Spisu treści:

Visuino Jak korzystać z LCD TFT ST7735: 9 kroków
Visuino Jak korzystać z LCD TFT ST7735: 9 kroków

Wideo: Visuino Jak korzystać z LCD TFT ST7735: 9 kroków

Wideo: Visuino Jak korzystać z LCD TFT ST7735: 9 kroków
Wideo: Video Tutorial: Program Arduino UNO with Visuino to Draw on TFT Touchscreen Display Shield with Pen 2024, Lipiec
Anonim
Image
Image
Czego będziesz potrzebować
Czego będziesz potrzebować

W tym samouczku użyjemy LCD TFT ST7735 podłączonego do Arduino UNO i Visuino do wyświetlania obrazu i liczby losowej.

Obejrzyj film demonstracyjny.

Krok 1: Czego będziesz potrzebować

Czego będziesz potrzebować
Czego będziesz potrzebować
Czego będziesz potrzebować
Czego będziesz potrzebować
  1. Arduino UNO (lub dowolne inne Arduino)
  2. Deska do krojenia chleba
  3. Przewody połączeniowe
  4. LCD TFT ST7735
  5. Program Visuino: Pobierz Visuino

Krok 2: Obwód

Obwód
Obwód
Obwód
Obwód

Łączyć:

1.8 TFT PIN wyświetlacza [LED] do Arduino PIN [3,3 V]

1.8 TFT PIN wyświetlacza [SCK] do Arduino PIN [13]

1.8 PIN wyświetlacza TFT [SDA] do PIN Arduino [11]

1.8 PIN wyświetlacza TFT [A0 lub DC] do PIN Arduino [9]

1.8 PIN wyświetlacza TFT [RESET] do PIN Arduino [8]

1.8 PIN wyświetlacza TFT [CS] do PIN Arduino [10]

1.8 PIN wyświetlacza TFT [GND] do PIN Arduino [GND]

1.8 PIN wyświetlacza TFT [VCC] do PIN Arduino [5V]

UWAGA: Niektóre płyty Arduino mają różne piny SPI, więc upewnij się, że sprawdziłeś dokumentację płyty.

Krok 3:

Obraz
Obraz

Wszystko, co musisz zrobić, to przeciągnąć i upuścić komponenty i połączyć je ze sobą. Visuino stworzy dla Ciebie działający kod, dzięki czemu nie musisz tracić czasu na tworzenie kodu. Wykona całą ciężką pracę szybko i łatwo! Visuino jest idealny do wszelkiego rodzaju projektów, możesz w prosty sposób budować złożone projekty w mgnieniu oka!

Pobierz najnowsze, zaawansowane oprogramowanie Visuino

Krok 4: Uruchom Visuino i wybierz typ płyty Arduino UNO

Uruchom Visuino i wybierz typ płytki Arduino UNO
Uruchom Visuino i wybierz typ płytki Arduino UNO
Uruchom Visuino i wybierz typ płytki Arduino UNO
Uruchom Visuino i wybierz typ płytki Arduino UNO

Aby rozpocząć programowanie Arduino, musisz mieć zainstalowane Arduino IDE stąd:

Należy pamiętać, że w Arduino IDE 1.6.6 występuje kilka krytycznych błędów. Upewnij się, że zainstalowałeś 1.6.7 lub nowszy, w przeciwnym razie ta instrukcja nie będzie działać! Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, wykonaj czynności opisane w tej instrukcji, aby skonfigurować Arduino IDE do programowania Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu również musi być zainstalowane. Uruchom Visuino, jak pokazano na pierwszym obrazku Kliknij przycisk "Narzędzia" na komponencie Arduino (Zdjęcie 1) w Visuino Gdy pojawi się okno dialogowe, wybierz "Arduino UNO", jak pokazano na Zdjęciu 2

Krok 5: W Visuino Dodaj komponenty

W Visuino Dodaj komponenty
W Visuino Dodaj komponenty
W Visuino Dodaj komponenty
W Visuino Dodaj komponenty
W Visuino Dodaj komponenty
W Visuino Dodaj komponenty
  1. Dodaj komponent "Kolorowy wyświetlacz TFT ST7735"
  2. Dodaj komponent „Generator impulsów”
  3. Dodaj komponent "Generator liczb całkowitych losowych"

Krok 6: W programie Visuino Ustaw właściwości komponentu

W programie Visuino Ustaw właściwości komponentu
W programie Visuino Ustaw właściwości komponentu
W programie Visuino Ustaw właściwości komponentu
W programie Visuino Ustaw właściwości komponentu
  1. Wybierz komponent „PulseGenerator1” i ustaw częstotliwość na 1
  2. Wybierz komponent "RandomIntegerGenerator1" i ustaw "Max" na "1000" i "Min" na "0"
  3. Wybierz komponent „Display1” i ustaw „Type” na „dtST7735R_BlackTab”

UWAGA: Niektóre wyświetlacze mają różne właściwości, więc eksperymentuj, wybierając różne typy, aby znaleźć ten, który działa najlepiej, w moim przypadku wybieram „dtST7735R_BlackTab”

Kliknij dwukrotnie komponent „Display1” i:

  • w oknie dialogowym przeciągnij "Pole tekstowe" w lewo, ustaw rozmiar:3, X:10, Y:10
  • w oknie dialogowym przeciągnij "Draw Bitmap" w lewo, załaduj bitmapę (w moim przypadku logo Visuino) ustaw X:5, Y:50

Krok 7: W komponentach Visuino Connect

W komponentach Visuino Connect
W komponentach Visuino Connect
W komponentach Visuino Connect
W komponentach Visuino Connect
  1. Połącz pin komponentu „PulseGenerator1” [Out] z pinem „RandomIntegerGenerator1” [Clock]
  2. Połącz pin komponentu "RandomIntegerGenerator1" [Out] z pinem "Display1">"TextField1" [In]
  3. Podłącz komponent „Display1” Pin [Out]SPI do Arduino Pin SPI[In]
  4. Połącz pin komponentu „Display1” [ChipSelect] z pinem cyfrowym Arduino [10]
  5. Podłącz pin komponentu „Display1” [Reset] do pinu cyfrowego Arduino [8]
  6. Połącz pin komponentu „Display1” [Register Select] z pinem Arduino Digital [9]

Krok 8: Wygeneruj, skompiluj i prześlij kod Arduino

Generuj, kompiluj i przesyłaj kod Arduino
Generuj, kompiluj i przesyłaj kod Arduino
Generuj, kompiluj i przesyłaj kod Arduino
Generuj, kompiluj i przesyłaj kod Arduino

W Visuino naciśnij F9 lub kliknij przycisk pokazany na Zdjęciu 1, aby wygenerować kod Arduino i otworzyć Arduino IDE

W Arduino IDE kliknij przycisk Prześlij, aby skompilować i przesłać kod (Zdjęcie 2)

Krok 9: Graj

Jeśli włączysz moduł Arduino UNO, wyświetlacz zacznie pokazywać obrazek i co sekundę losową liczbę.

Gratulacje! Zrealizowałeś swój projekt z Visuino. Dołączony jest również projekt Visuino, który stworzyłem dla tego Instructable. Możesz go pobrać i otworzyć w Visuino:

Zalecana: