Spisu treści:

Vootle: 3 kroki
Vootle: 3 kroki

Wideo: Vootle: 3 kroki

Wideo: Vootle: 3 kroki
Wideo: Флейринг 3 бутылки (Flairing with 3 bottle) 2024, Listopad
Anonim
Vootle
Vootle

Uzasadnienie/inspiracja Po zbadaniu preferencji reklam w profilach Google One zaczyna się uczyć, w jaki sposób profile Google monitorują historię wyszukiwania i zachowanie przeglądania w celu oznaczania użytkowników na podstawie ich zainteresowań. Na podstawie analizy danych Google ułatwia dostarczanie treści i reklam do odpowiednich grup użytkowników. Można to zaobserwować na poniższych fotografiach. Profile Google mają domyślnie włączoną opcję, a zdecydowana większość użytkowników nie zdaje sobie sprawy, że Google zbiera te informacje. Witryny takie jak Facebook tworzą również profile zainteresowań użytkowników, które zapewniają użytkownikom ukierunkowane reklamy i posty, nie czyniąc tego oczywistym. Celem Vootle jest zastosowanie koncepcji przypisywania atrybutów do wybranych subkultur na podstawie osobistego wkładu użytkownika. Opcjonalne dane wejściowe są oparte na dwóch partiach politycznych z kanadyjskich wyborów federalnych w 2015 roku.

Krok 1: Odtworzenie koncepcyjnej podróży

Odtworzenie koncepcyjnej podróży
Odtworzenie koncepcyjnej podróży
Odtworzenie koncepcyjnej podróży
Odtworzenie koncepcyjnej podróży
Odtworzenie koncepcyjnej podróży
Odtworzenie koncepcyjnej podróży

Sposób, w jaki Profile Google i preferencje reklam na Facebooku oznaczają swoich użytkowników na podstawie ich wcześniejszych danych, zainspirowały stworzenie Vootle, maszyny, która wyraźnie pozwala użytkownikowi zobaczyć, jak zostali oznaczeni, na podstawie partii politycznej, na którą „głosowali”. Obiekt ten zapewnia użytkownikom możliwość dodania większej ilości skojarzeń słów, z wybraną subkulturą, jednak nie mogą usunąć tych, które już znajdują się w "bazie danych". Vootle ma być sondą kulturową, która prowokuje pytania otwarte i dąży do zaangażowania uczestników, czy zgadzają się z etykietowaniem i jak pożądane jest modyfikowanie etykiet.

Poniższe pozwala odtworzyć proces koncepcyjny, który ułatwia Vootle.

  • W grupie wybierz co najmniej 2 subkultury do analizy
  • Dyskutuj, dyskutuj i decyduj o powiązanych słowach, które można ogólnie zastosować do każdej subkultury, a jednocześnie są tak dokładne, jak to możliwe.
  • Dzięki współpracy zacznij rozumieć, jak trudno jest przypisać uniwersalne słowa lub idee tak dużym subkulturom
  • Opraw doświadczenie w kontekście profili Google lub reklam na Facebooku, krytykuj te systemy i rozpoznaj ich wady.

Korzystając z quizu i naszych osobistych anegdot, dyskutowaliśmy i doszliśmy do porozumienia w sprawie listy słów, które są powiązane z tymi, które wspierają liberałów i tymi, które wspierają konserwatystów, listę tych słów można znaleźć powyżej. Świadomość, że jesteśmy klasyfikowani jako wyborcy, użytkownicy Google i Facebooka jako pewne osoby o określonych preferencjach, może być niewygodna, nie biorąc pod uwagę wieloaspektowego charakteru osób, które niekoniecznie trzymają się zgrabnych pudełek algorytmów.

Krok 2: Odtworzenie fizycznego obiektu

Odtworzenie fizycznego obiektu
Odtworzenie fizycznego obiektu
Odtworzenie fizycznego obiektu
Odtworzenie fizycznego obiektu
Odtworzenie fizycznego obiektu
Odtworzenie fizycznego obiektu
Odtworzenie fizycznego obiektu
Odtworzenie fizycznego obiektu

Chociaż obiekt fizyczny można zbudować na wiele różnych sposobów, odtworzenie ścieżki konceptualnej ma fundamentalne znaczenie dla Vootle. Zasadniczo obiekt fizyczny powinien zaakceptować wprowadzony przez użytkownika wybór subkultury, a następnie przekazać użytkownikowi słowa powiązane z tą subkulturą. Użytkownicy mogą dodawać dodatkowe skojarzenia, jeśli uznają to za konieczne, jednak nie mogą usuwać słów, które zostały zapisane w „bazie danych”. Do odtworzenia obiektu w jego oryginalnej formie wymagane są następujące narzędzia, materiały i kroki.

  • Arduino Uno/Genuino Kit
  • Przewody
  • Deska do krojenia chleba
  • Siłownik
  • 2 wklęsłe przyciski (lub przyciski)
  • 1, 4'2 "rura PVC
  • 1, 1/2" 4'/8' Sklejka Aspen
  • Wyrzynarka, Otwornica, Piła stołowa, Wiertarka, Pistolet do paznokci, Pistolet do klejenia na gorąco,
  • 2 plastikowe kapsułki

Po zbudowaniu konstrukcji (pomiar dwa razy przecięty raz!) zainstaluj rurę PCV wraz z kolankami kątowymi 45 i 90 stopni. pozwalają na nacięcia w celu dozowania plastikowych kapsułek wypełnionych powiązanymi słowami. Przejdź do następnego kroku, aby utworzyć komponenty elektroniczne i kodujące.

Krok 3: Odtworzenie komponentów elektronicznych/kodu

Odtwarzanie elementów elektronicznych/kodu
Odtwarzanie elementów elektronicznych/kodu
Odtwarzanie elementów elektronicznych/kodu
Odtwarzanie elementów elektronicznych/kodu
Odtwarzanie elementów elektronicznych/kodu
Odtwarzanie elementów elektronicznych/kodu
Odtwarzanie komponentów elektronicznych/kodu
Odtwarzanie komponentów elektronicznych/kodu

Kod Opis

W tym projekcie są źródła wejściowe: dwa wklęsłe przyciski. Po naciśnięciu czerwonego przycisku wklęsłego Arduino odbiera sygnał cyfrowy z PIN 2, a serwomotor macha biegunem pod kątem od 0 do 90 stopni. Po naciśnięciu niebieskiego przycisku wklęsłego Arduino odbiera sygnał cyfrowy z PINu 3, a serwomotor macha biegunem pod kątem 180 do 90 stopni.

Dostosowywanie kodu

Regulacja kąta

Możesz dostosować kąt falowania silnika, edytując zmienną pos.

Przykład:

for (poz = 0; poz <= 90; poz++) # Fale silnika od kąta 0 do 90 stopni

for (poz = 0; poz <= 180; poz++) # Fale silnika od kąta 0 do 180 stopni

Regulacja prędkości

Jeśli chcesz dostosować prędkość fal silnika, możesz edytować zmienną inkrementacji w pętli for.

Przykład:

for (poz = 0; poz <=90; poz++) # Fale silnika 1 stopień na ruch.

for (poz = 0; poz <=90; poz +=5) # Fale silnika 5 stopni na ruch.

Zapoznaj się z załączonymi schematami, aby odtworzyć komponenty elektroniczne.

Zalecana: