Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Haciendo El Circuito
- Krok 2: Conectando El Photon Al Wifi
- Krok 3: Creando La App Para Controlarlo En Blynk
- Krok 4: Konfiguracja El Botón En Blynk
- Krok 5: Programando El Photon En Build.particle.io
- Krok 6: Modificando El Código i Subiéndolo Al Photon
- Krok 7: Aplikacja Usando La
Wideo: IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Jest to podstawowy samouczek dotyczący Internetu Rzeczy, który prezentuje i łączy LED z Nuestro Photon, korzystając z aplikacji IoT llamada Blynk.
Kieszonkowe dzieci
Para este proyecto necesitamos:
- Komputer z dostępem do Internetu
- Smartfon na Androida lub iOS
- LED
- Una tarjeta Photon, de Particle
- Deska do krojenia chleba
- Kabel USB
Además necesitamos descargar las siguientes aplicaciones:
- Blynk
- Cząstka
Krok 1: Haciendo El Circuito
Hacer el circuito de este proyecto es muy sencillo.
- Colocamos nuestra tarjeta Photon i deska do krojenia chleba, como podemos na obrazie.
- Después vamos a colocar un LED. El polo positivo del LED (o terminal larga) va la misma fila del pin D7 de nuestro Photon. El polo negativo del LED (o terminal corta) va la tierra del Photon lub GND.
- Ahora solo połączy się z Nuestro Photon z komputera.
Krok 2: Conectando El Photon Al Wifi
Ahora necesitamos conectar el Photon a la red de Wifi.
- Para esto vamos a nuestra Play Store lub App Store para descargar la aplicación Particle
- Ahora que la abrimos, nos va pedir un registro, lo creamos.
- Al entrar a la pantalla de inicio, vamos a dar click en el ícono de más y seleccionamos "Ustaw foton"
- El photon deberá estar parpadeando en azul oscuro y en la siguiente ventana, nos deberá aparecer el Photon, que está emitiendo una señal de wifi. Lo seleccionamos y la aplikacja empezará a conectarse con el foton.
Lo que vamos a hacer en este punto es darle al Photon la contraseña de nuestro wifi, para que pueda conectarse diréctamente a internet.
- Damos el Hasło y esperamos a que conecte. Procura tener tu Photon cerca de donde está el modem o en un lugar donde a tu celular y/o computadora también reciban wifi.
- Ahora nos aparece una pantalla de finalizado y podemos ponerle nombre al dispositivo, yo lo nombré GusPhoton.
- Y ahora si nos aparece en la ventana de „Tus Dispositivos” lub „Your Devices”
- En este momento el LED del photon deberá de brillar en color azul claro.
Krok 3: Creando La App Para Controlarlo En Blynk
En este paso vamos konstruuje aplikację z la cual vamos i kontroluje Nuestro LED.
- Para esto vamos a descargar la app Blynk y la instalamos.
- Ahora podemos entrar a través de Facebook, por lo que nos registramos y damos kliknij en "zaloguj się przez Facebooka"
Ya adentro vamos a empezar a crear nuestro nuevo proyecto, dando kliknij pl "Nowy projekt".
- En la siguiente pantalla definimos que usaremos un „Particle Photon” como dispositivo y le ponemos el nombre „mi primer proyecto”. Pl „Typ połączenia” le damos „Wifi”, ya que acabamos de conectar nuestro foton al wifi.
- Achora le damos stworzyć y nos aparece una pantalla que nos avisa que nos mandaron „Auth Token”, jest to ważne dla poder hacer funcionar nuestra aplikacji z nuestro foton.
Vamos rápidamente a nuestro correo y copiamos la clave. Les recuerdo que hay que ser discretos con esta clave, ya que si la compartimos, cualquiera podría controlar nuestro dispositivo. En mi correo puedo brir el correo de Blynk y simplemente guardo la clave para más adelante.
De regreso a Blynk, vamos a agregar los componentes que necesitamos. En este caso solamente vamos a ir al ícono de más y seleccionar el botón.
Krok 4: Konfiguracja El Botón En Blynk
Vamos a configuar este botón en blynk.
- Damos kliknij sobre el botón y podemos cambiarle el nombre, por ejemplo yo lo llamaré LED.
- Ahora vamos a seleccionar en pin, el puerto al que está conectado nuestro LED. En el circuito przedni, conectamos nuestro LED al pin cyfrowy 7, o D7.
En „Mode” podemos elegir si el botón se comporta como push o switch. Push signfica que tengo que mantenerlo presionado para mantener el LED prendido y switch es que puedo dejarlo prendido o apagado.
Achora si, vamos programowy Nuestro Photon do interakcji z aplikacją que acabamos de crear.
Krok 5: Programando El Photon En Build.particle.io
Vamos to programowalny nuestro foton desde
- Nos va pedir el login que usamos para entrar pl la app
- Saltamos la pantalla de de doble seguridad dándole kliknij „pomiń teraz”
- Ahora entramos a nuestro entorno de programación.
- Vamos a ponerle el nombre "PrenderLED"
- Damos kliknij en la parte inferior izquierda en „Biblioteki” y buscamos la librería de blynk
- Aquí seleccionamos de "Examples" y seleccionamos el programa "01_Particle.ino"
- Ahora le damos pl "Użyj tego przykładu"
Krok 6: Modificando El Código i Subiéndolo Al Photon
Vamos a la línea número 29 del código y vamos a colocar nuestro Token que recibimos de Blynk por correo
Hay que colocar el token en vez de „YourAuthToken”
Para subirle, simplemente tenemos que ver que el photon esté en línea y darle "Flash" en el ícono de rayo en la parte superior izquierda de la pantalla.
Krok 7: Aplikacja Usando La
Abrimos la app pl Blynk y nos conectamos dándole al ícono de play en la app.
Si todo funciona bien, podremos prender y apagar nuestro LED presionando el botón de la app.
- Podemos usar esta app desde cualquier parte del mundo y conectarnos a nuestro LED
- En el video vemos como prende y apaga nuestro LED, sin estar conectado a una computadora, simplemente conectándose por internet.
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