Spisu treści:
Wideo: Automatyczne śledzenie źródła światła: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
W tej lekcji użyjemy serwomotoru, fotorezystora i rezystora pull-down, aby zmontować automatycznie śledzący system źródła światła.
Krok 1: Komponenty:
- Płytka Arduino Uno * 1
-Kabel USB * 1
-Silnik serwo * 1
- fotorezystor * 1
- Rezystor (10k) * 1
-Płytka chlebowa * 1
- Przewody połączeniowe
Krok 2: Zasada
Serwomotor i fotorezystor skanują i szukają źródła światła pod kątem 180 stopni i rejestrują położenie źródła światła. Po zakończeniu skanowania serwomotor i fotorezystor zatrzymują się w kierunku źródła światła.
Krok 3: Procedury:
Krok 1:
Zbuduj obwód.
Krok 2:
Pobierz kod z
Krok 3:
Prześlij szkic na płytkę Arduino Uno
Kliknij ikonę Prześlij, aby przesłać kod do tablicy kontrolnej.
Jeśli na dole okna pojawi się komunikat „Zakończono przesyłanie”, oznacza to, że szkic został pomyślnie przesłany.
Teraz, jeśli użyjesz latarki do zaświecenia fotorezystora, zobaczysz, jak serwomotor i fotorezystor obracają się, a na koniec zatrzymają się w kierunku źródła światła.
Krok 4: Schemat ideowy
Krok 5: Kod
/********************************************************************
* Nazwa:
Automatyczne śledzenie źródła światła
* funkcja
: jeśli używasz latarki do świecenia fotorezystora, * zobaczysz
serwosilnik i fotorezystor obracają się, * i w końcu
zatrzymaj się w kierunku źródła światła.
***********************************************************************
/E-mail: [email protected]
//Strona internetowa: www.primerobotics.in
#włączać
const int fotokomórkaPin = A0;
/************************************************/
Servo myservo;//utwórz obiekt servo do sterowania serwo
int wartośćwyjściowa = 0;
kąt int = {0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180};
int maxVal = 0;
int maxPos = 0;
/*************************************************/
pusta konfiguracja()
{
Serial.początek(9600);
myservo.attach(9);// dołącza serwo na pinie 9 do obiektu servo
}
/*************************************************/
pusta pętla()
{
for(int i = 0;
< 19; ++)
{
myservo.write(angle);//wpisz kąt do servo
Wartość wyjściowa
= analogRead(fotokomórkaPin);//odczytaj wartość A0
Serial.println(outputValue);//print it
if(outputValue > maxVal)//jeśli aktualna wartość A0 jest większa niż poprzednia
{
maxVal = outputValue;//zapisz wartość
maxPos
=i;//
}
opóźnienie(200);
}
myservo.write(angle[maxPos]);//wpisz kąt do serwa, którego A0 ma największą wartość
natomiast(1);
}
Zalecana:
Automatyczne światła tunelowe modeli kolejowych: 5 kroków
Model Railroad Automatic Tunel Lights: To moja ulubiona płytka drukowana. Mój modelowy układ kolejowy (wciąż w toku) ma wiele tuneli i chociaż prawdopodobnie nie jest to prototyp, chciałem mieć światła tunelu, które włączałyby się, gdy pociąg zbliżał się do tunelu. Moim pierwszym impulsem było b
Śledzenie natężenia światła słonecznego: 3 kroki
Sunlight Intensity Tracker: Istnieje wiele projektów, które opierają się na cieple lub świetle słonecznym. Np. suszenie owoców i warzyw. Jednak natężenie światła słonecznego nie zawsze jest stałe i zmienia się w ciągu dnia. Ten projekt próbuje zmapować słońce
AUTOMATYCZNE ŚLEDZENIE ŹRÓDŁA ŚWIATŁA Z ARDUINO UNO R3: 5 kroków
AUTOMATYCZNE ŚLEDZENIE ŹRÓDŁA ŚWIATŁA Z ARDUINO UNO R3: W tej lekcji użyjemy serwomotoru, fotorezystora i rezystora pull-down, aby zmontować automatycznie śledzący system źródła światła
Automatyczne światła połączone z monitorowaniem drzwi i drzwi.: 5 kroków
Automatyczne światła połączone z monitorowaniem drzwi i drzwi: Wydaje się, że bardzo trudno jest znaleźć tablicę rozdzielczą w ciemności, ale ten projekt jest naprawdę pomocny w rozwiązaniu tego problemu. Wykonaj poniższe czynności, aby poznać rozwiązanie tego problemu
Automatyczne śledzenie Water Blaster: 9 kroków
Automatycznie śledzący miotacz wody: jeleń jedzący róże zmotywował mnie do zbudowania miotacza wody śledzącego cele, który pomoże odstraszyć żarłoczne stworzenia… Ten miotacz wody wykorzystuje wykrywanie ruchu w oparciu o wideo, aby wycelować serwomechanizm i wyzwolić krótkie strumienie wody na cel. Strzela tylko