Spisu treści:

Generowanie napięcia za pomocą ergometru: 9 kroków (ze zdjęciami)
Generowanie napięcia za pomocą ergometru: 9 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Generowanie napięcia za pomocą ergometru: 9 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Generowanie napięcia za pomocą ergometru: 9 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Jak zrobić generator prądu 220v napędzany siłą mięśni na czas wojny #darmowa energia #free Energy 2024, Lipiec
Anonim
Generowanie napięcia za pomocą roweru z ergometrem
Generowanie napięcia za pomocą roweru z ergometrem
Generowanie napięcia za pomocą roweru z ergometrem
Generowanie napięcia za pomocą roweru z ergometrem
Generowanie napięcia za pomocą roweru z ergometrem
Generowanie napięcia za pomocą roweru z ergometrem

Opracowanie projektu polegało na zbudowaniu „gry” mającej na celu pedałowanie na rowerze ergometrowym podłączonym do generatora i wieży lamp, które włączają się wraz ze wzrostem prędkości obrotowej silnika – co następuje w zależności od pedałowania roweru. System opierał się na odczytywaniu – przez port analogowy Arduino Mega – chwilowego generowanego napięcia, a następnie przesyłaniu tych danych do Raspberry Pi 3 za pomocą komunikacji szeregowej RX-TX i późniejszej aktywacji lamp poprzez przekaźnik.

Krok 1: Materiały:

  • 1 Raspberry Pi 3;
  • 1 Arduino Mega 2560;
  • 1 osłona przekaźnika z 10 przekaźnikami 12 V;
  • 10 żarówek 127 V;
  • 1 rower z ergometrem;
  • 1 maszyna elektryczna (generator) 12 V;
  • Rezystory (1x1kΩ, 2x10kΩ);
  • 1 kondensator elektrolityczny 10 µF;
  • 1 dioda Zenera 5,3 V;
  • Kabel 1,5 mm (czerwony, czarny, brązowy);
  • 1 wieża MDF ze wspornikiem na 10 lamp.

Krok 2: Schemat bloków systemowych:

Schemat bloków systemowych
Schemat bloków systemowych

Krok 3: Działanie systemu:

System opiera się na przemianie energii kinetycznej generowanej podczas jazdy rowerem w energię elektryczną odpowiedzialną za uruchomienie przekaźników, które będą włączać światła.

Napięcie generowane przez generator jest odczytywane przez analogowy pin Arduino i przesyłane poprzez RX-TX do Raspberry Pi. Aktywacja przekaźników jest proporcjonalna do generowanego napięcia - im wyższe napięcie, tym więcej przekaźników zostanie wyzwolonych i więcej lampek się zapali.

Krok 4: Aspekty mechaniki

Aspekty mechaniki
Aspekty mechaniki

Aby mechanicznie połączyć prądnicę prądu stałego z rowerem, system pasów musiał zostać zastąpiony systemem stosowanym w zwykłych rowerach (składający się z korony, łańcucha i zębnika). Do ramy roweru przyspawana została metalowa płytka, dzięki której silnik można było przykręcić śrubami. Następnie zębnik został przyspawany do wału generatora, aby można było umieścić łańcuch, łącząc system pedałów z generatorem.

Krok 5: Odczyt napięcia:

Aby odczytać napięcie generatora za pomocą Arduino konieczne jest podłączenie dodatniego bieguna maszyny elektrycznej do wyprowadzenia A0 sterownika a ujemnego do GND – aby uniknąć sytuacji, w której maksymalne napięcie generatora jest większe niż 5 V Wyprowadzenia Arduino, filtr napięciowy z wykorzystaniem kondensatora 10 µF, rezystor 1 kΩ oraz dioda Zenera 5,3 V została zbudowana i wpięta między sterownik a generator. Oprogramowanie wbudowane w Arduino jest bardzo proste i polega jedynie na odczytaniu portu analogowego, pomnożeniu odczytanej wartości przez stałą 0,0048828125 (5/1024, czyli napięciu GPIO Arduino podzielonym przez liczbę bitów jego portu analogowego) i przesłaniu zmienna na Serial – kod będzie dostępny w artykule.

Procedura włączenia komunikacji RX-TX w Raspberry Pi jest nieco bardziej złożona i należy postępować zgodnie z procedurą opisaną w linku. Krótko mówiąc, musisz edytować plik o nazwie „inittab” – znajdujący się w „/etc/inittab” – skomentuj wiersz „T0:23:respawn:/sbin/getty -L ttyAMA0 115200 vt100” (jeśli plik nie jest założone w systemie Raspberry, należy wpisać polecenie: „sudo leafpad /boot/config.txt” i dopisać na końcu pliku linię „enable_uart=1”). Gdy to zrobisz, musisz ponownie otworzyć Terminal LX i wyłączyć Serial za pomocą poleceń „sudo systemctl stop [email protected]” i „sudo systemctl disable [email protected]”. Następnie musisz wykonać polecenie "sudo leafpad /boot/cmdline.txt", usunąć wiersz "console = serial0, 115200", zapisać plik i ponownie uruchomić urządzenie. Aby komunikacja RX-TX była możliwa należy na Raspberry Pi zainstalować bibliotekę Serial za pomocą polecenia "sudo apt-get install -f python-serial" i zaimportować bibliotekę do kodu wstawiając linię "import serial", inicjalizacja serialu poprzez wstawienie linii "ser = serial. Serial ("/dev/ttyS0", 9600)" i odczyt napięcia przesyłanego przez Arduino za pomocą komendy "ser.readline()" – użyty pełny kod w Raspberry zostanie udostępnione na końcu artykułu.

Postępując zgodnie z procedurą opisaną powyżej, krok odczytu i wysyłania napięcia jest zakończony.

Krok 6: Programowanie Arduino:

Jak wcześniej wspomniano, kod odpowiedzialny za odczyt napięcia generowanego podczas jazdy na rowerze jest bardzo prosty.

Po pierwsze należy wybrać pin A0 jako odpowiedzialny za odczyt napięcia.

W funkcji „void setup()” należy ustawić pin A0 na INPUT za pomocą polecenia „pinMode(sensor, INPUT)” i wybrać prędkość transmisji portu szeregowego za pomocą polecenia „Serial.begin(9600)”.

W „void loop()” funkcja „Serial.flush()” służy do czyszczenia bufora za każdym razem, gdy kończy wysyłanie informacji przez port szeregowy; odczyt napięcia realizuje funkcja „analogRead (sensor)” – pamiętając o konieczności przeliczenia wartości odczytanej przez port analogowy na wolty – proces cytowany w dziale „odczyt napięcia” artykułu.

Również w funkcji "void loop()" konieczne jest przekonwertowanie zmiennej x z float na string, ponieważ jest to jedyny sposób na przesłanie zmiennej przez RX-TX. Ostatnim krokiem w funkcji pętli jest wydrukowanie ciągu w porcie szeregowym, aby można go było wysłać do Raspberry - w tym celu należy użyć funkcji „Serial.println(y)”. Linia "delay (100)" została dodana do kodu tylko po to, aby zmienna była przesyłana w odstępach 100ms - jeśli ten czas nie zostanie dotrzymany, nastąpi przeciążenie Serial, generując możliwe crashe programu.

napięcie_odczyt.ino

czujnik pływakowy = A0;
voidsetup() {
pinMode(czujnik, WEJŚCIE);
Serial.początek(9600);
}
voidloop() {
Serial.flush();
float x=analogRead(czujnik)*0.0048828125*16.67;
Ciąg y="";
y+=x;
Serial.println(y);
opóźnienie (100);
}

zobacz rawvoltage_read.ino hostowany z ❤ przez GitHub

Krok 7: Programowanie Raspberry Pi 3:

lampy_rower.py

import systemu operacyjnego #importuj bibliotekę systemu operacyjnego (używane do czyszczenia ekranu w razie potrzeby)
import RPi. GPIOas gpio #import biblioteka używana do sterowania GPIO Raspnerry
import serial #import biblioteka odpowiedzialna za komunikację szeregową
czas importu #import biblioteki, która umożliwia korzystanie z funkcji opóźnienia
import subproces #import biblioteki odpowiedzialnej za odtwarzanie utworów
#rozpocznij serial
ser = serial. Serial("/dev/ttyS0", 9600) #definiuj nazwę urządzenia i szybkość transmisji
#czysty ekran
wyczyść = lambda: os.system('wyczyść')
#ustaw piny do sterowania przekaźnikiem
gpio.setmode(gpio. BOARD)
gpio.setup(11, gpio. OUT) #lampa 10
gpio.setup(12, gpio. OUT) #lampa 9
gpio.setup(13, gpio. OUT) #lampa 8
gpio.setup(15, gpio. OUT) #lampa 7
gpio.setup(16, gpio. OUT) #lampa 6
gpio.setup(18, gpio. OUT) #lampa 5
gpio.setup(19, gpio. OUT) #lampa 4
gpio.setup(21, gpio. OUT) #lampa 3
gpio.setup(22, gpio. OUT) #lampa 2
gpio.setup(23, gpio. OUT) #lampa 1
#rozpocznij zapisy
nazwa=["Brak"]*10
napięcie=[0.00]*10
#odczytaj plik rekordów
f = otwórz('rekordy', 'r')
for i inrange(10): #na liście pojawia się 10 najlepszych wyników
nazwa=f.readline()
imię=imię[:len(imię)-1]
napięcie=f.readline()
napięcie=float(napięcie[:len(napięcie)-1])
f.zamknij()
jasne()
#ustaw maksymalne napięcie
max=50,00
#wyłącz lampy
dla i inrange(11, 24, 1):
jeśli i!=14i i!=17i i!=20:
gpio.output(i, gpio. HIGH) #ustawiony na HIGH, przekaźniki są wyłączone
#początek
podczas gdy prawda:
#Początkowy ekran
drukuj"Rekordy:\n"
dla i inrange(10):
wypisz nazwę, ":", napięcie, "V"
current_name=raw_input("Wpisz swoje imię, aby rozpocząć: ")
jasne()
#Zmień maksymalną wartość
if current_name =="max":
max=input("Zapisz maksymalne napięcie: (2 miejsca po przecinku)")
jasne()
w przeciwnym razie:
#rozpocznij ostrzeżenie
for i inrange(11, 24, 1): #pętla zaczyna się na PIN 11 i kończy na PIN 24
jeśli i!=14i i!=17i i!=20: #PIN 14 i 20 to piny GND a 20 to pin 3,3 V
gpio.output(i, gpio. LOW) #włącz lampy
czas.sen(0.5)
k=10
dla i inrange (23, 10, -1):
jasne()
jeśli i!=14i i!=17i i!=20:
subprocess. Popen(['aplay', 'Audios/'+str(k)+'.wav'])
czas.sen (0.03)
jasne()
print"Przygotuj się!\n", k
czas.sen(1)
k-=1
gpio.output(i, gpio. HIGH) #wyłącz lampy (jedna po drugiej)
subprocess. Popen(['aplay', 'Audios/go.wav']) #odtwarza muzykę startową
czas.sen (0.03)
jasne()
drukuj"GO!"
czas.sen(1)
jasne()
#odczyt napięcia
prąd_napięcie=0.00
napięcie1=0.00
dla i inrange(200):
ser.flushInput()
poprzedni=napięcie1
voltage1=float(ser.readline()) #zbiera dane Arduino przesyłane przez RX-TX
jasne()
napięcie druku1, "V"
jeśli napięcie1>prąd_napięcie:
prąd_napięcie=napięcie1
# w zależności od generowanego napięcia zapala się więcej lampek.
jeśli napięcie1<max/10:
dla i inrange(11, 24, 1):
jeśli i!=14i i!=17i i!=20:
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=max/10:
gpio.output(11, gpio. LOW)
dla i inrange(12, 24, 1):
jeśli i!=14i i!=17i i!=20:
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=2*max/10:
dla i inrange (11, 13, 1):
gpio.output(i, gpio. LOW)
dla i inrange(13, 24, 1):
jeśli i!=14i i!=17i i!=20:
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=3*max/10:
dla i inrange (11, 14, 1):
gpio.output(i, gpio. LOW)
dla i inrange(15, 24, 1):
jeśli ja!=17 i ja!=20:
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=4*max/10:
dla i inrange (11, 16, 1):
jeśli ja!=14:
gpio.output(i, gpio. LOW)
dla i inrange(16, 24, 1):
jeśli ja!=17 i ja!=20:
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=5*max/10:
dla i inrange (11, 17, 1):
jeśli ja!=14:
gpio.output(i, gpio. LOW)
dla i inrange(18, 24, 1):
jeśli ja!=20:
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=6*max/10:
dla i inrange (11, 19, 1):
jeśli ja!=14i ja!=17:
gpio.output(i, gpio. LOW)
dla i inrange(19, 24, 1):
jeśli ja!=20:
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=7*max/10:
dla i inrange (11, 20, 1):
jeśli ja!=14i ja!=17:
gpio.output(i, gpio. LOW)
dla i inrange(21, 24, 1):
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=8*max/10:
dla i inrange (11, 22, 1):
jeśli i!=14i i!=17i i!=20:
gpio.output(i, gpio. LOW)
dla i inrange(22, 24, 1):
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=9*max/10:
dla i inrange (11, 23, 1):
jeśli i!=14i i!=17i i!=20:
gpio.output(i, gpio. LOW)
gpio.output(23, gpio. HIGH)
jeśli napięcie1>=maks.:
dla i inrange (11, 24, 1):
jeśli i!=14i i!=17i i!=20:
gpio.output(i, gpio. LOW)

jeśli napięcie1

przerwa
#wyłącz lampy
dla i inrange (11, 24, 1):
jeśli i!=14i i!=17i i!=20:
gpio.wyjście(i, gpio. HIGH)
#muzyka zwycięstwa
jeśli prąd_napięcie>=maks.:
subprocess. Popen(['aplay', 'Audios/rocky.wav'])
czas.sen (0.03)
jasne()
print"BARDZO DOBRY, WYGRAŁEŚ!"% (u'\u00c9', u'\u00ca', u'\u00c2')
dla i inrange(10):
dla j w zakresie(11, 24, 1):
jeśli j!=14i j!=17i j!=20:
gpio.output(j, gpio. LOW)
czas.snu(0.05)
dla j w zakresie(11, 24, 1):
jeśli j!=14i j!=17i j!=20:
gpio.wyjście(j, gpio. HIGH)
czas.snu(0.05)
czas.sen(0.5)
subprocess. Popen(['aplay', 'Audios/end.wav'])
czas.sen (0.03)
jasne()
print"Zakończ grę…\n", prąd_napięcie, "V"
#dokumentacja
czas.sen(1.2)
osiągnięty=0
dla i inrange(10):
jeśli prąd_napięcie > napięcie:
osiągnął+=1
napięcie_temp=napięcie
napięcie=prąd_napięcie
obecne_napięcie=temp_napięcie
temp_name=nazwa
nazwa=bieżąca_nazwa
bieżąca_nazwa=temp_nazwa
jeśli osiągnie >0:
subprocess. Popen(['aplay', 'Audio/record.wav'])
czas.sen (0.03)
jasne()
f = otwórz('rekordy', 'w')
dla i inrange(10):
f.write(nazwa)
f.write("\n")
f.write(str(napięcie))
f.write("\n")
f.zamknij()
jasne()

zobacz rawlamps_bike.py hostowane z ❤ przez GitHub

Krok 8: Schemat elektryczny:

Schemat elektryczny
Schemat elektryczny
Schemat elektryczny
Schemat elektryczny
Schemat elektryczny
Schemat elektryczny

Arduino i Raspberry Pi 3 są zasilane ze źródła 5V o prądzie 3A.

Obwód elektryczny rozpoczyna się od podłączenia generatora prądu stałego (sprzężonego z rowerem) do Arduino przez filtr napięciowy złożony z diody Zenera 5,3 V, kondensatora 10 μF i rezystora 1 kΩ – wejście filtra jest połączone z zaciski generatora i wyjście jest połączone z portem A0 i GND sterownika.

Arduino łączy się z Raspberry za pośrednictwem komunikacji RX-TX – realizowanej przez dzielnik rezystancyjny z wykorzystaniem rezystorów 10kΩ (wymagane przez porty kontrolerów pracujące na różnych napięciach).

GPIO Raspberry Pi są podłączone do przekaźników odpowiedzialnych za włączanie lamp. „COM” wszystkich przekaźników był połączony i podłączony do fazy (sieć AC), a „NO” (normalnie otwarty) każdego przekaźnika był podłączony do każdej lampy, a przewód neutralny sieci AC był połączony ze wszystkimi lampami. Tym samym, gdy aktywowane jest GPIO odpowiedzialne za każdy przekaźnik, przekaźnik przełącza się na fazę sieci AC i włącza odpowiednią lampę.

Krok 9: Wyniki:

Image
Image

Po ostatecznym montażu projektu sprawdzono, czy działa on zgodnie z oczekiwaniami – w zależności od prędkości, z jaką użytkownik pedałuje na rowerze, generowane jest większe napięcie i zapala się więcej lampek.

Zalecana: