
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03

Ten projekt jest połączeniem projektu „Hello World!” projekt na stronie Arduino (https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HelloWorld) oraz projekt „Sterowanie klawiaturą i myszą” na stronie Arduino (https://www.arduino.cc/en/Tutorial/ Sterowanie Klawiaturą I Myszą). Tworzy ekran LCD, który wyświetla słowo „Nie” do momentu naciśnięcia przycisku, co następnie powoduje wyświetlenie na ekranie LCD słowa „Tak”.
Krok 1: Zbierz materiały

Potrzebne materiały:
- 1 płytka Arduino lub Genuino
- 2 deski do krojenia chleba
- 1 rezystor 10k Ohm
- 1 rezystor 1k Ohm
-1 potencjometr
- 1 ekran LCD
- 20 przewodów przyłączeniowych
-1 kabel USB
Krok 2: Zbuduj Konstrukcję

Zbuduj konstrukcję według schematu z kroku 1 oraz schematu powyżej. Zwróć uwagę, gdzie jest umieszczony każdy rezystor, ponieważ mają one różne rezystancje.
Krok 3: Napisz kod

Napisz kod w oprogramowaniu Arduino. Komentarze w kolorze brązowym wyjaśniają, co robi każda linia kodu.
Krok 4: Przetestuj to

Podłącz Arduino do komputera z kodem za pomocą kabla USB. Zweryfikuj i prześlij kod. Wyświetlacz LCD powinien wyświetlać słowo „Tak”, gdy przycisk jest wciśnięty i „Nie”, gdy nie jest wciśnięty.
Zalecana:
Hat Not Hat – kapelusz dla ludzi, którzy tak naprawdę nie noszą kapeluszy, ale chcieliby je nosić: 8 kroków

Kapelusz nie kapelusz - kapelusz dla ludzi, którzy tak naprawdę nie noszą kapeluszy, ale chcieliby je nosić. Doświadczenie: Zawsze marzyłem, abym mógł być kapelusznikiem, ale nigdy nie znalazłem kapelusza, który by mi pasował. Ten „kapelusz nie kapelusz” lub fascynator, jak to się nazywa, jest najlepszym rozwiązaniem mojego problemu z kapeluszami, w którym mógłbym wziąć udział w Kentucky Derby, vacu
Sterowany przyciskiem kontroler krokowy: 4 kroki

Sterownik krokowy uruchamiany przyciskiem:
Wyświetlacz LCD I2C / IIC - Konwertuj wyświetlacz LCD SPI na wyświetlacz LCD I2C: 5 kroków

Wyświetlacz LCD I2C / IIC | Konwertuj wyświetlacz LCD SPI na wyświetlacz LCD I2C: używanie wyświetlacza LCD spi wymaga zbyt wielu połączeń, co jest naprawdę trudne, więc znalazłem moduł, który może przekonwertować wyświetlacz LCD i2c na wyświetlacz LCD spi, więc zaczynamy
Tak - Nie: skrzynka pocztowa oparta na Arduino: 4 kroki (ze zdjęciami)

Tak - Nie: skrzynka pocztowa oparta na Arduino: W tym projekcie pokażemy Ci, jak sprawić, by Twoja skrzynka pocztowa była bardziej przyjemna i użyteczna. Dzięki tej skrzynce pocztowej, jeśli list jest w Twojej poczcie, masz ładne światełko, które pokazuje, czy masz pocztę, i możesz kontrolować tę skrzynkę pocztową za pomocą bluetooth, aby automatycznie
Samochód sterowany DTMF. Nie są wymagane telefony komórkowe: 3 kroki

Samochód sterowany DTMF. Nie są wymagane telefony komórkowe: Roboty i samochody Robo to zasadniczo nowe zabawki zarówno dla entuzjastów technologii, jak i naukowców na całym świecie. znajdują zastosowanie wszędzie. W tym samouczku wyjaśnię, jak zrobić samochód robota sterowany DTMF za pomocą arduino i