Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Oto nasz produkt, jest to interaktywna mysz do zabawy: Catch-Me Cat Toy. Oto lista problemów, z którymi boryka się wiele kotów w naszym społeczeństwie:
- Koty w dzisiejszych czasach stają się nieaktywne i przygnębione, nie mając nic do roboty
- Większość właścicieli jest zajęta pracą lub szkołą, a Twój kot nie ma nic do roboty.
Nasze rozwiązanie:
Dziś przedstawiamy produkt, zabawkę, która pozwoli Twojemu kotu nabrać formy i dobrze się bawić, zwaną Catch-me Cat Toy
Szczegóły dotyczące naszego produktu:
- Nasza cena to 23,99 USD. Ta zabawka jest zasilana baterią 9 V.
- Zaoferujemy również ofertę, która zapewnia zabawkowego kota i akumulator za 28,99 USD
- Zawiera
- wbudowany przewodowy kontroler joysticka
- Podwójne silniki prądu stałego z przekładniami
- Bateria alkaliczna 9 V.
- Procesor Arduino
- Osłona silnika Arduino
- Przewody
- Ręcznie zbudowana podstawa kompozytowa
Krok 1: Jak został zbudowany
Najpierw zdobądź patyczki do lodów i zbuduj kwadratową podstawę z patyczków do lodów. Gorący klej działa świetnie, ale klej do drewna prawdopodobnie działa równie dobrze. UPEWNIJ SIĘ, ŻE JEDNA STRONA JEST WZGLĘDNIE PŁASKA PODCZAS MONTAŻU.
Następnie chcesz zdobyć silnik i przymocować go pod podstawą i dodać koła do jego wału wyjściowego. Jeśli zauważysz, że twoje koła mają problemy z poruszaniem się, skrzynie biegów będą musiały zostać włączone.
Następnie chcesz zbudować wszystkie obwody, ułóż przewody tak, jak pokazano na zdjęciach. Przewody silnika powinny łączyć się z dowolną stroną osłony silnika, a zasilacz powinien być podłączony z przodu. Reszta przewodów z osłony silnika pobiegnie do arduino.
Gdy to zrobisz, chcesz przykleić na gorąco elementy z obwodów i baterii, jak pokazano na rysunku. Osłona silnika, arduino i zasilacz powinny być mocno przymocowane do podstawy. Upewnij się, że przewody są również mocno osadzone.
Teraz czas na wgranie kodu do arduino. Możesz użyć dostarczonego kodu lub spróbować zrobić go samemu! Kod zawiera własne wyjaśnienie z komentarzami.
Na koniec chcesz przetestować samochód za pomocą joysticka. Poruszanie joystickiem w górę iw dół powinno przesuwać robota do przodu i do tyłu, podczas gdy poruszanie się od lewej do prawej powinno obracać robota.
Po zakończeniu i pracy możesz dodać papierową okładkę i dodać ogon. Jest to spowodowane względami estetycznymi, a także ochroną arduino i komponentów przed uszkodzeniem zarówno przez otoczenie, jak i przez zabawnego kota.
Krok 2: Poniżej znajduje się link do kodu i wyjaśnienie każdej linii
docs.google.com/document/d/1W5AEAnRbYx1p4H…