Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Opis Projektu:
Rozpoczęła się nowa podróż, w której pomysły mogą być łatwo wdrażane za pomocą społeczności open source (dzięki Arduino). Więc oto sposób
· Rozejrzyj się wokół siebie i obserwuj swoje otoczenie
· Odkryj problemy do rozwiązania
· Myśl, próbuj i kontynuuj naukę i dziel się
· Najważniejsze, co nazywam, to KEEP IT SIMPLE:)
· Powtarzać
Moim zamiarem było stworzenie projektu muzycznego na platformie arduino
Więc szukałem w Internecie i znalazłem niesamowite kreatywne projekty, ale chciałem tworzyć własne rzeczy!
Więc natknąłem się na tę funkcję tone() z biblioteki arduino. Poniżej link, w którym znajdziesz opisowe informacje na jego temat
www.arduino.cc/reference/en/język/funkcja…
Teraz po przeczytaniu o pomysłach na funkcję tone() rozpoczął swoją podróż.
Zasadniczo funkcja tone(), jak byś przeczytał, generuje dźwięk o jakiejś częstotliwości, którą przekazujesz w parametrze. Pomyślałem więc, jak wykorzystać tę pojedynczą funkcję do generowania różnych rodzajów dźwięku?
Odpowiedź brzmiała: w matematyce wszyscy używamy matematyki na co dzień, jej logika polega na rozwiązywaniu zagadek
Z tego wszechświata (Zdanie ze słynnego serialu Numb3rs)…
Chodzi o to, aby dźwięk, który można wygenerować za pomocą równań matematycznych, nazwijmy go MathMusic
W tym projekcie wykorzystałem:
· Równanie powierzchni prostych kształtów geometrycznych (kwadrat, prostokąt, równoległobok, trójkąt i okrąg)
· Równanie kwadratowe i szeregi Fibonacciego.
do generowania dźwięku. Teraz możesz rozszerzyć ten projekt i odkryć nową muzykę, używając różnych równań lub formuł…
Krok 1: Rzeczy potrzebne do wykonania tego projektu
Narzędzia wymagane do wykonania tego projektu:
- Płytka Arduino UNO
- Głośnik lub brzęczyk polecam głośnik dla dobrej jakości dźwięku
- jeden rezystor 220 omów zabezpieczający obwód przed uszkodzeniem
- Przewody połączeniowe do podłączenia arduino i głośnika
Oprogramowanie
Musisz zainstalować Arduino IDE, aby przesyłać programy z komputera na płytkę.
jeśli nie masz się czym martwić Poniżej znajduje się link do instalacji Arduino IDE
www.arduino.cc/en/Main/Software
Krok 2: Schemat
Możesz również wykonać swój obwód za pomocą poniższego linku
fritzing.org/home/
Krok 3: Jak uruchomić program za pomocą Arduino?
Przede wszystkim musisz podłączyć płytkę Arduino do komputera lub komputera za pomocą kabla USB
Następnie podano link Pobierz i zainstaluj Arduino IDE Software.
Nareszcie Pobierz plik zip, który zawiera kod źródłowy tego projektu
Więc zacznij i zrób z tego coś nowego!