Spisu treści:

System nawadniania roślin -Ardunio Uno: 6 kroków
System nawadniania roślin -Ardunio Uno: 6 kroków

Wideo: System nawadniania roślin -Ardunio Uno: 6 kroków

Wideo: System nawadniania roślin -Ardunio Uno: 6 kroków
Wideo: System nawadniania kropelkowego - warto kupić? test, o montażu 2024, Lipiec
Anonim
System nawadniania roślin -Ardunio Uno
System nawadniania roślin -Ardunio Uno

Poznaj Serge, interaktywną doniczkę do wnętrz. W przeciwieństwie do innych samonawadniających się donic Serge chce, aby Twoja miłość i uwaga rosły. Czujnik wilgotności gleby mierzy wilgotność gleby, którą można odczytać z wyświetlacza LCD. Wystarczy jedno dotknięcie czujnika, aby dostarczyć Serge świeżej wody. W tej instrukcji wyjaśniam, jak zrobić system nawadniania roślin z czujnikiem dotykowym zasilanym przez Arduino Uno.

Krok 1: Krok 1: Czego potrzebujesz

Do tego projektu potrzebujesz:

- Rezystor 10k - Przekaźnik - Potencjometr - Zworki - Czujnik dotykowy - Czujnik wilgotności gleby - Pompa wody 5V - LCD (16x2)

Potrzebne będą również: - Płytka do krojenia chleba - Arduino Uno - Taśma - Kawałek tektury

Krok 2: Krok 2: Okablowanie komponentów

Krok 2: Okablowanie komponentów
Krok 2: Okablowanie komponentów

Należy pamiętać o użyciu standardowej płytki stykowej podczas instalowania komponentów, aby wszystko zmieściło się w obudowie.

Krok 3: Krok 4: Kod

W tym kroku musisz pobrać załączony plik i otworzyć kod w edytorze Arduino. Obok kodu znajdziesz komentarze, które wyjaśniają każdą część kodu. Na przykład: możesz łatwo zmienić tekst na wyświetlaczu LCD z "Serge's grond bevat % water" na własny tekst.

Krok 4: Krok 4: Drukowanie obudowy 3D

Krok 4: Drukowanie obudowy 3D
Krok 4: Drukowanie obudowy 3D

W załączniku model 3D, który wykonałem do tego projektu. Wszystkie wymienione elementy powinny idealnie pasować do środka. Jeśli chcesz wykonać własną obudowę, upewnij się, że wymiary wyświetlacza LCD i czujnika dotykowego zostały bardzo dobrze zmierzone, aby można było wykonać wycięcie, które będzie je bezproblemowo pasować.

Krok 5: Krok 5: Instalacja wszystkiego

Krok 5: Instalacja wszystkiego
Krok 5: Instalacja wszystkiego

Po zakończeniu drukowania obudowy jesteś gotowy do instalacji wszystkiego. Najpierw wykonujemy dolną część, na której mocujemy wszystkie elementy. Narysuj obudowę na kawałku kartonu i wytnij. Pamiętaj, że narysujesz dodatkową klapkę, którą możesz przykleić po wewnętrznej stronie obudowy, aby wszystko pozostało na swoim miejscu. Kolejnym krokiem jest umieszczenie wyświetlacza LCD i czujnika dotykowego w wycięciach. Jeśli użyłeś dołączonego pliku do modelu 3D, komponenty będą idealnie pasować do wycięcia. W niektórych przypadkach będziesz musiał spiłować krawędź wycięcia, ponieważ jest trochę za ciasna. Upewnij się, że przewody połączeniowe są wystarczająco długie, aby zapobiec wyrwaniu wyświetlacza LCD! Użyj taśmy, aby przymocować czujnik dotyku po wewnętrznej stronie obudowy. Użyj odpowiedniej ilości taśmy, aby czujnik nie poluzował się przy dotknięciu. Teraz zainstalujemy pompę wody i czujnik wilgotności gleby. Odłącz przewody połączeniowe od czujnika i pompy i przeciągnij je przez otwór u góry. Upewnij się, że masz wystarczająco dużo drutu dla czujnika wilgotności gleby, aby można było umieścić go w ziemi doniczkowej. Nie zapomnij przykleić/zestawić otworu, przez który przebiegają przewody. Nie chcesz wylewać wody na płytkę do krojenia chleba w garnku. Ostatnim krokiem jest umieszczenie płytki stykowej w obudowie. Postaw garnek na boku i delikatnie włóż do niego deskę do krojenia chleba. Uważaj, aby nie naciskać zbyt mocno, aby przewody się nie poluzowały. Weź tekturowe wycięcie, aby zamknąć spód. Zabezpiecz krawędzie taśmą. Ponownie postaw garnek pionowo i upewnij się, że wszystko działa. Jeśli wszystkie składniki działają, możesz wlać trochę wody do zbiornika na wodę i zacząć korzystać z garnka.

Zalecana: