Spisu treści:
- Krok 1: Przygotuj swój model
- Krok 2: Przejdź do obszaru roboczego animacji
- Krok 3: Przenieś części
- Krok 4: Zrób rysunek
- Krok 5: Objaśnienia
- Krok 6: Bonus: Animacja
- Krok 7: Eksploduj
Wideo: Łatwe eksplodowane rysunki 3D: 7 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Projekty Fusion 360 »
Tworzenie fajnych rysunków rozstrzelonych jest dziecinnie proste w Fusion 360. W zaledwie kilku prostych krokach możesz błyskawicznie tworzyć diagramy zespołów 3D swoich projektów, a nawet animacje 3D.
Fusion 360 jest darmowy i jest niesamowity. Używam go do wszystkiego, co projektuję i wytwarzam. Kliknij jeden z poniższych linków, aby zainstalować program z bezpłatną licencją.
Licencja studencka/edukatorska (bezpłatne odnawianie co 3 lata)
Hobbysta / Startup (odnawiaj bezpłatnie co roku)
Postępuj zgodnie z tą instrukcją, aby stworzyć własny model!
Krok 1: Przygotuj swój model
Użyjemy przestrzeni roboczej Animacja, aby ustawić części tak, aby zostały rozbite na rysunku. Aby to zadziałało, każda część, która zostanie rozbita, musi być Komponentem. Jeśli projekt składa się z kilku brył, kliknij je prawym przyciskiem myszy w przeglądarce i przekształć w komponenty.
Przykładem, którego tu używam, jest mój model Coin Shuffleboard z poprzedniej instrukcji.
Krok 2: Przejdź do obszaru roboczego animacji
Gdy masz otwarty projekt, domyślnie zostanie wybrany obszar roboczy Model. Kliknij MODEL po lewej stronie paska narzędzi i wybierz ANIMACJA z listy. Pasek narzędzi powinien się zmienić, a na dole płótna powinna pojawić się oś czasu.
Krok 3: Przenieś części
Na dolnej osi czasu przesuń pionową linię w prawo o kilka sekund. Na powyższym zrzucie ekranu został przeniesiony do wersji 4.0.
Kliknij najwyższy (lub najbardziej zewnętrzny) składnik, a następnie wybierz Przekształć składnik z menu podręcznego. Chodzi o to, aby przenieść elementy na zewnątrz do najdalszego punktu w widoku rozstrzelonym, a następnie przesunąć części wewnętrzne tak, aby były bliżej środka rysunku. Wyobraź sobie, że rozkładasz swój obiekt na części i pozwalasz częściom po kolei unosić się w powietrzu.
Przeciągnij strzałki na manipulatorze i przesuń część tak, aby znajdowała się nad następną częścią, która ma być pokazana poniżej. W tym przypadku jest to Coin Cup (obiekt w kształcie przycisku na powyższym obrazku).
Wybierz pierwszy przeniesiony komponent, a następnie Shift+wybierz następny, który chcesz przenieść. Kliknij prawym przyciskiem myszy i przekształć komponenty, aby przesunąć je w górę, tak aby było miejsce pod drugą częścią sekwencji.
Powtórz ten krok w razie potrzeby, aby stworzyć przestrzeń między dopasowanymi częściami. Dwie szyny w moim przykładzie są już oddalone od siebie w modelu, więc wystarczy wybrać i Przekształć komponenty, aby przesunąć dolną część w dół.
Daje mi to wizualny odstęp, który zapewni dobry rysunek 3D.
UWAGA: upewnij się, że widok jest ustawiony na jeden z rogów ViewCube w prawym górnym rogu podczas finalizowania widoku rozstrzelonego. Rysunek, który zamierzasz z tego utworzyć, będzie musiał używać jednego z tych rogów lub płaskiej strony sześcianu. W moim przykładzie mam wybrany Dom (mała ikona domu nad kostką widoku), który jest rogiem między GÓRĄ, PRZEDNIEM i PRAWYM.
Użyj elementów sterujących na dole osi czasu, aby kontrolować animację, dzięki czemu możesz zobaczyć, jak się porusza! Prawdopodobnie zauważysz, że kamera (widok) też się porusza, możesz to wyłączyć, jeśli chcesz, ale zajmiemy się tym później.
Krok 4: Zrób rysunek
Kiedy jesteś zadowolony z ostatecznej pozycji wszystkiego, kliknij Plik > Nowy rysunek > Z animacji.
Kliknij OK.
Domyślne ustawienia są w porządku, ale jeśli chcesz, możesz tutaj zmienić jednostki, rozmiar arkusza lub zastosować szablon.
Otworzy się nowy rysunek i zostaniesz poproszony o umieszczenie widoku na stronie. Możesz tutaj zmienić Skalę na taką, która zmieści się na arkuszu. Styl to domyślnie widoczne krawędzie, co daje czarno-biały rysunek linii bez ukrytych krawędzi. Upewnij się, że Orientacja jest zgodna z twoją animacją (domyślnie Home) i kliknij OK.
Teraz masz czysty rysunek linii, który możesz wyeksportować jako plik PDF! Możesz usunąć tabelkę rysunkową, jeśli chcesz, zwykle to robię.
Krok 5: Objaśnienia
Przejdź do TEKST > Linia odniesienia na pasku narzędzi, a następnie kliknij dowolną linię obiektu na rysunku, aby utworzyć objaśnienie. Możesz zmienić tekst i właściwości tekstu, a następnie kliknij Zamknij. Możesz je później edytować, klikając je dwukrotnie.
Gdy będziesz zadowolony, kliknij WYJŚCIE > PDF, aby wyeksportować rysunek linii.
Krok 6: Bonus: Animacja
Skoro masz już animację, dlaczego nie wyeksportować wideo? Używam ich do moich instrukcji jako animowanych GIF-ów, aby dodać trochę słodyczy do oczu.
Jeśli chcesz, aby animacja wyglądała jak czarno-biały rysunek linii, przejdź do Kontrolki widoku w górnej części kanwy i wybierz Styl wizualny > Cieniowany tylko z widocznymi krawędziami.
Jeśli animacja jest za długa lub za krótka, zaznacz wszystkie elementy na osi czasu, a następnie skróć je wydłuż myszką tak, jak pokazano. Jeśli nie chcesz, aby kamera się poruszała, możesz usunąć ścieżkę widoku u góry osi czasu. Gdziekolwiek umieścisz kursor na osi czasu, zarejestruje pozycję widoku, jeśli go przesuniesz. Jeśli nie chcesz, aby widok był rejestrowany, kliknij przycisk Widok na pasku narzędzi u góry kanwy, aby go wyłączyć.
Gdy jesteś zadowolony z animacji, kliknij Opublikuj na pasku narzędzi.
Wybierz ustawienia, które lubisz w wyskakującym oknie. Lepiej jest wybrać wyższą rozdzielczość z rysunkami liniowymi, ponieważ linie są czystsze, a rozmiar pliku jest mały, ponieważ nie ma zbyt wiele kolorów.
Wybierz miejsce do zapisania animacji i gotowe!
Krok 7: Eksploduj
Użyłem kombinacji GifRocket, iMovie i Photoshopa, aby uzyskać niekończący się zapętlony-g.webp
Powyższy rysunek pochodzi prosto z Fusion, wszystko, co zrobiłem, to stworzyłem własne objaśnienia i listy w programie Illustrator (chciałem stworzyć własne objaśnienia kreskówkowe).
Teraz twoja kolej, pokaż nam, co masz!
Zalecana:
Łatwe lustro Infinity z Arduino Gemma i NeoPixels: 8 kroków (ze zdjęciami)
Łatwe lustro Infinity z Arduino Gemma i NeoPixels: oto! Spójrz głęboko w czarujące i zwodniczo proste lustro nieskończoności! Pojedynczy pasek diod LED świeci do wewnątrz na lustrzanej kanapce, tworząc efekt niekończącego się odbicia. Ten projekt wykorzysta umiejętności i techniki z mojego intro Arduin
Łatwe i tanie frezowanie PCB: 41 kroków (ze zdjęciami)
Łatwe i tanie frezowanie PCB: Piszę ten przewodnik, ponieważ uważam, że jest to pomocny samouczek wprowadzający do frezowania PCB w bardzo prosty sposób i niskobudżetowy. Kompletny i zaktualizowany projekt można znaleźć tutaj https://www.mischianti.org/category/tutorial /poradnik-frezowania-pcb
Łatwe zasilanie wysokonapięciowe: 5 kroków (ze zdjęciami)
Łatwy zasilacz wysokonapięciowy: ten instruktaż przeprowadzi Cię przez proces tworzenia zasilacza wysokonapięciowego. Przed przystąpieniem do tego projektu pamiętaj o kilku prostych środkach ostrożności.1. Zawsze noś rękawice elektryczne podczas obsługi zasilacza wysokiego napięcia.2. Produkt napięciowy
DIY MusiLED, zsynchronizowane z muzyką diody LED z aplikacją Windows i Linux jednym kliknięciem (32-bitowe i 64-bitowe). Łatwe do odtworzenia, łatwe w użyciu, łatwe do przenoszenia: 3 kroki
DIY MusiLED, zsynchronizowane z muzyką diody LED z aplikacją Windows i Linux jednym kliknięciem (32-bitowe i 64-bitowe). Łatwy do odtworzenia, łatwy w użyciu, łatwy do przenoszenia. Ten projekt pomoże Ci podłączyć 18 diod LED (6 czerwonych + 6 niebieskich + 6 żółtych) do płyty Arduino i przeanalizować sygnały karty dźwiękowej komputera w czasie rzeczywistym i przekazać je do diody LED, aby je oświetlić zgodnie z efektami beatu (Snare, High Hat, Kick)
Edytowane rysunki zapisane jako JPEG: 6 kroków
Edytowane rysunki zapisane jako JPEG: Mam stary, niedrogi program CAD, który robi kilka fajnych rzeczy, ale nie można go zapisać w formacie, który mogę załadować z moimi instrukcjami. Ta instrukcja powie, jak konwertować rysunki z dowolnego programu do rysowania na format JPEG. Na zdjęciu jesteś