Spisu treści:
- Krok 1: Najpierw trochę teorii
- Krok 2: Zbieranie części
- Krok 3: Schemat
- Krok 4: Budowanie APC
- Krok 5: Testowanie APC
- Krok 6: Załączanie APC
Wideo: Konsola Atari Punk: 6 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Cześć wszystkim! Witam w moim pierwszym Instruktażu o tym, jak zrobić APC lub konsolę Atari Punk.
Konsola Atari Punk to popularny układ, który wykorzystuje dwa układy scalone z zegarem 555 lub pojedynczy układ scalony z podwójnym zegarem 556. Oryginalny obwód znany jest jako „Sound Synthesizer”. Wykorzystuje kilka dyskretnych elementów wraz z układem scalonym. został zaprojektowany przez najsłynniejszego Forresta M. Mimsa III. Możesz przeczytać więcej na ten temat na https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Punk_Console. Jest naprawdę prosty i całkiem przyjemny w budowie.
Zaczynajmy!
Krok 1: Najpierw trochę teorii
Konsola Atari Punk to astabilny oscylator fali prostokątnej napędzający oscylator monostabilny, który wytwarza pojedynczy (kwadratowy) impuls. Istnieją dwa elementy sterujące, jeden do kontroli częstotliwości oscylatora i jeden do kontroli szerokości impulsu. Sterowanie to zazwyczaj potencjometry, ale układem można również sterować światłem, temperaturą, ciśnieniem itp., zastępując potencjometr odpowiednim czujnikiem (np. fotorezystor dla światłoczułości). Przez większość czasu jest też włącznik zasilania (często przełącznik dwustabilny) i gałka siły głosu.
Konsola Atari Punk jest zbudowana przy użyciu podwójnego timera 556, który składa się z 2 niezależnych timerów 555. IC timera 555 jest układem scalonym (chipem) używanym w różnych aplikacjach timera, generowania impulsów i oscylatorów. 555 może być używany do zapewniania opóźnień czasowych, jako oscylator i jako element typu flip-flop. Pochodne zapewniają do czterech obwodów czasowych w jednym pakiecie.
IC 555 ma trzy tryby pracy:
- Tryb bistabilny lub wyzwalacz Schmitta: 555 może działać jako przerzutnik, jeśli pin DIS nie jest podłączony i nie jest używany kondensator. Zastosowania obejmują bezodskokowe przełączniki zatrzaskowe.
- Tryb monostabilny: w tym trybie 555 działa jako generator impulsów "one-shot". Zastosowania obejmują zegary, wykrywanie brakujących impulsów, przełączniki bezodbiciowe, przełączniki dotykowe, dzielnik częstotliwości, pomiar pojemności, modulację szerokości impulsu (PWM) i tak dalej.
- Tryb astabilny: 555 może działać jako oscylator elektroniczny. Zastosowania obejmują migacze LED i lamp, generowanie impulsów, zegary logiczne, generowanie tonów, alarmy bezpieczeństwa, modulację pozycji impulsu i tak dalej. 555 może być używany jako prosty ADC, konwertujący wartość analogową na długość impulsu (np. wybranie termistora jako rezystora czasowego pozwala na użycie 555 w czujniku temperatury, a okres impulsu wyjściowego jest określany przez temperaturę). Zastosowanie układu opartego na mikroprocesorze może następnie przekształcić okres impulsu na temperaturę, zlinearyzować go, a nawet zapewnić środki kalibracyjne.
Krok 2: Zbieranie części
Do zbudowania Konsoli Atari Punk potrzebne byłyby następujące części:
-Podwójny układ czasowy NE556
-Switch (prawdopodobnie każdy typ powinien działać)
- Gniazdo audio mono 3,5 mm
-Potencjometry 50K X2
-Pokrętła potencjometrów X2
-9 v Baterii
-9 v Złącze Baterii
-PROWADZONY
-Płyta perforowana
-Rezystory (wszystkie 1/4 wata)
1K X2
10K
4K7
-Kondensatory
0,01 uF
0,1 uF
10 uF
Do zbudowania APC potrzebne będą również następujące części:
Lutowane żelazo
Pistolet na klej
Drut lutowniczy
Krok 3: Schemat
Krok 4: Budowanie APC
Sugerowałbym, aby najpierw wykonać prototyp obwodu na płytce prototypowej. Powyższy obrazek pochodzi z
Następnie zbuduj go na płycie perforowanej. Możesz umieścić na nim komponenty tak, jak ja to zrobiłem. Po uzupełnieniu obwodu na płytce perforowanej sprawdź, czy nie ma niepożądanych ścieżek lutowniczych. Użyj noża hobbystycznego lub nożyka do papieru, aby przetrzeć niechciany lut z płyty perforowanej.
Krok 5: Testowanie APC
Podłącz kabel audio do gniazda audio APC, a drugi koniec podłącz do słuchawek, odtwarzacza muzycznego lub wzmacniacza. Podłącz baterię 9V do jej złącza. Umieść na pokrętłach na potencjometrach i włącz włącznik. Możesz usłyszeć plik audio, aby zobaczyć, jak brzmi APC.
Krok 6: Załączanie APC
Możesz zamknąć obwód w obudowie elektroniki i przykleić spód płyty perforowanej pistoletem do kleju.
Teraz Konsola Atari Punk jest gotowa!
Dziękuję! Cieszyć się……
Zalecana:
Point to Point Atari Punk Console Półtora: 19 kroków
Point to Point Atari Punk Console Półtora: Co!?? Kolejna kompilacja Atari Punk Console? Czekajcie, czekajcie ludzie, ta jest inna, obiecuję. Waaay w 1982 roku Forrest Mims, autor broszur Radio Shack i Young Earth Creationist (emotikon przewracających oczami) opublikowali plany dotyczące jego Stepped Tone Genera
Konsola Atari Punk z Baby 8 Step Sequencer: 7 kroków (ze zdjęciami)
Konsola Atari Punk z sekwencerem krokowym Baby 8: Ta wersja pośrednia to uniwersalna konsola Atari Punk i sekwencer krokowy Baby 8, które można frezować na frezarce PCB Bantam Tools Desktop. Składa się z dwóch płytek drukowanych: jedna to płyta interfejsu użytkownika (UI), a druga to płyta narzędziowa
Konsola Atari Punk: 5 kroków
Konsola Atari Punk: Witam wszystkich! W tym samouczku pokażę, jak stworzyć własną konsolę Atari Punk. To zabawny mały projekt, a także wspaniały kawałek analogowego obwodu, który przyniesie Ci wiele radości. Więc na co czekasz? Chwyć
Super Pitendo: Raspberry Pi 3b+ Retro Konsola Konsola: 6 kroków
Super Pitendo: Raspberry Pi 3b+ Retro Konsola Konsola: Witam! Podczas ostatniego sezonu wakacyjnego i ponownie w tym roku słyszałem, jak moje rodzeństwo opowiadało o tym, jak fajnie uważali, że wychodzą na rynek konsole retro. ALE słyszałem też o ich frustracjach związanych z tym, jak drogie były i trudno było je znaleźć
Konsola Atari Retropie: 7 kroków (ze zdjęciami)
Konsola Atari Retropie: W tej instrukcji chciałbym pokazać, jak stworzyć niestandardową obudowę dla systemu gier Retropie z zasilaniem Raspberry Pi Zero. Posiada czteroportowy hub USB, wyłącznik zasilania, wskaźnik LED i cały retro wygląd kartridża Atari 2600