Spisu treści:
- Krok 1: Arkusz danych
- Krok 2: Moduł DFPlayer
- Krok 3: Miniwzmacniacz PAM8403
- Krok 4: Montaż
- Krok 5: Biblioteki
- Krok 6: Kod źródłowy
Wideo: Odtwarzacz MP3 z Arduino: 6 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
W tym zestawie użyliśmy odtwarzacza mp3 z Arduino Uno, wzmacniacza dźwięku mini PAM8403 z regulacją głośności, modułu mp3 DFPlayer Mini oraz pary 3-watowych głośników.
Ten schemat służy nie tylko do odtwarzacza muzyki, ale także do obsługi funkcji głosowych m.in. dla urządzenia szlabanu parkingowego lub robota. Taki montaż pozwoli na umieszczenie nagranego głosu w aparatach. Ten głos będzie naturalny i niesyntetyzowany. Dla większości ludzi są to preferowane funkcje w porównaniu ze standardowymi alternatywami.
Do tego montażu używamy specjalnie Arduino Uno, ale można również podłączyć do ESP8266 lub ESP32. Oczywiście na kołkach wymagana będzie regulacja.
Krok 1: Arkusz danych
Krok 2: Moduł DFPlayer
Moduł DFPlayer wykorzystuje komunikację szeregową RX TX, VCC, GND. Posiada wyjście na dwa głośniki i wejście audio.
Krok 3: Miniwzmacniacz PAM8403
Krok 4: Montaż
Krok 5: Biblioteki
Dodaj następującą bibliotekę „DFRobotDFPlayerMini” do komunikacji z modułem mp3.
Wystarczy przejść do „Szkic >> Dołącz biblioteki >> Zarządzaj bibliotekami…”
Krok 6: Kod źródłowy
Zaczniemy od zdefiniowania bibliotek i stałych, których będziemy używać w naszym kodzie.
Zacznij od stworzenia jednego obiektu, oprogramowania szeregowego i drugiego, czyli myDFPlayer.
Zmienna buf, która jest typu String, będzie służyła do przechowywania danych pochodzących z Arduino Serial, które będą komendami dla modułu MP3. Zmienna "pause" będzie używana do wskazania, czy muzyka jest odtwarzana, czy wstrzymana (pause = true i wskazuje, że jest wstrzymana, w przeciwnym razie jest odtwarzana).
#include "SoftwareSerial.h"#include "DFRobotDFPlayerMini.h" //Zainicjuj szeregowe oprogramowanie w numerach 10 i 11 SoftwareSerial mySoftwareSerial(10, 11); // RX, TX //Obiekt odpowiada na komunikację z modułem MP3 (DFPlayer Mini) DFRobotDFPlayerMini myDFPlayer; // zmienność odpowiedzi przez armazenar os polecenia enviados para controlar o gracza String buf; //różne odpowiedzi na armazenar lub stan gracza (0: tocando; 1: pausado) boolean pausa = false; //variável responsável por armazenar o estado da equalização //varia de 0 a 5 int equalizacao = 0; // (0 = normalny, 1 = pop, 2 = rock, 3 = jazz, 4 = klasyczny, 5 = bas)" //różne odpowiedzi na zamówienie lub całkowita liczba utworów muzycznych nie zawiera karty SD. int maxSongs = 0;
Ustawiać
W tym kroku umieściliśmy opcje wydruków, aby wskazać, że montuje obwód, na przykład z ocenami fałszywych warunków.
void setup(){ //Comunicacao serial com lub moduł mySoftwareSerial.begin(9600); //Zainicjuj numer seryjny Arduino Serial.begin(115200); //Zweryfikuj moduł, czy odpowiadasz i //Sprawdź SD w połączeniu z Serial.println(); Serial.println("DFRobot DFPlayer Mini"); Serial.println("Zainicjuj moduł DFPlayer… (3~5 sekund)"); if (! myDFPlayer.begin(mySoftwareSerial)) { Serial.println("Zainicjowano:"); Serial.println("1. Sprawdź jak conexo w DFPlayer Mini"); Serial.println("2. Insira um cartao SD"); podczas (prawda); } Serial.println(); Serial.println("Zainicjowano moduł DFPlayer Mini!"); //Definicoes iniciais myDFPlayer.setTimeOut(500); //Limit czasu szeregowego 500ms myDFPlayer.volume(10); //Tom 10 od 0 do 30 myDFPlayer. EQ(0); //Equalizacao normal //recupera o numero de Músicas encontradas no SD. maxSongs = myDFPlayer.readFileCounts(DFPLAYER_DEVICE_SD); Serial.println(); Serial.print("Liczba arquivos bez karty SD: "); Serial.println(maks. Utwory); //Mostra menu poleceń menu_opcoes();
Menu opcji
Cały ten zespół kontrolujesz za pomocą monitora szeregowego. Tak więc za każdym razem schemat będzie drukował menu opcji, które masz, z poleceniami, wskazówkami.
nieważne menu_opcoes(){ Serial.println(); Serial.println("Comandos:"); Serial.print(" [1-"); Serial.print(maks. Utwory); Serial.println("] Para selecionar lub arquivo MP3"); Serial.println(" [s] parar reproducao"); Serial.println("[p] pausa/continua a musica"); Serial.println("[e] seleciona equalizacao"); Serial.println(" [+ lub -] aumenta ou diminui o volume"); Serial.println(); }
Pętla
void loop(){ //Aguarda a entrada de dados pela serial while (Serial.available() > 0) { //recupera os dados de entrada buf = Serial.readStringUntil('\n'); //Reprodukcja (indice da música) if ((buf.toInt() >= 1) && (buf.toInt() <= maxSongs)) { Serial.print("Reprodukcja muzyki: "); Serial.println(buf.toInt()); myDFPlayer.play(buf.toInt()); // dá play na musica menu_opcoes(); } //Pausa/Continua a musica if (buf == "p") { if (pausa) { Serial.println("Kontynuuj muzykę…"); mójDFPlayer.start(); } else { Serial.println("Musica pausada…"); mójDFPlayer.pause(); } pausa = !pausa; menu_opcoes(); } //Parada if (buf == "s") { myDFPlayer.stop(); Serial.println("Muzyka parada!"); menu_opcoes(); } //Wybierz equalizacao if (buf == "e") { equalizacao++; if (equalizacao == 6) { equalizacao = 0; } myDFPlayer. EQ(equalizacao); Serial.print("Equalizacao: "); Serial.print(equalizacao); Serial.println(" (0 = Normalny, 1 = Pop, 2 = Rock, 3 = Jazz, 4 = Klasyczny, 5 = Bas)"); menu_opcoes(); } //Powiększenie głośności if (buf == "+") { myDFPlayer.volumeUp(); Serial.print("Głośność rzeczywista:"); Serial.println(myDFPlayer.readVolume()); menu_opcoes(); } //Głośność zmniejszona if (buf == "-") { myDFPlayer.volumeDown(); Serial.print("Głośność rzeczywista:"); Serial.println(myDFPlayer.readVolume()); menu_opcoes(); } } //podczas } //pętla
Zalecana:
Jak zrobić odtwarzacz MP3 z wyświetlaczem LCD za pomocą modułu Arduino i DFPlayer Mini MP3 Player: 6 kroków
Jak zrobić odtwarzacz MP3 z wyświetlaczem LCD za pomocą modułu odtwarzacza MP3 Arduino i DFPlayer Mini: Dzisiaj stworzymy odtwarzacz MP3 z wyświetlaczem LCD za pomocą modułu odtwarzacza MP3 Arduino i DFPlayer mini. Projekt może odczytywać pliki MP3 na karcie SD i można je wstrzymać i graj tak samo jak urządzenie 10 lat temu. A także ma zabawę z poprzednią i następną piosenką
Odtwarzacz Mp3 Arduino: 5 kroków
Arduino Mp3 Player: Cześć, pokażę wam, jak sprawić, by Arduino było w stanie wyprowadzać głosy, używając czytnika kart SD i głośnika. W powyższym filmie pokazałem wam 3 obwody, jak podłączyć te projekty, aby uzyskać najlepsze wyniki. Części potrzebne do tego projektu
Odtwarzacz MP3 w stylu retro Arduino!: 8 kroków (ze zdjęciami)
Arduino Retro Style MP3 Player!: Odtwarzacz MP3 może brzmieć dość przestarzały. Smartfony potrafią znacznie lepiej! Dzięki tym wszystkim aplikacjom i usługom przesyłania strumieniowego nie musisz nawet pobierać żadnej muzyki ani piosenki. Ale kiedy natknąłem się na moduł DFplayer, naprawdę mnie to podekscytowało
BOLSITA PARA MP3 Y PARLANTES / MAŁA TORBA NA ODTWARZACZ MP3 I GŁOŚNIKI: 5 kroków
BOLSITA PARA MP3 Y PARLANTES / MAŁA TOREBKA NA ODTWARZACZ MP3 I GŁOŚNIKI: Soy nuevo en esto de los instructables, pero este bolsito era lo que queria hacer para escuchar musica en la ducha o para colgarlo al frente de la bicicleta. Y ya que estoy pensando en hacer tutoriale pl wideo na mój vlog: www.mercenario.org. Długopisy
Tani odtwarzacz iPod lub odtwarzacz MP3 Boombox: 4 kroki
Tani iPod lub odtwarzacz MP3 Boombox: Powiem ci prosty sposób na zrobienie taniego boomboxa Podgląd: