Twój pierwszy program w C#: 9 kroków
Twój pierwszy program w C#: 9 kroków
Anonim

Stwórz podstawowy program, który otworzy okno wiadomości, a następnie zacznij go modyfikować, aby uczynić go własnym! Będziesz potrzebować- Komputer- Microsoft Visual C# Express edition (Idź tutaj, jeśli tego nie masz, to nic nie kosztuje! https://www.microsoft.com/express/vcsharp/) - Aby chcieć programować lub dowiedzieć się czegoś o programowaniu.

Krok 1: Tworzenie programu

1. Otwórz Microsoft Visual C# Express

2. Kliknij przycisk „ Utwórz: Projekt” w górnym rogu ekranu 3. Wybierz ikonę „ Aplikacja formularzy systemu Windows” 4. Wpisz nazwę nowego programu w polu (nazywam moją „Mój pierwszy program " więc wiedziałbym, że to było dla tego Instruktażowego) 5. naciśnij enter lub kliknij przycisk "OK"

Krok 2: Twój programista

Twój ekran powinien teraz wyglądać jak na poniższym obrazku. Panel środkowy to miejsce, w którym znajduje się formularz (to właśnie zobaczysz, gdy nadejdzie czas uruchomienia programu). W zależności od ustawienia będziesz mieć Eksplorator rozwiązań jako prawy górny panel, a Właściwości jako prawy dolny panel.

Będziemy używać tych okien, a jeśli któregoś z nich nie ma, przejdź do menu Widok i wybierz opcję „Eksplorator rozwiązań”, jeśli jest to okno, którego brakuje, lub przycisk „Właściwości”, jeśli brakuje Panel właściwości. Kolejnym panelem, którego będziemy używać, jest Toolbox. Powinien znajdować się po lewej stronie ekranu, jako zakładka z napisem „Przybornik”. Kliknij na niego, a tam powinien być twój zestaw narzędzi. Jeśli nie masz tej zakładki, przejdź do Widoku (tak samo jak poprzednio) i kliknij opcję przybornika.

Krok 3: Zacznij projektować formularz

1. Kliknij formularz (powinien go wybrać, co pozwoli Ci edytować jego właściwości w panelu Właściwości)

2. Przeszukuj panel „Właściwości”, aż znajdziesz zaznaczenie „Tekst”. 3. Po prawej stronie słowa "Tekst" powinno znajdować się pole z napisem "formularz1" kliknij je dwukrotnie 4. Wpisz w to pole to, co chcesz powiedzieć na górze formularza (wybrałem wpisanie "Mój pierwszy Program”, ponieważ taką nazwę wybrałem podczas tworzenia projektu) 5. Otwórz swój przybornik 6. Wyszukaj kontrolkę „Przycisk” w sekcji „Wspólne kontrolki” w przyborniku 7. Przeciągnij ją na swój formularz 8. W panel "Właściwości" ponownie przejdź do wyboru "Tekst", ale tym razem wpisz "Otwórz!" 9. Kliknij formularz 10. Kliknij i przeciągnij prawy dolny róg, aby zmienić rozmiar okna na żądany rozmiar

Krok 4: Edytor kodu

W następnym kroku będziesz pracować z kodem. Twój edytor kodu będzie wyglądał inaczej niż mój, ponieważ zmieniłem ustawienia tak, że tekst jest większy, kolor tła jest czarny, a większość tekstu jest żółta (To tylko osobista ochrona, która pomaga moim oczom)

Tak wygląda mój edytor kodu po dwukrotnym kliknięciu przycisku w naszym formularzu. Twój będzie miał białe tło i czarny tekst (jeśli dobrze pamiętam)

Krok 5: Zaprogramuj sterowanie przyciskami

w tym kroku napiszesz swój pierwszy wiersz kodu! W pierwszej części tego kroku powiem ci, co masz robić, a po tym kroku powiem ci, co właśnie zrobiłeś.1. Kliknij dwukrotnie kontrolkę przycisku na formularzu2. Kliknij między dwoma nawiasami pod „private void button1_Click(object sender, EventArgs e)”3. Wpisz " Messagebox. Show("Hello World"); "4. Pamiętaj, aby zapisać5. Po zapisaniu pojawi się okno, po prostu kliknij przycisk „Zapisz” Teraz po wyjaśnienie:1. Po dwukrotnym kliknięciu przycisku Microsoft Visual C# właśnie utworzył ten wiersz kodu „private void button1_Click(object sender, EventArgs e)”. Zasadniczo mówiąc, że gdy program jest uruchomiony, postępuj zgodnie z instrukcjami w tych nawiasach.2. Wybierałeś właśnie miejsce, w którym zamierzasz umieścić swoje instrukcje3. Tutaj wpisujesz swoje instrukcje. Część "Messagebox" tego kodu mówiła, że poniższy kod był dla skrzynki wiadomości. Kiedy wpisałeś „Pokaż”, kazałeś programowi otworzyć okno komunikatu, o którym mówisz. Następnie („Witaj świecie”) było tym, co chciałeś powiedzieć w oknie komunikatu. Tak więc, ogólnie rzecz biorąc, powiedziałeś programowi, aby otworzył pole z napisem „Hello World!”. Średnik mówi programowi, że „Ta linia kodu się skończyła, przesuń jeden” Zawsze kończ linię kodu średnikiem

Krok 6: Przetestuj swój program

Tutaj w końcu możesz uruchomić swój nowy, prosto z pieca program!

1. Wszystko, co musisz zrobić, to nacisnąć „F5” na klawiaturze. 2. Twój "Form1" otworzy się 3. Kliknij przycisk 4. Jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie, pojawi się komunikat "Witaj świecie!" Jeśli nie, to w porządku, dlatego przeprowadzamy testy! Aby upewnić się, że to działa. Kontynuuj debugowanie, jeśli to nie zadziałało.

Krok 7: Debugowanie (Pomiń, jeśli Twój program nie zawiera błędów)

Debugowanie to koszmar każdego programisty. To może być długi, wyczerpujący proces, a czasami nie możesz naprawić swojego programu. Na szczęście dla ciebie jest to mały program i nie taki trudny! Jeśli uruchomiłeś swój program i pojawił się komunikat o błędzie mówiący, że oczekiwano określonego znaku, dodaj ten znak (mógł zostać przypadkowo usunięty) Następnie spróbuj uruchomić swój program. Jeśli otrzymasz kolejny komunikat o błędzie, bezpieczniej będzie po prostu cofnąć dodanie tego znaku. Przejrzyj wszystkie kroki tej instrukcji i zobacz, gdzie zboczyłeś ze ścieżki! Sprawdź, czy umieściłeś średnik na końcu linii kodu!!! Jest to najczęstsza przyczyna problemów z programami. W ramach zabezpieczenia przed awarią ponownie przejdź przez tę instrukcję i sprawdź, gdzie popełniłeś błąd (wszyscy jesteśmy ludźmi) Użyj menu „Pomoc” Sekcja „Jak to zrobić” jest pomocna, a jeśli otrzymałeś błąd, możesz go wyszukać tutaj lub po prostu wyszukać kilka słów kluczowych (Spójrz na zdjęcia poniżej)Jeśli nie możesz go rozgryźć, wyślij mi prywatną wiadomość lub prześlij pytanie forum programistów.

Krok 8: Opublikuj (utwórz pakiet instalacyjny)

W przypadku tego małego programu nie jest to istotne, ale jeśli chcesz mieć możliwość uruchamiania programu poza środowiskiem IDE (program, którego używasz do tworzenia programów), musisz go opublikować.

1. Kliknij menu „Buduj” i wybierz „Zbuduj mój pierwszy program” (Powie to, co nazwałeś swoim projektem) 2. Przejdź przez konfigurację, a kiedy nadejdzie krok, wybierz miejsce, w którym chcesz umieścić pliki, upewnij się, że jest to miejsce, które zapamiętasz, aby nie stracić swojego programu) Poza tym po prostu użyj ustawień domyślnych.

Krok 9: Zrób to sam

Teraz, gdy możesz już wykonać kilka podstawowych czynności, wypróbuj nowe rzeczy, dodaj nowe elementy sterujące i spróbuj je połączyć! Możesz tutaj zrobić wszystko, a jeśli jesteś w stanie spojrzeć na tę instrukcję, możesz dowiedzieć się, jak zrobić wszystko. Powodzenia i dzięki za przeczytanie!