Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Bardziej szczegółowy przegląd
- Krok 2: Zrozumienie złącza
- Krok 3: Identyfikacja przewodów
- Krok 4: Zidentyfikuj typ kombinacji wtyczki/jack
- Krok 5: Jak zrobić modyfikację
- Krok 6: Zamykanie kopii zapasowej
- Krok 7: Rozwiązywanie problemów
Wideo: Bez lutowania - Zamień zabawkę przystosowaną do specjalnych potrzeb/niepełnosprawności: 7 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Ta modyfikacja zabawki obejmuje zabawkę zasilaną baterią, która jest aktywowana za pomocą jednego przełącznika, i dodaje dodatkowy przełącznik obsługiwany zewnętrznie. Zewnętrzny przełącznik to wielkoformatowy przycisk, który zapewnia większą dostępność, prezentując duży obszar docelowy do aktywacji zabawki. Ta modyfikacja nie wymaga lutowania ani specjalnych umiejętności i można ją przeprowadzić za pomocą prostych narzędzi. Poziom trudności modyfikacji to: średni. Koszt materiału dla tej modyfikacji wynosi około 5 USD, nie wliczając narzędzi.
Kieszonkowe dzieci
- Zabawka zasilana bateryjnie z pojedynczym włącznikiem (zabawka uruchamiana pojedynczym włącznikiem) - Zewnętrzny włącznik audio 1/8 cala (np. żelki, włącznik domowej roboty lub inny) - specjalność: złącze splatane, numer części: UG, by 3M, QTY:3/EA- pozycja specjalna: złącze audio jack, numer części 19800-000000-RS, przez IEI, ILOŚĆ: 1/EA LUB wyszukaj „ terminal block audio jack”- klej do tkanin (opcjonalnie)- nić i igła- pistolet do klejenia NARZĘDZIA - Przecinak do nici lub żyletka - Zestaw małych śrubokrętów - Cyfrowy multimetr - szczypce do połączeń ślizgowych lub podobne - przecinaki do drutu / narzędzie do zdejmowania izolacji lub podobne
Krok 1: Bardziej szczegółowy przegląd
Ta modyfikacja zabawki obejmuje zabawkę elektroniczną, która odtwarza dźwięki (ruchy i/lub zapala się), która jest aktywowana za pomocą jednego przełącznika. I dodaje do niego zewnętrzny przełącznik. Teraz możesz sterować zabawką z zewnątrz, za pomocą przełącznika, który do niej dodaliśmy. Przełącznikiem zewnętrznym jest przycisk z wtyczką audio 1/8”. Zewnętrzny przełącznik jest następnie podłączony do zabawki przez gniazdo audio 1/8”. Ta modyfikacja zabawki dodaje gniazdo audio 1/8”.
Krok 2: Zrozumienie złącza
Do połączenia między zabawką a zewnętrznym przyciskiem użyjemy wtyku audio 1/8” i jacka. Wtyczka może być złączem 2-stykowym (mono) lub 3-stykowym (stereo). Uwaga: ten schemat pokazuje tylko stronę wtyczki pasujących złączy, strona Jack to po prostu pasująca końcówka i jest oznaczona tak samo, będzie miała 2 przewody (Mono) lub 3 przewody (Stereo). W przypadku wtyczki mono (P1 - PLUG MONO) zabawkę aktywuje się poprzez połączenie TIP i PIERŚCIEŃ.). Powodem tego dodatkowego połączenia (pomiędzy RING i SLEEVE) jest zapewnienie kompatybilności ze wszystkimi przyciskami, bez względu na ich typ.
Krok 3: Identyfikacja przewodów
Oto jak zidentyfikować przewody na złączu audio jack 1/8”, omówimy cztery różne możliwości (lub przypadki). Zapoznaj się z poniższym zdjęciem, aby poznać wszystkie możliwe kombinacje gniazda/wtyczki, ale przejdź od razu do właściwego przypadku, aby zidentyfikować przewody.
Krok 4: Zidentyfikuj typ kombinacji wtyczki/jack
PRZYPADEK 1: Typ wtyczki przycisku zewnętrznego: TS (2 styki) Typ wtyczki zabawki: TS (2 przewody) PRZEJDŹ DO PRZYPADKU 1 PRZYPADEK 2: Typ wtyczki przycisku zewnętrznego: TS (2 styki) Typ wtyczki zabawki: TRS (3 przewody) PRZEJDŹ DO PRZYPADKU 2 PRZYPADEK 3: Typ wtyczki zewnętrznego przycisku: TRS (3 styki)Zabawkowy typ wtyczki: TS (2 przewody) PRZEJDŹ DO PRZYPADKU 3 PRZYPADEK 4:Wtyk zewnętrznego przycisku: TRS (3 styki)Zabawkowy typ wtyczki: TRS (3 przewody)PRZEJDŹ DO PRZYPADKU 4 PRZYPADEK 1: PRZYGOTOWANIE PRZEWODÓW Przetnij przewody wystarczająco długo, aby dotrzeć do przełącznika, gdziekolwiek zdecydujesz się umieścić gniazdo. IDENTYFIKACJA PRZEWODÓW - Zdejmij końcówki obu przewodów, podłącz jeden przewód; jeden do każdego końca przewodów multimetru. Włóż wtyczkę audio do złącza audio jack. Ustaw multimetr na ustawienie omów, najlepiej z włączonym brzęczykiem. Naciśnij zewnętrzny przycisk i sprawdź, czy połączenie zostało wykonane, patrząc na twój multimetr. Maksymalny odczyt powinien wynosić do 5 omów. Jeśli chcesz, możesz oznaczyć jeden przewód jako „RĘKAW”, a drugi jako „KOŃCÓWKA”. PRZYPADEK 2: PRZYGOTOWANIE PRZEWODÓW Przetnij przewody wystarczająco długo, aby dotrzeć do przełącznika w dowolnym miejscu aby umieścić gniazdo. IDENTYFIKACJA PRZEWODÓW - Zdejmij izolację z końców wszystkich 3 przewodów, zacznij od 2 z 3 przewodów. Podłącz jeden przewód do każdego końca przewodów multimetru. Włóż wtyczkę audio do złącza audio jack. Ustaw multimetr na ustawienie omów, najlepiej z włączonym brzęczykiem. Jeśli połączenie jest nawiązywane natychmiast (bez naciskania zewnętrznego przycisku), oznacz te przewody TULEJA i PIERŚCIEŃ. Pozostały przewód to przewód TIP, oznacz go jako taki. Jeśli nie uzyskałeś tej dokładnej kombinacji za pierwszym razem, zamieniaj przewody, aż to zrobisz, a następnie kontynuuj… Naciśnij zewnętrzny przycisk i sprawdź, czy połączenie jest wykonane patrząc na swój multimetr. Powinieneś uzyskać maksymalny odczyt do 5 omów. PRZYPADEK 3: Zobacz PRZYPADEK 1 PRZYPADEK 4: Zobacz PRZYPADEK 2
Krok 5: Jak zrobić modyfikację
- Aktywuj zabawkę normalnie, aby upewnić się, że działa prawidłowo - Wyjmij baterie - Zlokalizuj oryginalny przycisk zabawki, usuń szwy i wyciągnij przewody przełącznika, ale pozostaw oryginalny przełącznik na miejscu. - Uwaga: przewody najłatwiej jest pociągnąć najbliżej przełącznika (zwykle znajduje się to w dłoni lub stopie zabawki), jednak jeśli zdecydujesz się wyciągnąć przewody gdzie indziej, upewnij się, że zidentyfikowałeś właściwe. Upewnij się, że masz właściwe, pociągając za przewody, oryginalny przełącznik powinien ustąpić, gdy pociągniesz znalezione przewody. Możesz także spróbować podążać za przewodami palcami.- Uwaga: to połączenie nie jest spolaryzowane, więc każdy przewód, do którego chcesz się podłączyć, jest w porządku. złącze splice.follows: - Zagnij splot. Upewnij się, że zielony wierzchołek jest całkowicie wyrównany. - Jeśli masz gniazdo mono, będziesz wykonywał tylko dwa połączenia (SLEEVE i TIP). Podłącz jeden przewód z gniazda audio do jednego z przewodów, które wyciągnąłeś, zrób to samo z drugim przewodem. - Jeśli masz gniazdo stereo, wykonasz trzy połączenia. Podłącz przewód SLEEVE i przewód RING do jednego z wyłowionych przewodów. Podłącz przewód TIP do drugiego przewodu.- Upewnij się, że złącze splatane jest całkowicie wyrównane. Po zainstalowaniu można go usunąć tylko poprzez zniszczenie złącza, jeśli chcesz je usunąć, najlepiej pozostawić je włączone i po prostu użyć innego złącza. - Włóż baterie i przetestuj zabawkę zewnętrznym przełącznikiem, aby sprawdzić, czy działa. Zobacz rozwiązywanie problemów na końcu tego przewodnika, jeśli tak nie jest.
Krok 6: Zamykanie kopii zapasowej
- Włóż złącza i przewody z powrotem do zabawki. - Jeśli na gnieździe audio jest nakręcona nakrętka, usuń ją teraz. - Przykryj gniazdo audio taśmą klejącą przed ponownym umieszczeniem go w zabawce. Zapobiegnie to przedostawaniu się kleju do korpusu złącza audio jack i kontaktowi z wtyczką (przycisk przełącznika zewnętrznego). - Pistolet do klejenia na gorąco” złącze audio jack w pozycji, która pozwoli na podłączenie zewnętrznej wtyczki audio bez zakłócania działania zabawek. Zwykle oznacza to umieszczenie gniazda audio za zabawką i równolegle do stołu, na którym będzie siedzieć. - Użyj wystarczającej ilości kleju, aby solidnie przytrzymać gniazdo audio przy zabawce. Pomocne może być włożenie wtyczki do gniazda, aby zapobiec przedostawaniu się kleju do środka. - Możesz skończyć używając wystarczającej ilości gorącego kleju, że szwy nie będą wymagane do końcowego montażu. - Nałóż klej tekstylny wokół materiału, który zostanie zszyty. - Zastosuj lekkie szwy, aby zszyć tkaninę z powrotem. - Wymień nakrętkę gniazda audio na końcówkę złącza, aby uzyskać czyste wykończenie. - Sprawdź swój zewnętrzny przycisk po raz ostatni, Gratulacje, zrobiłeś to! - Jeśli to nie działa, czytaj dalej …!
Krok 7: Rozwiązywanie problemów
Przykro mi, że jesteś na tej stronie, nie martw się, wkrótce to naprawimy! - Sprawdź dokładnie złącza zaciskane, jeśli zielone wierzchołki są choć trochę uniesione, może to nie zadziałać, upewnij się, że są w jednej płaszczyźnie.- Sprawdź „okna” złącza zaciskanego, przezroczystą spód zielonych wierzchołków; upewnij się, że przewód jest włożony do końca i że ma izolację na całej długości (brak odsłoniętych przewodów). W przeciwnym razie ponownie zaciśnij nowe złącza. - Dokładnie sprawdź baterie. Sprawdź polaryzację baterii lub spróbuj zamienić je na zabawkę, która działa, aby sprawdzić, czy są dobre. - Sprawdź zewnętrzny przełącznik przyciskowy, przetestuj przełącznik za pomocą multimetru, umieszczając przewody multimetru na stykach wtyczki audio 1/8 cala (włącz opcję brzęczyka multimetru), upewnij się, że przełącznik styka się pomiędzy TULEJĄ i KOŃCÓWKĄ, a także pomiędzy RING i TIP. Powinieneś widzieć maksymalnie 5 omów. - Spróbuj włożyć wtyczkę do gniazda kilka razy, aby usunąć wszelkie możliwe resztki kleju z wnętrza gniazda audio 1/8”. Spróbuj sprawdzić wnętrze gniazda przy jasnym świetle i powiększeniu, jeśli jest dostępne. - Jeśli masz dodatkową wtyczkę audio 1/8” z warkoczem odsłoniętych przewodów, podłącz ją do gniazda zabawki. Użyj multimetru, aby sprawdzić, czy oryginalny przełącznik nawiązuje kontakt podczas włączania/wyłączania. Pomiędzy SLEEVE a TIP & RING i TIP, jeśli nie ma żadnego kontaktu, być może będziesz musiał spróbować ponownie zacisnąć przewody, które dodałeś. - Jeśli zabawka włączy się natychmiast (żaden zewnętrzny przycisk nie zostanie wciśnięty), etykiety przewodów mogą być pomieszane w górę, przetnij przewody i spróbuj ponownie! Pozostaw złącza zaciskane włączone. Upewnij się, że długość przewodu będzie wystarczająca do osiągnięcia. Kiedy przecinasz przewody, możesz chcieć pozostawić je odsłonięte, aby móc przetestować, która kombinacja działa dobrze, przed ponownym zaciśnięciem przewodów. - Twoja zabawka może być po prostu niewypałem, może coś było już sporadycznie nie tak, a przepychanie się nią przypieczętowało jej los. Chwyć kolejną zabawkę i spróbuj ponownie!
Zalecana:
Elementy do lutowania powierzchniowego - Podstawy lutowania: 9 kroków (ze zdjęciami)
Elementy do lutowania powierzchniowego | Podstawy lutowania: Do tej pory w mojej serii Podstawy lutowania omówiłem wystarczająco dużo podstaw lutowania, abyś mógł zacząć ćwiczyć. W tym Instructable to, co będę omawiać, jest nieco bardziej zaawansowane, ale jest to niektóre z podstaw lutowania Compo do montażu powierzchniowego
Dodaj światła i upiorną muzykę do swojej Jack-O-Lantern - bez lutowania i programowania (chyba że chcesz): 9 kroków (ze zdjęciami)
Dodaj światła i upiorną muzykę do swojej Jack-O-Lantern - bez lutowania i programowania (chyba że chcesz): Miej najstraszniejszą Jack-O-Lantern na swojej ulicy, dodając świecące światła i upiorną muzykę! Jest to również świetny sposób na wypróbowanie Arduino i programowalnej elektroniki, ponieważ cały projekt można wykonać bez pisania kodu lub lutowania - al
Jak zdobyć muzykę za darmo z PP bez żadnych specjalnych programów poza Windows Media 9 Może 10: 3 kroki
Jak uzyskać muzykę za darmo z PP bez żadnych specjalnych programów oprócz Windows Media 9 Może 10: Ta instrukcja nauczy Cię, jak uzyskać muzykę za darmo od dostawcy bezpłatnej listy odtwarzania, Project Playlist. (Moja pierwsza instruktażowa ftw!) Rzeczy, których będziesz potrzebować: 1. Komputer (duh) 2. Dostęp do Internetu (kolejny powód, dla którego to czytasz) 3. Pr
TeaLED: Led, przełącznik, pudełko i baterie (bez kleju ani lutowania): 7 kroków (ze zdjęciami)
TeaLED: Led, Switch, Box i Baterie (nie Glue ani Solder): Mała lampa Led do użytku w dowolnym miejscu, nie potrzebujesz wiedzy o elektronice, aby ją wykonać, po prostu wytnij arkusz octanu z dołączonym szablonem… dodaj 2 baterie CR2032 i 1 dioda LED (biała, migająca czerwona, ultrafioletowa, RGB wolna lub szybka, 10mm lub 5mm)
Bez lutowania, zabawny robot w kilka minut (Bristlebot): 11 kroków (ze zdjęciami)
Bez lutowania, zabawny robot w kilka minut (Bristlebot): Podsumowanie: Zbuduj taniego robota bez lutowania, programowania i pracy mechanicznej. Jest zbudowany na szczotce do mycia naczyń. Do poruszania się do przodu wykorzysta wibracje przenoszone asymetrycznie przez przekrzywienie włosia. Widziałem takiego robota na t