Spisu treści:
- Krok 1: Narzędzia, części i materiały
- Krok 2: Surowe pliki CAD
- Krok 3: Części do druku 3D
- Krok 4: Części do piasku i farby
- Krok 5: Złóż podstawę
- Krok 6: Złóż obie ręce
- Krok 7: Złóż brzuch
- Krok 8: Zamontuj głowicę
- Krok 9: Okablowanie Cogsworth
- Krok 10: Pobieranie i aktualizacja kodu
- Krok 11: Bezpiecznie zabezpiecz sprzęt i przetestuj
Wideo: Cogsworth Animatronic: 11 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Ta instrukcja została stworzona w celu spełnienia wymagań projektowych Makecourse na University of South Florida (www.makecourse.com).
Ten projekt to animowana postać Cogswortha z Disneya Piękna i Bestia. Zacząłem ten projekt, aby dowiedzieć się więcej o projektowaniu animatroniki i programie wymaganym do ich ożywienia. Na potrzeby tego projektu chciałem opracować program, który pozwoli Cogsworthowi poruszać się w tę i z powrotem co godzinę (ta sama liczba co godzina) i zakończyć ukłonem. Opracowałem kilka koncepcji i wariacji projektowych, które pozwoliłyby mu zrealizować ten ruch. Kiedy już uwierzyłem, że mój projekt jest gotowy, zacząłem drukować w 3D i testować każdą część, aby sfinalizować projekt. Ostatecznie zespół ten wykorzystuje w sumie 22 części wydrukowane w 3D. Podczas procesu projektowania opracowałem również kod C++ do komunikacji z 5 serwosilnikami za pomocą Arduino.
Ten instruktaż wyjaśni, jak budować, składać i programować tę animatronikę. Wraz z tym podam pomocne wskazówki, gdzie ten projekt można ulepszyć lub zmodyfikować w przyszłości.
Krok 1: Narzędzia, części i materiały
-
drukarka 3d
Zastrzeżenie: Niektóre części mają szerokość 9 "x 9", dlatego wymagane jest duże łóżko
- Włókno drzewne
- Zasilanie bateryjne (użyłem baterii telefonu przenośnego)
- Płytka Arduino
- Deska do chleba
- Funkcje zegara
- Drut aluminiowy
- Śruby
- Śrubokręt
- Zawias drzwi
- Nóż X-Acto
- Spoiwo
- Pędzel
- Farba i bejca do drewna
- Serwa
- 2 of Pitsco Education 39197 180 Servo Motor HS-485HB w skali standardowej
- 4 szt. SG90 9g Micro Servos dla RC Robot Helikopter Samolot Steruje Samochodem Łódź
Krok 2: Surowe pliki CAD
Krok 3: Części do druku 3D
Wydrukuj pozycje od 1 do 18 z listy materiałów.
Zalecam drukowanie w tej samej kolejności, co zestawienie materiałów, aby wcześnie rozpocząć pracę z kodem.
Krok 4: Części do piasku i farby
Aby uzyskać najlepsze wykończenie, przeszlifuj i pomaluj każdy wydruk.
Oto kolory, których użyłem do odtworzenia Cogswortha:
Bejce do drewna:
- Dąb Czerwony (większość zew.)
- Black Cherry (wewnętrzny brzuch i usta)
- Złoty Pekan (twarz)
Malatura:
- Złoto
- Opal Ognisty (język)
- Atrament Niebieski (oczy)
- Śnieżka (oczy)
- Czarny (brwi)
Krok 5: Złóż podstawę
- Przyklej każdą „stopę” do „talii” za pomocą kleju i wyrównując każdy otwór.
-
Zabezpiecz zasilacz w podstawie „talii”
Uwaga: może znajdować się w brzuchu, aby ułatwić dostęp. Umieściłem go u podstawy, aby ograniczyć wagę obsługiwanego serwa
- Zamocuj małą przekładnię na podstawowym serwomotorze.
- Zamocuj serwo w pasie za pomocą kleju lub śrub, umieszczając serwo w wyznaczonym wycięciu.
- Przykręć "Gear on Belly" do "Brzucha". Sprawdź, czy krawędź koła zębatego nie wykracza poza krawędź brzucha, aby później uzyskać mniej błędów.
Krok 6: Złóż obie ręce
- Przykręć i zamocuj duży serwomotor na krawędzi ramienia.
- Zaczep aluminiowy drut przez mały otwór wykonany w dłoni.
- Zaczep i przymocuj drut aluminiowy do serwomotoru. Dostosuj długość drutu, aby pasował do ramienia.
- Włóż serwomotor i rękę do ramienia. W razie potrzeby wyreguluj drut aluminiowy, aż będzie działał prawidłowo.
- Zabezpiecz mały serwomotor wewnątrz ramienia.
- Połącz i zabezpiecz górną część ramienia. Sprawdź, czy jest dobrze przymocowany i można go łatwo odłączyć.
- Zamontuj rękę na „Brzuchu do Tyłu”, wsuwając się w przeznaczone do tego miejsce. Sprawdź, czy przewód wewnętrzny jest umieszczony w odpowiednim wycięciu, aby uniknąć odłączania przewodów.
- Powtarzaj, aż obie ręce zostaną złożone.
Krok 7: Złóż brzuch
- Za pomocą małych zawiasów drzwiowych wyrównaj i przymocuj „Drzwi” do „Brzucha”.
- Dołącz „Ticker” do „Brzucha”. Sprawdź, czy „Ticker” jest w stanie poruszać się sam z grawitacji.
- Przymocuj i zabezpiecz „Brzuch” do „Brzucha do Tyłu” za pomocą nacięć po obu stronach.
- Umieść „brzuch” na „talii”, wyrównując rowek na podstawie „brzucha” z wycięciem w „talii”.
Krok 8: Zamontuj głowicę
-
Zabezpiecz „nos” na „twarzy”
Uwaga: W zależności od zamówionych funkcji zegara, średnica otworu „nosa” może wymagać regulacji
- Zmontuj części zegara przez „nos” zgodnie z instrukcjami zakupionym zegarem.
- Zamontuj i przyklej „Twarz” do „Głowy”.
- Zabezpiecz „Głowę” na brzuchu.
Krok 9: Okablowanie Cogsworth
Podłącz każdy serwo, jak pokazano na schemacie spiekania. Każdy serwosilnik jest podłączony do tego samego źródła zasilania 5 V, masy i odpowiedniego pinu wejściowego.
Dla tego kodu:
Wejście 5: Prawe ramię
Wejście 6: lewe ramię
Wejście 7: Prawy łokieć
Wejście 8: Lewy łokieć
Wejście 9: talia
Krok 10: Pobieranie i aktualizacja kodu
Pobierz ten kod Arduino i połącz się z płytą Arduino. Po zakończeniu testowania należy dodać do kodu większe opóźnienie, aby poczekać godzinę przed uruchomieniem kolejnej iteracji.
Krok 11: Bezpiecznie zabezpiecz sprzęt i przetestuj
Zamontuj „tył” i „tył głowy” na Cogsworth, aby zabezpieczyć i ukryć całe okablowanie.
Cieszyć się!
Zalecana:
Wallace animatronic Alien Creature: 9 kroków (ze zdjęciami)
Wallace, animatroniczny obcy stwór: Witamy! Dzisiaj pokażę ci, jak zbudować Wallace'a, animatronicznego stwora kosmitów. Aby rozpocząć, będziesz potrzebować: x 1 psa Fur Real Friends (tak: https://www.ebay.com/p/1903566719)x 5 Serwa MG996R x 1 Pololu Maestro 6-kanałowe serwo
Cogsworth: 16 kroków
Cogsworth: Naszym celem było stworzenie modelu rekwizytu z jednego z naszych ulubionych filmów. Wybraliśmy historię Piękna i Bestia, ponieważ była to jedna z naszych ulubionych bajek z czasów, gdy byliśmy młodsi. Przypadkowo powstał film oparty na Beauty
Halloween - Raven Animatronic: 6 kroków
Halloween - Raven Animatronic: Od tego czasu zawsze fascynowały mnie nawiedzone domy i mroczne przejażdżki i uwielbiałem robić dekoracje na nasze imprezy Halloween. Ale zawsze chciałem zrobić coś, co się porusza i wydaje dźwięk - więc zbudowałem swoją pierwszą w pełni automatyczną animatronikę
Animatronic Wheatley V2.0: 9 kroków (ze zdjęciami)
Animatronic Wheatley V2.0: Zastrzeżenie: Zanim przejdę do moich wywodów na temat tego projektu, pozwól, że cię ostrzegę: NIE jest to krok po kroku, dokładnie szczegółowy, jak zrobić własny Wheatley Instructable. Przez dwa lata, kiedy pracowałem nad tym projektem, śledziłem tylko ogólne
Robot DMX Animatronic: 9 kroków (ze zdjęciami)
Robot animatroniczny DMX: Ten projekt opisuje rozwój w pełni funkcjonalnego prototypu animatronicznego. Jest wdrażany od podstaw i ma być przewodnikiem dla rozwoju przyszłych, bardziej złożonych robotów animatronicznych. Układ oparty na mikrokontrole Arduino