Spisu treści:

Trening reakcji bramkarza piłki nożnej autorstwa Arduino: 5 kroków
Trening reakcji bramkarza piłki nożnej autorstwa Arduino: 5 kroków

Wideo: Trening reakcji bramkarza piłki nożnej autorstwa Arduino: 5 kroków

Wideo: Trening reakcji bramkarza piłki nożnej autorstwa Arduino: 5 kroków
Wideo: Jak kiedyś wyglądał trening bramkarzy? #shorts 2024, Listopad
Anonim
Trening reakcji bramkarza piłki nożnej autorstwa Arduino
Trening reakcji bramkarza piłki nożnej autorstwa Arduino
Trening reakcji bramkarza piłki nożnej autorstwa Arduino
Trening reakcji bramkarza piłki nożnej autorstwa Arduino

Opis mojego projektu Arduino:

Reflect Trainer - Sprawdź swoją zwinność i szybkość reakcji w lewo, w prawo. przód i tył; symulować reakcję bramkarza piłki nożnej. Połóż na ziemi pięć desek w różnych kolorach; jedna tablica znajduje się na środku, a pozostałe cztery z przodu, z tyłu, z lewej i prawej strony tablicy. Następnie spójrz na diody LED na płycie Arduino, które migają w nieregularnych odstępach czasu, aby się poruszać, a diody LED migają kolorem. Odpowiednie tablice.

Po kilkukrotnym treningu umiejętności poruszania się i umiejętności reagowania. Możesz z łatwością poruszać się szybciej i mieć lepszą kontrolę nad swoją prędkością i umiejętnością uników.

To projekt dla bramkarza piłki nożnej. Musisz poruszać się szybciej, aby blokować strzały na boisku. Dlatego szkolenie jest ważne. Szybciej i szybciej zwiększasz możliwość zablokowania piłki. Dlatego zaprojektowałem moją maszynę „Reflect Trainer”.

Ta maszyna jest wykonana przez płytkę Arduino i będę miał szczegółowe wyjaśnienie kroków i kodowania w dalszej części artykułu również ze zdjęciami mojego projektu.

Krok 1: Krok 1: Materiały do projektu

Krok 1: Materiały do Projektu
Krok 1: Materiały do Projektu
Krok 1: Materiały do Projektu
Krok 1: Materiały do Projektu

1. Leonardo Arduino X1

2. Deska do krojenia chleba X1

3. Kolorowa okrągła okrągła deska X5

Sugerowany kolor: Czerwony, Żółty, Niebieski, Zielony, Żółty (Łatwiejsze dopasowanie do koloru żarówek LED.)

4. Światła LED X5 (jeden dodatkowy)

Sugerowany kolor: Czerwony, Żółty, Niebieski, Zielony (Musi być dopasowany do planszy!)

5. Komputer X1

6. Kolorowy karton X5

7. Taśma i nożyce

8. Kabel zasilający do Arduino X1

9. Odporność X4

10. Długi drut X6

11. Krótki przewód X4

Krok 2: Krok 2: Mój kod

create.arduino.cc/editor/DanielCCC/f5af8847-cfe6-4ff6-810e-66e7fae5ad0b/preview

To jest moje kodowanie do mojego projektu i w ten sposób powoduje to, że te światła przełączają się i migają w różnej kolejności losowo. Zmieniłem górę kodu z liczbą moich żarówek, a także z miejscem, w którym podłączyłem przewody.

Krok 3: Krok 3: Jak zrobić Arduino?

Krok 3: Jak zrobić Arduino?
Krok 3: Jak zrobić Arduino?

1. Przyklej Arduino do płytki stykowej

2. Wybierz 4 różne rodzaje żarówek LED (musi być inny kolor)

3. Spójrz ponownie na zdjęcie powyżej, wiedząc, jak podłączyć te przewody we właściwym miejscu:

-Dopasuj kolor światła LED do tego samego koloru drutu (łatwiejszy do zidentyfikowania)

-Wybierz jeden przewód i wepnij go na górnej stronie Arduino (PWM-10, 11, 12, 13)

-Podłączyłem długą nogę żarówki do tej samej linii prostej co długi przewód

-Podpięta krótsza noga diody LED z rezystancją (Kolor nie ma znaczenia)

-Podłączony krótki przewód łączy jedną stronę oporu i ujemną stronę płytki stykowej na górze

-Powtórz to cztery razy (pamiętaj, aby to sprawdzić, bo inaczej nie zadziała)

4. Połącz Arduino z komputerem i wprowadź powyższy kod

5. Gotowe z częścią Arduino!!!

Krok 4: Krok 4: Jak zrobić płytki na karty?

Krok 4: Jak zrobić płytki na karty?
Krok 4: Jak zrobić płytki na karty?
Krok 4: Jak zrobić płytki na karty?
Krok 4: Jak zrobić płytki na karty?

1. Znajdź pięć pustych lub bezbarwnych kartonów

2. Kup materiały do dekoracji tablicy

3. Pokoloruj go w różnych kolorach (czerwony, żółty, zielony, niebieski)

4. Pokrój je na pięć takich samych kawałków (w kształcie okrągłym)

5. Ustaw go na podłodze, odległość między każdym kawałkiem powinna wynosić 1,5 metra (im dłuższy, tym większy trening)

6. Gotowe!!!

Krok 5: Moje wideo do projektu

To jest ta część wideo mojego projektu, którą nakręciłem telefonem, o tym, jak światło LED miga losowo, abyś mógł wyćwiczyć swój refleks. Musisz poruszać się zgodnie z wzorcem światła i próbować nadążyć za szybkością mojego programu. Jeśli jest dla Ciebie za szybko, możesz zmienić system opóźnień w kodzie podczas projektowania własnego projektu!!!

Zalecana: