Spisu treści:
- Krok 1: Wymagane komponenty
- Krok 2: Przesyłanie kodu
- Krok 3: Wkładanie karty SD
- Krok 4: Podłącz słuchawki
Wideo: Linkit One - odtwarzacz muzyki: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:31
Linkit z pewnością ma więcej możliwości niż tylko miganie diody LED, ma wbudowane WiFi, GSM, GPRS i wiele więcej. Ma również gniazdo audio 3,5 mm i kartę SD, więc pomyślałem, czy możesz odtwarzać multimedia z Linkit One i okazuje się, że możesz, więc w tej instrukcji pokażę ci, jak przekonwertować Linkit One na Odtwarzacz multimedialny.
Krok 1: Wymagane komponenty
Oto, czego będziesz potrzebować, aby rozpocząć ten projekt
- Linkit 1
- Kabel Micro USB
- Para słuchawek z wtykiem 3,5 mm
- Karta micro sd
Krok 2: Przesyłanie kodu
Aby wgrać programy do Linkit One będziesz potrzebować Arduino IDE, możesz je pobrać z oficjalnej strony Arduino. A po pobraniu musisz przejść do Preferencji w menu plików Arduino.
W dodatkowych tablicach adresy URL menedżerów wpisz:
download.labs.mediatek.com/package_mtk_linkit_index.json
Następnie przejdź do narzędzi i wybierz menedżera zarządu. Następnie wyszukaj Linkit One i powinno działać.
Następnie skopiuj poniższy kod, a następnie wgraj go na płytkę, upewnij się, że masz wybrany odpowiedni port COM i płytkę przed przesłaniem kodu.
#define nazwa_pliku (char *) "xyz.mp3" // zmień to na piosenkę, którą chcesz odtworzyć
void play(char * nazwa pliku) {
LAudio.setVolume(5);
LAudio.playFile (pamięć SD, nazwa pliku); Serial.print("Gra: "); Serial.println(nazwa pliku); opóźnienie(5000);
}
pusta konfiguracja () {
Serial.początek(9600);
podczas (!Serial); Serial.println("Inicjowanie karty SD…"); LSD.początek(); Serial.println("Karta zainicjowana!");
}
pusta pętla () {
play(nazwa_pliku);
}
Krok 3: Wkładanie karty SD
Załaduj kilka plików MP3 lub Wav na kartę SD, a następnie podłącz go do Linkit One, pamiętaj o wpisaniu nazwy pliku w kodzie z poprzedniego kroku.
play('Twoja nazwa pliku');
Krok 4: Podłącz słuchawki
Teraz, gdy wszystko jest gotowe, zanim włączysz płytę, podłącz słuchawki i ustaw przełącznik na płycie z SPI na SD. I powinieneś tutaj odtwarzać swoją muzykę po włączeniu Linkit One.
Idąc dalej…
Mam nadzieję, że dobrze się bawiłeś podczas budowania odtwarzacza multimedialnego. W przyszłości Instructable pokażę ci, jak dodać pilota na podczerwień, aby sterować odtwarzanym utworem i mieć więcej opcji sterowania odtwarzaczem multimedialnym.
Jeśli masz jakieś pytania, zostaw komentarz poniżej lub napisz do mnie, a postaram się pomóc.
Zalecana:
Próba muzyki wizualnej na żywo: 4 kroki
Próba stworzenia wizualnej muzyki na żywo: Witam i zapraszam na moją pierwszą próbę stworzenia wizualnej muzyki na żywo! Nazywam się Wesley Pena i jestem specjalistą od interaktywnej multimediów w College of New Jersey. Ta instrukcja jest częścią finału moich zajęć z interaktywnego programowania muzyki, gdzie
Generator muzyki oparty na pogodzie (generator Midi oparty na ESP8266): 4 kroki (ze zdjęciami)
Generator muzyki oparty na pogodzie (Generator Midi oparty na ESP8266): Cześć, dzisiaj wyjaśnię, jak zrobić własny mały generator muzyki oparty na pogodzie. Jest oparty na ESP8266, który jest trochę jak Arduino i reaguje na temperaturę, deszcz i intensywność światła.Nie oczekuj, że sprawi, że całe utwory lub akordy będą pro
Taniej muzyki reaktywny pokaz światła: 22 kroki (ze zdjęciami)
Tanie światło reagujące na muzykę: Jest to jeden z najłatwiejszych sposobów na wykonanie muzycznego pokazu świetlnego reaktywnego! Działa poprzez modulację światła laserowego za pomocą odblaskowej membrany / membrany wykonanej z mylaru, która jest poruszana przez fale dźwiękowe pochodzące z głośnika. wersje tutaj w tym instru
Umieszczanie muzyki w grze wyścigowej Scratch: 3 kroki
Umieszczanie muzyki w grze wyścigowej Scratch: Ten samouczek pokaże Ci krok po kroku, jak umieścić własną muzykę w grze wyścigowej BIY Scratch
Zbuduj generator losowej muzyki i światła i zobacz dowody na BOGA: 4 kroki
Zbuduj generator losowej muzyki i światła i zobacz dowody na BOGA: Generowanie naprawdę losowych liczb wydaje się niemożliwe. Jednak dość łatwo jest użyć mikrokontrolera do wygenerowania pseudolosowych liczb, a następnie użyć ich do wyświetlenia dźwięków i różnokolorowych świateł. Podczas gdy generowana muzyka jest n