Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Baza i ciało
- Krok 2: Struktura gracza w golfa
- Krok 3: Operator strzykawki
- Krok 4: Ścieżki dla piłki
- Krok 5: Montaż silnika dla mechanizmu
- Krok 6: Moduły Witblox
- Krok 7: Montaż końcowy
Wideo: Robot grający w golfa za pomocą Witblox: 7 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Pozdrowienia dla wszystkich. Dzisiaj zrobiłem robota grającego w golfa. Jak wszyscy wiemy, ruch obrotowy można przekształcić w ruch posuwisto-zwrotny. Wykorzystując więc to samo zjawisko wykonałem ten projekt, w którym kulka oscyluje w sposób ciągły po zapewnionej jej ścieżce. Po przetestowaniu wielu układów osobiście polecam widzom korzystanie z modułów WITBLOX. Jest łatwy do podłączenia i działa wydajnie.
Kieszonkowe dzieci
A. Zestaw Witblox 1. Jedna bateria 2. Jedno złącze3. Jeden blok zasilania4. Dwóch kierowców silników5. Jedna inout6. Jeden ciemny czujnik 7. Dwa silniki Inne materiały:1. Strzykawka2. Dwie śruby3. Ołówek4. Wały drukowane w 3D5. Skala6. Kuter7. Fevikwik8. Drewniany kij9. Wątek10. Tablica słoneczna
Krok 1: Baza i ciało
Korpus główny składa się z podstawy, konstrukcji górnej i dwóch boków. Wymiary są jak pokazano na rysunku. Wszystkie części są rysowane na desce słonecznej, a następnie wycinane za pomocą noża. Jedna strona jest nieco wyższa od drugiej, ponieważ zapewnia nachylenie, dzięki czemu piłka łatwo toczy się na drugim końcu. Piłka przechodzi przez dwa otwory wykonane w górnej konstrukcji. Wszystkie wymiary podano w mm.
Krok 2: Struktura gracza w golfa
Gracz w golfa jest zaprojektowany przy użyciu samego silnika. Deska do opalania jest pocięta na kawałki o tej samej wielkości co silnik. Wszystkie cztery części są sklejone, aby zakryć silnik, który jest ciałem gracza w golfa. 5 małych kawałków jest wycinanych i sklejanych, jak pokazano na 2 i 3 zdjęciu, które są rękami gracza w golfa. Do silnika przymocowany jest wydrukowany w 3D wałek. Śruba jest włożona do wału, jak pokazano na rysunku. Kij golfowy jest wykonany z deski do opalania, a następnie przymocowany do śruby. Używany jest drewniany kij, który jest przymocowany do silnika, gdzie wkładane są ręce i poruszają się tam i z powrotem tak, jakby golfista grał w golfa z kijem w dłoni.
Krok 3: Operator strzykawki
Używa się strzykawki i wyjmuje igłę. Zaostrzona część jest ścięta, jak pokazano na rysunku. Przy prawidłowych pomiarach w strzykawce wykonuje się szczelinę, przez którą kulka łatwo przechodzi przez nią.
Krok 4: Ścieżki dla piłki
Istnieją dwie ścieżki dla kulek wyróżnione niebieskim prostokątem. Czerwone strzałki pokazują tor lotu piłki. Jak tylko golfista uderzy piłkę, ta toczy się w dół z punktu 1 do punktu 2. Następnie spada z dołka z punktu 2 do punktu 3. toczy się do punktu 4 w strzykawce. W strzykawce znajduje się otwór, w który wpada kulka.
Krok 5: Montaż silnika dla mechanizmu
Część w kształcie litery „L” jest wykonana z deski przeciwsłonecznej. Jeden koniec jest przymocowany do strzykawki, a drugi do wałka wydrukowanego w 3D. Ten wał jest wkładany do silnika. Silnik mocowany jest na wysokości 10 mm od konstrukcji bazowej. Wysokość ta jest obliczana zgodnie z przesunięciem wału, które daje skok 30 mm w ruchu liniowym.
Krok 6: Moduły Witblox
Witblox zapewnia prosty, ale wspaniały blok obwodów, takich jak zasilanie, sterowniki silników, czujnik ciemności, brzęczyk, lampa, czujnik odległości itp. W tym projekcie użyłem dwóch silników i te silniki są dołączone do dwóch sterowników silników osobno. Używany jest ciemny czujnik. Kiedy przyłożę palec do czujnika, blox włącza się następny kolejny blox. Jedno wejście służy do przedłużenia połączenia. Power blox jest używany z baterią do zasilania połączenia. Wszystkie bloxy wraz z podłączeniem pokazane są na zdjęciach.
Możesz kupić te moduły na Witblox.com lub w aplikacji Witblox.
Krok 7: Montaż końcowy
Wyświetlany jest film z montażu końcowego. Gdy tylko obwód zostanie zasilony, ramię golfisty obraca się w sposób ciągły, a tłok strzykawki jest obsługiwany przez ciemny czujnik, gdy przyłożymy palec do czujnika. To była instrukcja krok po kroku dla robota grającego w golfa. Dzięki witblox obsługa robota była łatwa, a połączenie stało się łatwe. Komentuj swoje poglądy i dziel się swoimi poglądami.
Zalecana:
Zrób to sam -- Jak zrobić pająka, którym można sterować za pomocą smartfona za pomocą Arduino Uno: 6 kroków
Zrób to sam || Jak zrobić robota-pająka, którym można sterować za pomocą smartfona za pomocą Arduino Uno: Podczas tworzenia robota-pająka można nauczyć się wielu rzeczy o robotyce. Podobnie jak tworzenie robotów jest zarówno zabawne, jak i trudne. W tym filmie pokażemy, jak zrobić robota Spider, którym możemy sterować za pomocą naszego smartfona (Androi
Automatyczna punktacja w grze w golfa Executive Par 3: 12 kroków (ze zdjęciami)
Automatyczna punktacja w grze w golfa Executive Par 3: Niedawno opublikowałem Instruktaż na temat tworzenia zabawnej gry, która jest przenośna i można w nią grać zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz. Nazywa się „Executive Par 3 Golf Game”. Zaprojektowałem replikę karty wyników, aby zapisywać wyniki każdego gracza dla 9 „dołków”. Jak w
Maszyna do budowy Domino za pomocą Witblox: 5 kroków
Maszyna budowlana Domino przy użyciu Witblox: Pozdrowienia dla wszystkich. Zrobiłem maszynę budowlaną Domino przy użyciu zestawu WITBLOX. Jest to dwukołowy samochód z ładowarką poziomą. Bloki dostarczane przez zestaw WITBLOX zapewniają łatwość łączenia i są proste w użyciu. Ten blog opisuje krok po kroku mak
Prima - robot grający na pianinie: 13 kroków
Prima - Robot, który gra na pianinie: Pomysł robota grającego na instrumencie zawsze mnie fascynował i zawsze chciałem sam go zbudować. Jednak nigdy nie miałem dużej wiedzy o muzyce i instrumentach muzycznych, więc nigdy nie wiedziałem, jak właściwie mam od tego zacząć. Do czasu
Czajbotski (robot grający na pianinie): 12 kroków (ze zdjęciami)
Tchaibotsky (robot grający na pianinie): Ta instrukcja została stworzona w celu spełnienia wymagań projektowych kursu Makecourse na Uniwersytecie Południowej Florydy (www.makecourse.com) Tchaibotsky jest robotem do grania na pianinie napędzanym Arduino. Motywacją było zbudowanie czegoś, co mogłoby