Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Programowanie
- Krok 2: Schemat obwodu
- Krok 3: Pudełko
- Krok 4: Testowanie i wykorzystanie
Wideo: Spiker: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Czy kiedykolwiek zdarzyło Ci się mówić innym, aby nie umieszczali swoich rzeczy osobistych na Twoim miejscu? Przeważnie każdy spotkał się z tą sytuacją i często ten problem pozostaje nierozwiązany, ponieważ inni często nie słuchają ostrzeżenia. To urządzenie „symbolizator” to idealny projekt dla osób z tym niepokojącym problemem, z prostymi projektami, których wykonanie nie zajęłoby Ci dużo czasu. Gdy ktoś umieści swoje rzeczy w zaprojektowanym pudełku, ich rzeczy uruchomią urządzenie ustawione poniżej za pomocą przycisku, dzięki czemu diody LED zaczną migać, dopóki umieszczone przedmioty nie zostaną zabrane. To ostrzega ich, aby zabrali swoje rzeczy, ponieważ miejsce nie jest dla nich odpowiednie, co uniemożliwia im ponowne zrobienie tego. Wszystko, co musiałbyś wtedy zrobić, to po prostu nacisnąć przycisk wyśrodkowany pod papierowym pudełkiem, w którym umieszczane są rzeczy, a światła wyłączyłyby się, obracając pudełko z powrotem do miejsca, w którym normalnie wygląda.
Kieszonkowe dzieci
- kilka przewodów (w różnych długościach)
- 1x przycisk
- 2x diody LED
- 2x rezystory 100k
- 1x rezystor 47k
- 1x taśmy
- 1x nożyczki
- 1x element mocujący (np. gumka)
- 1x nóż do pudełek
- 1x kabel USB
- 1x pudełko (do umieszczenia urządzenia, można zastąpić innymi przedmiotami)
Krok 1: Programowanie
Programowanie dla tego urządzenia jest stosunkowo proste, obejmuje jedynie ustawienie przycisku i diod LED, dzieląc reakcję przycisku na dwa scenariusze: aktywny i nieaktywny. Nieaktywna sytuacja wyłącza wszystkie diody LED; aktywna sytuacja powoduje migotanie diod LED. Użytkownik może odwoływać się do załączonego pliku programu i wprowadzać zmiany po czasie opóźnienia, aby kontrolować okres czasu migotania. Notatki znajdują się obok pliku programu w celu wyjaśnienia.
Krok 2: Schemat obwodu
Umieść przewody, diody LED, rezystory i przycisk na płytce stykowej tak, jak pokazano na powyższym obrazku. Upewnij się, że podłączasz przewody do właściwych biegunów, w przeciwnym razie urządzenie nie będzie działać, a komputer może być zagrożony; upewnij się, że diody LED są umieszczone we właściwych pozycjach, w przeciwnym razie wszelkie próby zakończyłyby się niepowodzeniem. Sprawdź, czy schemat obwodu jest poprawny przed wypróbowaniem urządzenia z komputerem i programem. Wysokość przycisku jest podnoszona poprzez zamocowanie przedmiotu poniżej, do zamocowania sugeruje się stały przedmiot. Po skończeniu schematu obwodu i umieszczeniu przycisku, użyj taśm do przymocowania przedmiotu do płytki stykowej, nie krępuj się zakleić miejsca przycisku, aby zapobiec jego upadkowi lub przesunięciu. Powyższe zdjęcia przedstawiają szkicowy schemat obwodu i wygląd urządzenia po zakończeniu.
Krok 3: Pudełko
W tym pudełku umieszczane są rzeczy osobiste i urządzenie. Umieszczając urządzenie na przycisku, podłączasz kabel USB i wycinasz mały otwór z boku pudełka pasujący do rozmiaru kabla USB, dzięki czemu możesz podłączyć urządzenie do komputera. Następnie składasz papierowe pudełko pasujące do rozmiaru twojego pudełka, przyczepiając papierowe pudełko do guzika na płytce stykowej za pomocą taśm. Upewnij się, że urządzenie wygląda przyjemnie i zakrywa urządzenie poniżej. Powyższe zdjęcia pokazują wyrzeźbiony otwór i jak pudełko może wyglądać, możesz przykleić taśmę, aby papierowe pudełko nie spadło.
Krok 4: Testowanie i wykorzystanie
Po przetestowaniu z urządzeniem umieszczonym w pudełku, połączeniu z programem w komputerze, próba powinna zakończyć się sukcesem. Urządzenie jest proste w obsłudze. Gdy umieszczasz dowolny przedmiot w papierowym pudełku, uruchamia on przycisk, a poniższe diody LED zaczynają migać, ostrzegając użytkownika, aby zabrał swoje rzeczy. Po usunięciu przynależności diody LED pozostaną na czerwono, a następnie wystarczy jednokrotne naciśnięcie przycisku znajdującego się poniżej środka papierowego pudełka, a światło samo się wyłączy. To urządzenie działa jeszcze lepiej, gdy światła są wyłączone, ponieważ efekt wizualny migotania diod LED działa lepiej, co stanowi dodatkowe ostrzeżenie dla użytkowników. Powyższy film pokazuje, jak wygląda z głosicielem w nocy bez światła.
Zalecana:
Pierwsze kroki z IDE STM32f767zi Cube i prześlij własny szkic: 3 kroki
Rozpoczęcie pracy z IDE STM32f767zi i przesłanie własnego szkicu: KUP (kliknij test, aby kupić/odwiedzić stronę internetową) OPROGRAMOWANIE STM32F767Z WSPIERANE· IDE STM32CUBE· KEIL MDK ARM µVISION· EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH· Dostępne różne oprogramowanie ARDUINO służy do programowania mikrokontrolerów STM
Jak zrobić podwójną antenę 4G LTE BiQuade Proste kroki: 3 kroki
Jak zrobić podwójną antenę 4G LTE BiQuade Proste kroki: W większości przypadków nie mam dobrej siły sygnału w mojej codziennej pracy. Więc. Szukam i próbuję różnych typów anten, ale nie działa. Po zmarnowanym czasie znalazłem antenę, którą mam nadzieję zrobić i przetestować, bo to zasada budowy nie
Strumieniowanie wideo na żywo 4G/5G HD z drona DJI z małym opóźnieniem [3 kroki]: 3 kroki
Strumieniowanie wideo na żywo 4G/5G HD z drona DJI z małym opóźnieniem [3 kroki]: Poniższy przewodnik pomoże Ci uzyskać strumienie wideo na żywo w jakości HD z prawie każdego drona DJI. Za pomocą aplikacji mobilnej FlytOS i aplikacji internetowej FlytNow możesz rozpocząć przesyłanie strumieniowe wideo z drona
Pierwsze kroki z automatyką domową: Instalacja Home Assistant: 3 kroki
Rozpoczęcie pracy z automatyką domową: instalacja asystenta domowego: teraz rozpoczniemy serię automatyki domowej, w której stworzymy inteligentny dom, który pozwoli nam kontrolować takie rzeczy, jak światła, głośniki, czujniki itp., Za pomocą centralnego koncentratora wraz z asystent głosowy. W tym poście dowiemy się, jak ins
4 kroki do pomiaru rezystancji wewnętrznej baterii: 4 kroki
4 kroki do pomiaru rezystancji wewnętrznej baterii: Oto 4 proste kroki, które mogą pomóc zmierzyć rezystancję wewnętrzną baterii