Spisu treści:

Jak zaprogramować i załadować ATtiny85 za pomocą USBasp: 5 kroków
Jak zaprogramować i załadować ATtiny85 za pomocą USBasp: 5 kroków

Wideo: Jak zaprogramować i załadować ATtiny85 za pomocą USBasp: 5 kroków

Wideo: Jak zaprogramować i załadować ATtiny85 za pomocą USBasp: 5 kroków
Wideo: Jak skompilować kod w C i zaprogramować układ AVR: ATTINY / ATMEGA z USBASP + AVR-GCC + AVRDUDE 2024, Lipiec
Anonim
Jak zaprogramować i załadować ATtiny85 za pomocą USBasp
Jak zaprogramować i załadować ATtiny85 za pomocą USBasp

W tej instrukcji dowiesz się dokładnie, jak załadować i zaprogramować mikrochip ATtiny85 w najprostszy sposób, jaki mogłem wymyślić. To jest mój pierwszy Instruktaż, więc jeśli masz jakieś rady lub wskazówki, jak tworzyć lepsze przewodniki, śmiało skomentuj na końcu, a nawet jeśli masz jakieś uwagi z mojego artykułu.

Krok 1: Pobieranie i materiały

Pliki do pobrania i materiały
Pliki do pobrania i materiały

Pierwszym krokiem do zaprogramowania ATtiny85 jest pobranie niezbędnych plików, aby to osiągnąć. Przed rozpoczęciem pobierz następujące elementy:

ATtiny85 rdzeń:

Najnowsza wersja Arduino IDE (Windows):

Najnowsza wersja Arduino IDE (MacOS):

Jeśli potrzebujesz pomocy w instalacji Arduino IDE, zapoznaj się z tą stroną:

Przedmioty, których będę używał, to przewody męskie-męskie, przejściówka ISP z 10 pinów na 6 pinów i programator ISP, płytka stykowa i oczywiście ATtiny85.

Krok 2: Korzystanie z podstawowych plików ATtiny

Korzystanie z podstawowych plików ATtiny
Korzystanie z podstawowych plików ATtiny

Najpierw musisz wyodrębnić pliki z pliku zip. Aby to zrobić, kliknij prawym przyciskiem myszy spakowany plik i kliknij wyodrębnij tutaj. Następnie musisz przenieść plik z pobranych plików lub z miejsca, w którym je zapisałeś, do pliku sprzętowego, który znajduje się w folderze Sketchbook (możesz znaleźć lub zmienić lokalizację szkicownika w Preferencjach, przejdź do Plik > Preferencje > Lokalizacja szkicownika), jeśli istnieje nie plik sprzętu, możesz utworzyć nowy folder o nazwie „sprzęt”.

Krok 3: Podłączanie szpilek

Podłączanie szpilek
Podłączanie szpilek

Podłącz piny z programatora do odpowiednich pinów na ATtiny85 używając pokazanego pinoutu.

Krok 4: Przesyłanie szkicu

Przesyłanie szkicu
Przesyłanie szkicu

Ostatnim etapem jest wgranie szkicu do mikroczipa. Ale najpierw musisz załadować mikroprocesor, najpierw wybierz odpowiednią płytkę (Tools > Board > Scroll Down > ATtiny45/85 (Optiboot)) następnie wybierz odpowiedni programator (przejdź do Tools > Programmer > USBasp), a następnie przejdź do Tools > Burn Bootloader i po kilku sekundach powinien pojawić się komunikat Done Burning Bootloader. Po załadowaniu chipa otwórz normalny przykład Blink (przejdź do Plik> Przykłady> Podstawy> Blink), a następnie zmień LED_BUILTIN na 3. Następnie wybierz ATtiny85, przechodząc do Narzędzia> Tablica> Przewiń w dół> ATtiny45/85 (Optiboot). Następnie wybierz programator, przechodząc do menu Narzędzia > Programator > USBasp. Wreszcie, aby przesłać szkic, używając CTRL + SHIFT + U lub przechodząc do Szkic > Prześlij za pomocą programatora.

Krok 5: Ciesz się

Ostatnim krokiem jest po prostu cieszenie się teraz zminiaturyzowanym Arduino. Dzięki tej metodzie możesz przesłać do niego dowolny szkic i użyć go tam, gdzie normalna płytka Arduino byłaby zbyt duża do użycia. Jeśli podobał Ci się ten projekt lub polubiłeś go, nie zapomnij podzielić się zdjęciem swojego sukcesu, a jeśli chcesz, pokochaj go.

Zalecana: