. Użyj dowolnego rodzaju taśmy klejącej do mocowania monet, nie używaj żadnego rodzaju super kleju ani żadnego rodzaju kleju, który może trwale uszkodzić ekran telefonu ………

Kod Arduino:--

Krok 5: Więcej informacji ……

Arduino Ide:--

Kod:--

Schematy:--

Apk:--

Części:--

Dokonywanie projektu Zakup produktów z

POBIERZ CZĘŚCI STĄD

ARDUINO UNO:--

BC547:--

PŁYTA SZYBKI:--

SWETRY MĘSKIE:--

INFORMACJE O ŹRÓDŁACH

UTSOURCE.net to profesjonalny zakup narzędzi B2B i B2C w dziedzinie komponentów elektronicznych. UTSOURCE.net zapewnia różne typy, takie jak układy scalone, moduły, tranzystory RF itp. oraz formularze parametrów PDF różnych typów produktów, a także powiązane zdjęcia, zapewniamy również satysfakcjonującą kompleksową usługę pakietową dla klientów

Krok 6: ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW I WSKAZÓWKI…

Jeśli nie działa, spróbuj debugować połączenia przewodowe

Upewnij się, że używasz monet i monet o tym samym rozmiarze, wykonanych z tych samych materiałów

Użyj prawidłowej wartości tranzystora do pracy

Użyj prawidłowej nazwy tablicy podczas przesyłania kodu

Może użyć dowolnego ARDUINO do projektu

Zalecana: