Spisu treści:
- Krok 1: Materiały
- Narzędzia
- Materiały
- Krok 2: Zrób Talerze
- Krok 3: Zrób złącza
- Krok 4: Wykonaj obwód
- Krok 5: Zakończ i podłącz złącze
- Krok 6: Połącz i prześlij kod
- Krok 7: Zrób coś fajnego
- Krok 8: Wariacje i uwagi
- Wariacje
- Uwagi
Wideo: DIY Kontroler 3D: 8 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:33
Zrób interfejs 3D za pomocą sześciu rezystorów, folii aluminiowej i Arduino. Weź to, Wii. Update: znacznie dokładniejsze wyjaśnienie tego projektu jest dostępne w Make Magazine. Być może łatwiej będzie postępować zgodnie z ich instrukcjami i myślę, że ich kod jest bardziej aktualny. Podstawowym celem było stworzenie trójwymiarowego systemu wykrywania położenia dłoni, który większość ludzi może zbudować, zachowując jednocześnie pewne pozory funkcjonalności. Aby zorientować się w możliwych zastosowaniach, obejrzyj wideo demonstracyjne. Jeśli uważasz, że możesz zbudować taki, który jest prostszy i równie dokładny lub nieco bardziej złożony i dokładniejszy, podziel się komentarzami! Interfejs DIY 3D: Tic Tac Toe od Kyle McDonald na Vimeo.
Krok 1: Materiały
Narzędzia
- Arduino
- Przetwarzanie
- Nożyce do drutu
- Lutownica
- Nóż do tektury
Materiały
- (3) rezystory 270k
- (3) rezystory 10k
- Lutować
- Drut
- Folia aluminiowa
- Karton
Opcjonalny:
- Taśma (np. szkocka)
- Przewód ekranowany (np. kabel koncentryczny, ~3')
- (3) zaciski krokodylkowe
- 3-pinowy nagłówek
- Opaska zaciskowa
- Rurki termokurczliwe lub gorący klej
Krok 2: Zrób Talerze
Ten czujnik będzie działał z prostymi obwodami RC, z odległością wykrywania każdego obwodu w jednym wymiarze. Stwierdziłem, że najłatwiej ułożyć w tym celu trzy płytki pojemnościowe w rogu sześcianu. Wyciąłem róg kartonowego pudła na kostkę o przekątnej 8,5 cala, a następnie wyciąłem folię aluminiową, aby zmieściły się w nieco mniejsze kwadraty. Taśma na rogach utrzymuje je na miejscu. Nie przyklejaj taśmy na całym obwodzie, będziemy tego potrzebować później do mocowania zacisków krokodylkowych.
Krok 3: Zrób złącza
Do połączenia Arduino z płytkami potrzebny jest przewód ekranowany. Jeśli przewód nie jest ekranowany, same przewody działają w bardziej oczywisty sposób jako część kondensatora. Odkryłem również, że zaciski krokodylkowe bardzo ułatwiają łączenie przedmiotów z aluminium – ale prawdopodobnie jest też wiele innych sposobów.
- Przetnij trzy równe odcinki kabla ekranowanego. Wybrałem około 12". Im krótszy tym lepiej. Kabel koncentryczny działa, ale im lżejszy/bardziej elastyczny tym lepiej.
- Zdejmij ostatnie pół cala, aby odsłonić ekran, a ostatnią ćwierć cala, aby odsłonić przewód.
- Przekręć zaciski krokodylkowe do przewodów na przewody i zlutuj je razem.
- Dodaj trochę rurki termokurczliwej lub gorącego kleju, aby utrzymać wszystko razem.
Krok 4: Wykonaj obwód
„Obwód” to tylko dwa oporniki na kawałek aluminium. Aby zrozumieć, dlaczego tam są, warto wiedzieć, co robimy z Arduino. To, co zrobimy kolejno z każdym pinem, to:
- Ustaw pin w trybie wyjścia.
- Napisz cyfrowy "low" do pinezki. Oznacza to, że obie strony kondensatora są uziemione i nastąpi jego rozładowanie.
- Ustaw pin w trybie wprowadzania.
- Policz, ile czasu zajmuje ładowanie kondensatora, czekając, aż pin przejdzie w stan wysoki. Zależy to od wartości kondensatora i dwóch oporników. Ponieważ rezystory są stałe, zmiana pojemności będzie mierzalna. Odległość od ziemi (twoja ręka) będzie podstawową zmienną wpływającą na pojemność.
Rezystory 270k zapewniają napięcie do ładowania kondensatorów. Im mniejsza wartość, tym szybciej się ładują. Rezystory 10k mają również wpływ na taktowanie, ale nie do końca rozumiem ich rolę. Utworzymy ten obwód u podstawy każdego przewodu.
- Przylutuj rezystor 10k do końca przewodu naprzeciwko zacisku krokodylkowego
- Wlutuj rezystor 270k pomiędzy ekran a przewód (płytka). Ekranujemy przewód tym samym napięciem 5 V, którego używamy do ładowania kondensatorów
Krok 5: Zakończ i podłącz złącze
Gdy 3 złącza są gotowe, możesz dodać rurkę termokurczliwą lub gorący klej, aby odizolować je od siebie, ponieważ będziesz lutować razem ekranowanie/5 V punktów.
Dla mnie najłatwiej było zlutować ze sobą dwa skrajne złącza, a następnie dodać trzecie. Po przylutowaniu trzech złącz, dodaj czwarty przewód do zasilania ekranu/5 V.
Krok 6: Połącz i prześlij kod
- Podłącz złącze do Arduino (piny 8, 9 i 10)
- Zatrzaśnij zaciski krokodylkowe na płytkach (8:x:left, 9:y:bottom, 10:z:right)
- Zapewnij zasilanie, podłączając czwarty przewód (mój czerwony przewód) do 5 V Arduino
- Podłącz Arduino, uruchom środowisko Arduino
- Prześlij kod na tablicę (uwaga: jeśli jesteś poza Ameryką Północną, prawdopodobnie będziesz musiał zmienić #define mains na 50 zamiast 60).
Kod Arduino jest dołączony jako Interface3D.ino, a kod przetwarzania jest dołączony jako TicTacToe3D.zip
Krok 7: Zrób coś fajnego
Jeśli spojrzysz na okno szeregowe w środowisku Arduino, zauważysz, że wypluwa ono surowe współrzędne 3D z prędkością 115200 bodów, przy około 10 Hz = 60 Hz / (2 pełne cykle * 3 czujniki). Kod wykonuje pomiary tyle razy, ile to możliwe na każdym czujniku przez okres dwóch cykli częstotliwości sieciowej (która jest zaskakująco stabilna) w celu usunięcia jakiegokolwiek sprzężenia. Pierwszą rzeczą, którą zrobiłem z tym, było wykonanie prostego Tic 3D Interfejs Tac Toe. Jeśli chcesz zacząć od działającego demo, kod jest dostępny tutaj, po prostu upuść folder „TicTacToe3D” w folderze Przetwarzanie szkiców. Trzy przydatne rzeczy, które demonstruje kod Tic Tac Toe:
- Linearyzuje surowe dane. Czas ładowania w rzeczywistości jest zgodny z prawem potęgowym w stosunku do odległości, więc musisz wyciągnąć pierwiastek kwadratowy z jednego przez czas (tj. Odległość ~= sqrt(1/czas))
- Normalizuje dane. Po uruchomieniu szkicu przytrzymaj lewy przycisk myszy i poruszaj ręką, aby zdefiniować granice przestrzeni, z którą chcesz pracować.
- Dodanie „rozpędu” do danych, aby złagodzić wszelkie drgania.
W praktyce, używając tego zestawu z folią aluminiową, mogę uzyskać zakres największego wymiaru folii (największy testowany kawałek to 1,5 stopy kwadratowej).
Krok 8: Wariacje i uwagi
Wariacje
- Zbuduj masywne czujniki
- Zoptymalizuj rezystory i kod pod kątem rzeczy, które szybko wibrują i używaj go jako przetwornika/mikrofonu
- Są chyba inne triki na odsprzęgnięcie układu od szumu AC (ogromny kondensator między płytkami a masą?)
- Eksperymentowałem z ekranowaniem płyt na dole, ale to tylko wydaje się sprawiać problemy
- Utwórz próbnik kolorów RGB lub HSB
- Kontroluj parametry wideo lub muzyki; sekwencjonować rytm lub melodię
- Duża, lekko wygięta powierzchnia z wieloma płytami + projektor = interfejs „Raport mniejszości”
Uwagi
Plac zabaw Arduino zawiera dwa artykuły dotyczące pojemnościowego wykrywania dotyku (CapSense i CapacitiveSensor). W końcu poszedłem z odwróceniem projektu, na który natknąłem się w egzemplarzu „Physical Computing” przyjaciela (Sullivan/Igoe) opisującym, jak używać RCtime (obwód miał naprawiony kondensator i jeden rezystor, i zmierzył wartość potencjometr). Pomiar czasu w mikrosekundach został osiągnięty przy użyciu nieco zoptymalizowanego kodu z forów Arduino. Ponownie: po prostu zaczynając od ton schematów theremin, których do końca nie rozumiem, zdaję sobie sprawę, że istnieją lepsze sposoby na pojemnościowe wykrywanie odległości, ale chciałem stworzyć coś tak prostego, jak to tylko możliwe, ale nadal funkcjonalne. Jeśli masz równie prosty i funkcjonalny projekt, opublikuj go w komentarzach! Podziękowania dla Dane Kouttron za tolerowanie wszystkich moich podstawowych pytań dotyczących elektroniki i pomoc w zrozumieniu, jak działa prosty heterodynowy obwód thereminowy (pierwotnie miałem zamiar ich użyć -- i, jeśli dostrojony poprawnie, prawdopodobnie byłby dokładniejszy).
I nagroda w Konkursie Książki Instructables
Zalecana:
DIY STEP/DIR LASER GALVO KONTROLER: 5 kroków (ze zdjęciami)
DIY STEP/DIR LASER GALVO CONTROLLER: Cześć, w tej instrukcji chcę pokazać, jak zbudować własny interfejs step/dir dla standardowych skanerów laserowych galvo ILDA. Jak zapewne wiesz, jestem również wynalazcą drukarki „DIY-SLS-3D-Printer”; i „JRLS 1000 DIY SLS-3D-P
Kontroler gier DIY oparty na Arduino - Kontroler gier Arduino PS2 - Granie w Tekken z DIY Arduino Gamepad: 7 kroków
Kontroler gier DIY oparty na Arduino | Kontroler gier Arduino PS2 | Granie w Tekken z DIY Arduino Gamepad: Witajcie, granie w gry jest zawsze zabawne, ale granie z własnym niestandardowym kontrolerem do gier jest przyjemniejsze. Dlatego stworzymy kontroler do gier za pomocą arduino pro micro w tej instrukcji
DIY Kontroler lotu Multiwii kontrolowany przez Arduino: 7 kroków (ze zdjęciami)
DIY Arduino Controled Multiwii Flight Controller: Ten projekt ma na celu stworzenie wszechstronnej, ale niestandardowej tablicy logicznej drona multicoptera opartej na Arduino i Multiwii
DIY kontroler prędkości PWM 2000 W: 8 kroków (ze zdjęciami)
DIY 2000 Watts PWM Speed Controller: Pracowałem nad przekształceniem mojego roweru w elektryczny za pomocą silnika prądu stałego do automatycznego mechanizmu drzwi i do tego stworzyłem również akumulator o napięciu 84 V DC. Teraz potrzebujemy regulatora prędkości, który może ograniczyć ilość energii del
Kontroler rękawic DIY z czujnikami e-tekstylnymi: 14 kroków (ze zdjęciami)
Kontroler rękawic zrób to sam z czujnikami e-tekstylnymi: Ten instruktaż to samouczek krok po kroku, jak zrobić rękawicę do danych z czujnikami e-tekstylnymi. Projekt jest efektem współpracy Rachel Freire i Artema Maxima. Rachel jest projektantką tekstyliów na rękawiczki i czujników eTextile, a Arty projektuje ok