Spisu treści:
- Krok 1: Narzędzia i materiały
- Krok 2: Montaż Arduitouch
- Krok 3: Instalacja dodatkowych bibliotek
- Krok 4: Kod źródłowy
- Krok 5: Uruchom demo
Wideo: ESP32 Codelock z ekranem dotykowym: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Wiele osób poprosiło mnie o bardzo prosty przykład kodu dla ArduiTouch do testowania ich pracy, a także jako punkt wyjścia do własnych prac rozwojowych. Ten bardzo prosty kod zademonstruje podstawowe funkcje Arduitouch bez żadnych dzwoneczków i gwizdków i może zostać rozbudowany o dodatkowe, wybrane przez Ciebie funkcje…
Krok 1: Narzędzia i materiały
Materiały:
- Węzeł ESP32Mcu
- Zestaw ArduiTouch ESP
Narzędzia:
- Lutownica
- Szczypce do cięcia bocznego
- Szczypce półokrągłe
- Średni śrubokręt krzyżakowy
- cienki drut lutowniczy
Oprogramowanie:
IDE Arduino
Krok 2: Montaż Arduitouch
Proszę postępować zgodnie z załączoną instrukcją montażu w celu złożenia zestawu ArduiTouch.
Krok 3: Instalacja dodatkowych bibliotek
Zainstaluj następujące biblioteki za pomocą Arduino Library Manager
- Biblioteka Adafruit GFX
- Biblioteka Adafruit ILI9341
- XPT2046_Ekran dotykowy autorstwa Paula Stoffregena
Możesz również pobrać bibliotekę również bezpośrednio jako plik ZIP i rozpakować folder w folderze yourarduinosketchfolder/libraries/
Po zainstalowaniu bibliotek Adafruit zrestartuj Arduino IDE.
Krok 4: Kod źródłowy
Najnowszą wersję kodu źródłowego znajdziesz na Github
- ESP32
- ESP8266
W kodzie źródłowym można ustawić numer kodu:#define codenum 42
(oczywiście 42 to odpowiedź na wszystko, ale możesz to zmienić na dowolną liczbę z zakresu od 0 do 999999.)
Krok 5: Uruchom demo
Proszę otworzyć ten przykład w Arduino IDE. Po kompilacji i przesłaniu zobaczysz manipulator. Teraz możesz wprowadzić numer kodu i potwierdzić przyciskiem „OK”.
Zalecana:
Macintosh z ekranem dotykowym - Klasyczny Mac z iPadem Mini na ekranie: 5 kroków (ze zdjęciami)
Macintosh z ekranem dotykowym | Klasyczny Mac z iPadem Mini na ekranie: To jest moja aktualizacja i poprawiony projekt wymiany ekranu starego Macintosha na iPada mini. To już szósty z nich, który stworzyłem przez lata i jestem całkiem zadowolony z ewolucji i projektu tego!W 2013 roku, kiedy zrobiłem
Wizytówka z ekranem dotykowym: 8 kroków (ze zdjęciami)
Wizytówka z ekranem dotykowym: Z wykształcenia jestem inżynierem mechanikiem, ale rozwinąłem również umiejętności w zakresie elektrotechniki i programowania dzięki wieloletnim projektom obejmującym obwody i mikrokontrolery. Ponieważ pracodawcy będą oczekiwać, że posiadam umiejętności w zakresie Inżynierii Mechanicznej
Tablet z ekranem dotykowym Raspberry Pi 7”: 15 kroków
Tablet Raspberry Pi 7" z ekranem dotykowym: Ta instrukcja pokazuje, jak zbudować tablet z ekranem dotykowym Raspberry Pi z akumulatorem litowo-jonowym. Ten projekt został odkryty na Adafruit.com, a instrukcja zawiera szczegółowe informacje na temat odtworzenia tego projektu. Ta instrukcja
Kalkulator z ekranem dotykowym Arduino: 7 kroków
Kalkulator z ekranem dotykowym Arduino: Witam! Jest to projekt wykonania kalkulatora z ekranem dotykowym przy użyciu Arduino Uno i ekranu TFT LCD. Wpadłem na pomysł mojej lekcji programowania w szkole domowej, a doświadczenie w budowaniu tego projektu było bardzo interesujące. Ten kalkulator może
Arduino Uno: animacja bitmapowa na ekranie dotykowym ILI9341 TFT z ekranem dotykowym Visuino: 12 kroków (ze zdjęciami)
Arduino Uno: animacja bitmapowa na ekranie dotykowym TFT ILI9341 Z Visuino: Nakładki na ekran dotykowy TFT oparte na ILI9341 są bardzo popularnymi, niedrogimi osłonami wyświetlaczy dla Arduino. Visuino ma dla nich wsparcie od dłuższego czasu, ale nigdy nie miałem okazji napisać samouczka, jak z nich korzystać. Ostatnio jednak niewiele osób pytało