
Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Schemat
- Krok 2: Podłącz Flick Large do Arduino
- Krok 3: Podłącz kabel wyjściowy audio i filtr dolnoprzepustowy do Arduino
- Krok 4: Podłącz aktywny głośnik do wyjścia audio z Arduino
- Krok 5: Podłącz Arduino do komputera za pomocą kabla USB typu A/B
- Krok 6: Zainstaluj Arduino IDE
- Krok 7: Zainstaluj bibliotekę syntezatorów
- Krok 8: Zainstaluj program muzyczny Flick
- Krok 9: Graj
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02


Wsłuchaj się w energię i wibracje swojego wewnętrznego ciała. Projekt opisuje jak zrobić instrument elektroniczny, który zamienia fale rąk w muzykę.
Arduino jest zaprogramowane do konwersji machania ręką ponad gestem 3D Flick na nuty, a następnie syntezuje muzykę, wytwarzając dźwięk na pinie GPIO.
Kieszonkowe dzieci
- Pi Supply Flick duży
- Duża obudowa Pi Supply Flick
- Arduino UNO
- Rezystor 4,75 kΩ
- Kondensator 10 nF
- Kabel z wtykiem/wtyczką RCA
- Kabel USB typu A do typu B
Krok 1: Schemat

Krok 2: Podłącz Flick Large do Arduino
Dopasuj dużą płytkę Flick do obudowy i podłącz do Arduino zgodnie ze schematem. Płyta Flick Large jest dostarczana z męskim/żeńskim proto-kablem wstążkowym, ale ten kabel jest za długi do użycia z Arduino Uno. Jednym z rozwiązań jest skrócenie nadmiernej długości do około 100 mm, ponowne połączenie i izolacja jak na obrazku powyżej. Innym rozwiązaniem jest zamówienie krótszego protokabla wstążkowego.
- Flick VCC -> Ard pin 10Flick LED2 -> Ard pin 8
- Flick LED1 -> Ard pin 9
- Flick GND -> Ard pin GND
- Flick TS -> Pin Ard 12
- Flick Reset -> Ard pin 13
- FLICK SCL -> Ard I2C SCL
- Przesuń SDA -> Ard I2C SDA
Krok 3: Podłącz kabel wyjściowy audio i filtr dolnoprzepustowy do Arduino

Użyj kabla męskiego/żeńskiego RCA z listy i rozdziel na dwa kable mono (potrzebny tylko jeden). Przetnij złącze na jednym końcu, męskie lub żeńskie, w zależności od tego, co pasuje do wejścia głośnika. Usuń izolację z końca kabla i podłącz przewody z rezystorem 4,75 Kohm i kondensatorem 10nF z listy zgodnie ze Schematem.
- Wyjście audio Ard + pin 11 -> Przewód wewnętrzny kabla (przez rezystor 4,75K serii)
- Wyjście audio Ard - pin 3 -> Przewód zewnętrzny przewodu
Krok 4: Podłącz aktywny głośnik do wyjścia audio z Arduino

Podłącz głośnik aktywny do wyjścia audio z Arduino. Jeśli złącze wejściowe głośnika nie jest kompatybilne z RCA, użyj kabla adaptera RCA. W tym projekcie zamiast aktywnego głośnika wyjście audio z Arduino jest podłączone do wzmacniacza audio, który napędza głośnik, ale można również użyć głośników PC.
Krok 5: Podłącz Arduino do komputera za pomocą kabla USB typu A/B
Krok 6: Zainstaluj Arduino IDE
Pobierz i zainstaluj Arduino IDE na komputerze PC lub laptopie.
Krok 7: Zainstaluj bibliotekę syntezatorów
Pobierz jako zip dzlonline/the_synth z github. Otwórz Arduino IDE, przejdź do menu->Sketch->Include Library->Add. ZIP Library.. przejdź do i otwórz pobrany plik.zip. Zamknij środowisko Arduino IDE.
Krok 8: Zainstaluj program muzyczny Flick
Pobierz załączony plik flick_music.zip.txt na komputer, zmień nazwę na flick_music.zip i rozpakuj. Otwórz Arduino IDE, przejdź do menu->Plik->Otwórz i przejdź do flick_music.ino w katalogu flick_music i kliknij otwórz. Kliknij ikonę strzałki, aby przesłać kod.
Krok 9: Graj
I to wszystko, teraz możesz przesunąć rękę nad tablicę Flick i jeśli wszystko jest w porządku, muzyka zostanie odtworzona. Możesz zmienić oktawę, dotykając lewej lub prawej elektrody na krawędziach tablicy Flick.
twitter.com/lanmiLab
hackster.io/lanmiLab
Zalecana:
Instrument muzyczny z Micro:bit: 5 kroków

Instrument muzyczny z Micro:bit: Cześć. Dzisiaj pokażę Ci, jak zmienić BBC Micro:Bit w instrument muzyczny, który reaguje na światło otoczenia w pomieszczeniu. To bardzo proste i super szybkie, więc wykonaj te kroki i zacznij robić zacięcia
Stwórz własny niskobudżetowy system muzyczny Bluetooth: 5 kroków (ze zdjęciami)

Stwórz własny, niskobudżetowy system muzyczny Bluetooth: W tym projekcie pokażę, jak „połączyłem się”; tani jak barszcz odbiornik muzyczny bluetooth z moim starym głośnikiem. Główny nacisk zostanie położony na zaprojektowanie taniego obwodu wzmacniacza audio wokół LM386 i NE5534. Odbiór bluetooth
Synthfonio - instrument muzyczny dla każdego: 12 kroków (ze zdjęciami)

Synthfonio – instrument muzyczny dla każdego: Lubię syntezatory i kontrolery MIDI, ale jestem kiepski w graniu na klawiszach. Lubię pisać muzykę, ale żeby właściwie grać tę muzykę, musisz nauczyć się grać na instrumencie. To wymaga czasu. Czas, którego wiele osób nie ma
Music Assembler: Zintegrowany wirtualny instrument muzyczny z blokowym czujnikiem dotykowym: 4 kroki

Music Assembler: Zintegrowany wirtualny instrument muzyczny z blokowym czujnikiem dotykowym: Jest wiele osób, które chcą nauczyć się grać na instrumencie muzycznym. Niestety niektórzy z nich nie rozpoczynają go ze względu na wysoką cenę instrumentów. Na tej podstawie postanowiliśmy stworzyć zintegrowany system wirtualnych instrumentów muzycznych, aby zmniejszyć budżet start
Cyfrowy Theremin: bezdotykowy instrument muzyczny: 4 kroki

Cyfrowy Theremin: bezdotykowy instrument muzyczny: W tym eksperymencie z elektroniką cyfrową pokażę ci, jak generować muzykę (w pobliżu:P) bez dotykania instrumentu muzycznego, używając oscylatorów i amp; Wzmacniacz operacyjny Zasadniczo instrument ten nazywa się Theremin, oryginalnie skonstruowany w