
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03




- Samouczek Część 1 (Rejestracja i aktywacja przez e-mail)
- Samouczek Część 2 (Przechwytywanie kodu Cid i Auth)
- Samouczek Część 3 (Rejestracja Arduino)
Rejestracja nowego kontrolera w aplikacji Kraken Jr. jest łatwa. Jednak będzie to wymagało kilku kroków, aby to osiągnąć.
Przed rozpoczęciem należy pobrać następujące elementy i przygotować je.
Pobierz Arduino IDE i zainstaluj je.
Pobierz najnowszy plik szesnastkowy KJR i zapisz go w swoim folderze.
Pobierz plik zip Xloader i rozpakuj go w tym samym folderze, w którym rozpakowano plik szesnastkowy KJR
Kieszonkowe dzieci
- ARDUINO IDE
- XLOADER
- KRAKEN JR. Plik szesnastkowy
- ROUTER/MODEM (Z POŁĄCZENIEM INTERNETOWYM)
- KABEL LAN
- LAPTOP/PC
- KABEL USB
Krok 1: Przygotuj tablice



Napraw Arduino Uno + Ethernet Shield w jeden, jak pokazano
Krok 2: Prześlij plik szesnastkowy


- Podłącz kabel USB do płyty Arduino, a drugi koniec do LAPTOP/PC
- Uruchom Xloader
- Kliknij trzy kropki, aby wybrać pobrany plik szesnastkowy
- Wybierz Uno (ATmega328)
- Wybierz prawidłowy wykryty port COM
- Pozostaw domyślną szybkość transmisji
- Po sprawdzeniu, czy wszystkie ustawienia są poprawne, możesz rozpocząć przesyłanie, klikając przycisk Prześlij
Krok 3: Włącz połączenie sieciowe


Po przesłaniu pliku szesnastkowego
Podłącz osłonę Ethernet do modemu internetowego lub przełącznika za pomocą kabla LAN
Proszę zanotować! Cały ten proces wymaga połączenia z Internetem.
Krok 4: Przechwytywanie CiD i kodu uwierzytelniania



Po podłączeniu tablic do Internetu
- Otwórz teraz swoje Arduino IDE (nie uruchamiaj niczego, po prostu wykonaj następny krok)
- Wybierz prawidłowy port COM
- Kliknij Monitor szeregowy
- I czekaj na wiadomości seryjne
- Gdy pojawią się wartości CiD i Auth Code, oznacza to, że udało Ci się połączyć z naszym serwerem
- Następnym krokiem jest zanotowanie wartości CiD i Auth Code, użyjemy ich do zarejestrowania ich w naszej aplikacji Kraken Jr.
Przejdź do części samouczka 3 (rejestracja Arduino)
- Samouczek Część 1 (Rejestracja i aktywacja przez e-mail)
- Samouczek Część 2 (Przechwytywanie kodu Cid i Auth)
- Samouczek Część 3 (Rejestracja Arduino)
Zalecana:
Część aplikacji na Androida 1: Ekran powitalny wykorzystujący fragmenty/Kotlin: 5 kroków

Część aplikacji na Androida 1: Ekran powitalny wykorzystujący fragmenty/Kotlin: Witam ponownie, najprawdopodobniej masz trochę „darmowych” czas w domu z powodu COVID19 i możesz wrócić, aby sprawdzić tematy, których chciałeś się nauczyć w przeszłości. Tworzenie aplikacji na Androida jest dla mnie zdecydowanie jednym z nich i kilka tygodni temu zdecydowałem się dać
Kraken Jr. Samouczek aplikacji IoT, część 1 – Rejestracja i aktywacja e-mailem: 9 kroków

Kraken Jr. Samouczek aplikacji IoT, część 1 – Rejestracja i aktywacja e-mailem: Samouczek, część 1 (rejestracja i aktywacja e-mailem) Samouczek, część 2 (Przechwytywanie kodu Cid i Auth) Samouczek, część 3 (rejestracja Arduino) Kraken Jr IoT to najprostsza implementacja IoT w sieć. za pomocą Arduino Uno + Ethernet Shield można w
Kraken Jr. Samouczek aplikacji IoT, część 3 – Rejestracja Arduino: 6 kroków

Kraken Jr. Samouczek aplikacji IoT, część 3 - Rejestracja Arduino: Samouczek, część 1 (rejestracja i aktywacja e-mailem) Samouczek, część 2 (przechwytywanie kodu Cid i Auth) Samouczek, część 3 (rejestracja Arduino) Już prawie gotowe! Ostatni krok z trzech samouczków ratalnych. Rejestracja płytki Arduino, to
Tworzenie aplikacji na Androida dla małych firm przy użyciu aplikacji MIT i Google Fusion Table: 7 kroków

Tworzenie aplikacji na Androida dla małych firm przy użyciu aplikacji MIT i Google Fusion Table: Czy kiedykolwiek chciałeś stworzyć własną aplikację, która może być dostępna w sklepie Google Play!!! Jeśli prowadzisz firmę, ten samouczek zmieni Twoje życie. Po uważnym przeczytaniu będziesz mógł stworzyć własną Aplikację. Przed
Inteligentny system uwierzytelniania oparty na RFID [Intel IoT]: 3 kroki
![Inteligentny system uwierzytelniania oparty na RFID [Intel IoT]: 3 kroki Inteligentny system uwierzytelniania oparty na RFID [Intel IoT]: 3 kroki](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4006-88-j.webp)
Inteligentny system uwierzytelniania oparty na RFID [Intel IoT]: Krótki przegląd projektu: Ten projekt dotyczy systemu uwierzytelniania i wykonanej automatyzacji. Ten sprytny projekt zajmuje się 3 rzeczami:1. Uwierzytelnianie laptopa 2. Zarządzanie biblioteką3. Kontrola zasobówCo robi i jak?W tym inteligentnym projekcie opartym na RFID