Wyświetlacz LED Arduino: 3 kroki
Wyświetlacz LED Arduino: 3 kroki
Anonim
Wyświetlacz LED Arduino
Wyświetlacz LED Arduino

Wyświetlacz Liquid Crystel Arduino 16x2 wykorzystuje uproszczone formatowanie, aby wyświetlanie tekstów było łatwe i użyteczne.

Kieszonkowe dzieci

- Płytka Arduino lub Genuino

- Ekran LCD

- listwy pinowe do przylutowania do pinów wyświetlacza LCD;

- Potencjometr 10k omów

- Rezystor 220-omowy

- przewody przyłączeniowe

- deska do krojenia chleba

Krok 1: Podłącz przewody

Podłącz swoje przewody
Podłącz swoje przewody
Podłącz swoje przewody
Podłącz swoje przewody

Przed podłączeniem ekranu LCD do płyty Arduino należy przylutować listwę z nagłówkiem pinów do 14-stykowego złącza ekranu LCD, jak widać na powyższym obrazku. Aby podłączyć ekran LCD do tablicy.

Następnie włóż ekran LDC do deski do pieczenia chleba, umożliwiając łatwy dostęp do styków i przewodu zasilającego. Postępuj zgodnie z diagramem, aby połączyć swój projekt.

Obwód: * LCD RS pin do cyfrowego pinu 12

* LCD Włącz pin do cyfrowego pinu 11

* Pin LCD D4 do pinu cyfrowego 5

* Pin LCD D5 do pinu cyfrowego 4

* Pin LCD D6 do pinu cyfrowego 3

* Pin LCD D7 do pinu cyfrowego 2

* LCD R/W pin do ziemi

* LCD VSS pin do ziemi

* LCD VCC pin do 5V

* Rezystor 10K: końce do +5V i masa: wycieraczka do pinu LCD VO

Krok 2: Kod

Kod
Kod

#włączać

// zainicjuj bibliotekę numerami pinów interfejsu LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup() { // ustawienie liczby kolumn i wierszy wyświetlacza LCD: lcd.begin(16, 2); // Wydrukuj wiadomość na wyświetlaczu LCD. lcd.print("Witaj świecie!"); }

void loop() { // ustaw kursor na kolumnę 0, wiersz 1 // (uwaga: wiersz 1 to drugi wiersz, ponieważ liczenie zaczyna się od 0): lcd.setCursor(0, 1); // wypisz liczbę sekund od zresetowania: lcd.print(millis() / 1000); }

Krok 3: Zakończ

Skończyć
Skończyć

Bardzo dobrze. Eksperymentuj, aż będziesz mieć wystarczającą wiedzę o każdym obszarze wyświetlania, aby zakodować własną grę