Spisu treści:
- Krok 1: Krok 1: Czego potrzebujesz
- Krok 2: Krok 2: Okablowanie komponentów
- Krok 3: Krok 4: Kod
- Krok 4: Krok 4: Drukowanie obudowy 3D
- Krok 5: Krok 5: Instalacja wszystkiego
- Krok 6:
Wideo: System nawadniania roślin -Ardunio Uno: 6 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Poznaj Serge, interaktywną doniczkę do wnętrz. W przeciwieństwie do innych samonawadniających się donic Serge chce, aby Twoja miłość i uwaga rosły. Czujnik wilgotności gleby mierzy wilgotność gleby, którą można odczytać z wyświetlacza LCD. Wystarczy jedno dotknięcie czujnika, aby dostarczyć Serge świeżej wody. W tej instrukcji wyjaśniam, jak zrobić system nawadniania roślin z czujnikiem dotykowym zasilanym przez Arduino Uno.
Krok 1: Krok 1: Czego potrzebujesz
Do tego projektu potrzebujesz:
- Rezystor 10k - Przekaźnik - Potencjometr - Zworki - Czujnik dotykowy - Czujnik wilgotności gleby - Pompa wody 5V - LCD (16x2)
Potrzebne będą również: - Płytka do krojenia chleba - Arduino Uno - Taśma - Kawałek tektury
Krok 2: Krok 2: Okablowanie komponentów
Należy pamiętać o użyciu standardowej płytki stykowej podczas instalowania komponentów, aby wszystko zmieściło się w obudowie.
Krok 3: Krok 4: Kod
W tym kroku musisz pobrać załączony plik i otworzyć kod w edytorze Arduino. Obok kodu znajdziesz komentarze, które wyjaśniają każdą część kodu. Na przykład: możesz łatwo zmienić tekst na wyświetlaczu LCD z "Serge's grond bevat % water" na własny tekst.
Krok 4: Krok 4: Drukowanie obudowy 3D
W załączniku model 3D, który wykonałem do tego projektu. Wszystkie wymienione elementy powinny idealnie pasować do środka. Jeśli chcesz wykonać własną obudowę, upewnij się, że wymiary wyświetlacza LCD i czujnika dotykowego zostały bardzo dobrze zmierzone, aby można było wykonać wycięcie, które będzie je bezproblemowo pasować.
Krok 5: Krok 5: Instalacja wszystkiego
Po zakończeniu drukowania obudowy jesteś gotowy do instalacji wszystkiego. Najpierw wykonujemy dolną część, na której mocujemy wszystkie elementy. Narysuj obudowę na kawałku kartonu i wytnij. Pamiętaj, że narysujesz dodatkową klapkę, którą możesz przykleić po wewnętrznej stronie obudowy, aby wszystko pozostało na swoim miejscu. Kolejnym krokiem jest umieszczenie wyświetlacza LCD i czujnika dotykowego w wycięciach. Jeśli użyłeś dołączonego pliku do modelu 3D, komponenty będą idealnie pasować do wycięcia. W niektórych przypadkach będziesz musiał spiłować krawędź wycięcia, ponieważ jest trochę za ciasna. Upewnij się, że przewody połączeniowe są wystarczająco długie, aby zapobiec wyrwaniu wyświetlacza LCD! Użyj taśmy, aby przymocować czujnik dotyku po wewnętrznej stronie obudowy. Użyj odpowiedniej ilości taśmy, aby czujnik nie poluzował się przy dotknięciu. Teraz zainstalujemy pompę wody i czujnik wilgotności gleby. Odłącz przewody połączeniowe od czujnika i pompy i przeciągnij je przez otwór u góry. Upewnij się, że masz wystarczająco dużo drutu dla czujnika wilgotności gleby, aby można było umieścić go w ziemi doniczkowej. Nie zapomnij przykleić/zestawić otworu, przez który przebiegają przewody. Nie chcesz wylewać wody na płytkę do krojenia chleba w garnku. Ostatnim krokiem jest umieszczenie płytki stykowej w obudowie. Postaw garnek na boku i delikatnie włóż do niego deskę do krojenia chleba. Uważaj, aby nie naciskać zbyt mocno, aby przewody się nie poluzowały. Weź tekturowe wycięcie, aby zamknąć spód. Zabezpiecz krawędzie taśmą. Ponownie postaw garnek pionowo i upewnij się, że wszystko działa. Jeśli wszystkie składniki działają, możesz wlać trochę wody do zbiornika na wodę i zacząć korzystać z garnka.
Zalecana:
Automatyczny system nawadniania roślin za pomocą Micro:bit: 8 kroków (ze zdjęciami)
Automatyczny system nawadniania roślin przy użyciu Micro:bit: W tej instrukcji pokażę, jak zbudować automatyczny system nawadniania roślin przy użyciu Micro:bit i kilku innych małych elementów elektronicznych. Micro:bit wykorzystuje czujnik wilgoci do monitorowania poziomu wilgoci w glebie rośliny i
Jak zbudować system nawadniania roślin za pomocą Arduino: 7 kroków
Jak zbudować system nawadniania roślin za pomocą Arduino: W tym samouczku dowiemy się, jak stworzyć system nawadniania roślin za pomocą czujnika wilgoci, pompy wody i migania zielonej diody LED, jeśli wszystko jest w porządku, oraz wyświetlacza OLED i Visuino. Obejrzyj wideo
System nawadniania roślin Bluetooth: 10 kroków
System nawadniania roślin Bluetooth: *** CO TO JEST SYSTEM NAWADNIANIA ROŚLIN BLUETOOTH*** Jest to układ elektroniczny zasilany przez płytkę ARDUINO UNO (mikrokontroler). System wykorzystuje technologię Bluetooth do odbierania danych z telefonu użytkownika
UWaiPi - Automatyczny system nawadniania roślin sterowany czasem: 11 kroków (ze zdjęciami)
UWaiPi - Automatyczny system nawadniania roślin sterowany czasem: Cześć! Zapomniałeś dziś rano podlać swoje rośliny? Planujesz wakacje, ale zastanawiasz się, kto podleje rośliny? Cóż, jeśli twoje odpowiedzi brzmią tak, to mam rozwiązanie twojego problemu. Naprawdę cieszę się, że mogę przedstawić uWaiPi
Jak zbudować automatyczny system nawadniania roślin DIY z alertami WiFi: 15 kroków
Jak zbudować automatyczny system nawadniania roślin DIY z alertami WiFi: To jest gotowy projekt, automatyczny system nawadniania roślin DIY sterowany przez #WiFi. Do tego projektu wykorzystaliśmy zestaw podzespołów do automatycznego nawadniania ogrodu firmy Adosia. Ta konfiguracja wykorzystuje solenoidowe zawory wodne i analogową wilgotność gleby