Spisu treści:
Wideo: CountClock w trybie pływów: 10 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:31
Przez stronę openproductsopenproductsObserwuj Więcej autora:
O: Openproducts koncentruje się na projektowaniu nowych produktów i innowacyjnych podejściach do ulepszania istniejących produktów. Przykład: CountClock, koncepcja ułatwiająca dzieciom naukę odczytywania godziny. Cel… Więcej o openproducts »
Aby uniknąć nieporozumień: CountClock w trybie pływów nie wskazuje pływów oceanicznych, ale wskazuje czas. Aspekt pływowy w tym Instruktażowym odnosi się do wizualnej prezentacji czasu, który wydaje się podobny do przypływu.
Koncepcja CountClock
CountClock wprowadza inny sposób patrzenia na zegar analogowy. Podstawową zasadą jest to, że czas można odczytać, licząc światła, dlatego urządzenie nazywa się CountClock. Jak to działa? Wewnętrzny krąg świateł oznacza godziny: jedna lampka oznacza, że godzina to jedna, dwie lampki oznaczają, że godzina to dwie. I tak dalej. Zewnętrzny okrąg reprezentuje minuty: jedno światło oznacza, że minuta to jedna, dwa światła wskazują, że minuta to dwie. I tak dalej.
Projekt dla dzieci
CountClock to zegar specjalnie zaprojektowany dla dzieci: pomaga im lepiej zrozumieć, jak odróżnić godzinę od zegara analogowego (pamiętaj, że nie dotyczy to trybu pływów, ale dotyczy specjalnych trybów uczenia się, patrz krok 1 poniżej, aby uzyskać więcej informacji). Projekt CountClock został uruchomiony na Instructables w styczniu 2018 roku w konkursie Design for Kids. Informacje zwrotne od publiczności na temat tego projektu open source często odnoszą się do potrzeby ułatwienia dzieciom procesu uczenia się zegara: jaki jest pożytek z zegara, który jest przydatny tylko podczas procesu uczenia się zegara? CountClock w trybie Tidal pokazuje, że CountClock to nie tylko zegar do nauki, ale także dekoracyjny i funkcjonalny zegar dla każdego, kto chce wiedzieć, która jest godzina.
CountClock w trybie pływów
Teraz o CountClock w trybie pływów. Na całym świecie ludzie nauczyli się interpretować zegar analogowy: 12 jest na górze, 6 na dole, 3 po prawej i 9 po lewej. Nawet bez cyfr na skali każdy wie, jak interpretować położenie wskazówki godzinowej i minutowej. Zegar CountClock w trybie pływów wykorzystuje inną konwencję, co jest łatwo możliwe, ponieważ jedynym kryterium odczytu czasu jest liczenie świateł godzinowych i minutowych. Użyta konwencja jest następująca: godziny i minuty zaczynają się wyświetlać od dołu tarczy zegara. W miarę upływu czasu światełka minutowe gromadzą się jak woda w misce. Gdy miska jest pełna (minęły wszystkie minuty w ciągu godziny), podświetlana jest następna godzina, a minuta ponownie spada do zera. Tak jak w konwencjonalnych zegarach. Następnie cykl zaczyna się od nowa: minuty kumulują się, a po upływie wszystkich minut w ciągu godziny podświetlana jest dodatkowa godzina, ponownie przywracając minutę do zera. Trwa to do 12:59, a następnie wszystkie godziny – z wyjątkiem tej na dole – i wszystkie minuty są resetowane, aby ponownie wskazać 1:00, jak wskazano w animacji-g.webp
Prezentowany tutaj CountClock wykorzystuje kontroler Arduino z bibliotekami do sterowania wielokolorowymi diodami LED. Prezentowana tutaj kompilacja używa minimalnych komponentów, nawet modułu czasowego. Czas jest utrzymywany przez sam kontroler Arduino i regulowany na stałe, co wymaga kalibracji przez programistę. Zaleca się jednak dodanie modułu czasomierza do CountClock. Tryb pływów będzie dalej rozwijany, aby zawierał również zmieniające się kolory i być może również opadający przypływ, obok przypływu.
Ta instrukcja przedstawia wszystkie pliki projektu produkcyjnego i kod programu Arduino, aby stworzyć własny zegar Tidal CountClock. W kilku krokach nawiązuje się do wcześniej opublikowanych instrukcji, które szczegółowo opisują etapy budowania. Najpierw jednak koncepcja CountClock jest zilustrowana w kroku 1 poniżej: jest to ważna funkcja do docenienia projektu CountClock o otwartym kodzie źródłowym.
Krok 1: Koncepcja CountClock
Zalecana:
Konstrukcja oscylatora w trybie prądowym dla wzmacniaczy mocy audio klasy D: 6 kroków
Konstrukcja oscylatora w trybie prądowym dla wzmacniaczy mocy klasy D: W ostatnich latach wzmacniacze mocy klasy D stały się preferowanym rozwiązaniem dla przenośnych systemów audio, takich jak MP3 i telefony komórkowe, ze względu na ich wysoką wydajność i niski pobór mocy. Oscylator jest ważną częścią klasy D au
Zegar pływów i pogody: 9 kroków (ze zdjęciami)
Zegar pływów i pogody: Chociaż można kupić analogowe zegary pływów, które mają jedną wskazówkę wskazującą, czy przypływ jest wysoki, czy niski, czy gdzieś pomiędzy, chciałem mieć coś, co powie mi, o której godzinie nastąpi odpływ. Chciałem coś, na co mógłbym spojrzeć q
Interfejs Sensirion, SPS-30, czujnik cząstek stałych z Arduino Duemilanove w trybie I2C: 5 kroków
Interfejs Sensirion, SPS-30, czujnik cząstek stałych z Arduino Duemilanove w trybie I2C: Kiedy szukałem interfejsu z czujnikami SPS30, zdałem sobie sprawę, że większość źródeł była przeznaczona dla Raspberry Pi, ale niewiele dla Arduino. Poświęciłem trochę czasu, aby czujnik działał z Arduino i postanowiłem zamieścić tutaj moje doświadczenie, aby mógł
Interfejs mikrokontrolera 8051 z wyświetlaczem LCD w trybie 4-bitowym: 5 kroków (ze zdjęciami)
Łączenie mikrokontrolera 8051 z wyświetlaczem LCD w trybie 4-bitowym: W tym samouczku powiemy Ci, jak możemy połączyć wyświetlacz LCD z 8051 w trybie 4-bitowym
Wyeliminuj zasilanie w trybie gotowości za pomocą przełącznika zasilania komputera stacjonarnego!: 7 kroków (ze zdjęciami)
Wyeliminuj zasilanie w trybie gotowości za pomocą przełącznika zasilania do komputera stacjonarnego!: Wszyscy wiemy, że to się dzieje. Nawet jeśli Twoje urządzenia (telewizor, komputer, głośniki, zewnętrzne dyski twarde, monitory itp.) są „WYŁĄCZONE”; nadal są włączone, w trybie czuwania, marnując energię. Niektóre telewizory plazmowe faktycznie zużywają więcej energii w