Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
To uczy procesu animacji na gimp. To trochę skomplikowane, ale jeśli uważnie przeczytasz, myślę, że każdy może to zrobić.
Krok 1: Pobierz Gimp
Strona pobierania Gimp jest tutaj: https://www.gimp.org/downloads/ wybierz odpowiedni plik do pobrania dla swojego systemu operacyjnego i postępuj zgodnie z instrukcjami, aby go pobrać. (Jest wolne)
Krok 2: Narysuj pierwszy obrazek
Kliknij Plik + Nowy i wybierz rozmiar animacji. Rysuj, co chcesz. Proponuję zacząć od prostego, aby to zrozumieć. Zacznijmy od narysowania chodzącej postaci z patyka.
Krok 3: Narysuj kolejne zdjęcia
Idź Windows + Dockable Dialogi + Warstwy. Powinien pojawić się nowy ekran i kliknąć ikonę w prawej dolnej części okna, aby utworzyć nową warstwę; typ wypełnienia warstwy powinien być biały, użyjmy domyślnej nazwy „nowa warstwa”. Kliknij oko po prawej stronie „nowej warstwy” w oknie warstw (powinno zniknąć). Następnie kliknij „w tle”. Powinno to podkreślić tło i pokazać obraz, który właśnie narysowałeś. Kliknij jedną nogę swojej figurki. To zaznaczy to na „nowej warstwie”. Kliknij oko obok tła (powinno zniknąć) i kliknij miejsce, w którym oko było obok „nowej warstwy”. Następnie kliknij „nowa warstwa”, która powinna ją podświetlić. (W przypadku, gdy jeszcze nie zdajesz sobie sprawy, że podświetlona warstwa jest warstwą, na której rysujesz po kliknięciu.) Powinieneś teraz mieć kropkę na tym obrazku, ponieważ kliknąłeś nogę figurki na „tło”, umieść tam jedną nogę i narysuj drugiego, po prostu odsuwając się trochę od nogi na „w tle”. Następnie narysuj ciało. Powtórz ten krok, ale używając "nowej warstwy" zamiast "tła", a następnie używając "nowej warstwy 2" (jeśli używasz domyślnej nazwy) itp. Za każdym razem przesuń nogę trochę bardziej niż ostatnią i wciągnij ciało między nogami.
Krok 4: Obejrzyj
Gdy skończysz rysować go powoli chodzącego po stronie, nadszedł czas, aby go obejrzeć. Kliknij Filtry+Animacja+Odtwarzanie. Następnie kliknij odtwórz i dostosuj szybkość odtwarzania o wartość procentową w prawym dolnym rogu. Spójrz na to i zobacz, co zrobiłeś dobrze, a co możesz poprawić. Teraz, gdy znasz już podstawy, możesz tworzyć lepsze animacje.