
Spisu treści:
- Krok 1: Otwórz Eclipse
- Krok 2: Konfiguracja projektu
- Krok 3: Otwarcie projektu
- Krok 4: Konfiguracja klasy
- Krok 5: Tworzenie skanera
- Krok 6: Inicjalizacja zmiennych
- Krok 7: Proszenie o wprowadzenie danych
- Krok 8: Pobieranie wyników do wydrukowania
- Krok 9: Uruchamianie kodu
- Krok 10: Sprawdzanie wyników
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

Jest to proste wprowadzenie do języka programowania Java przeznaczone dla osób z niewielką lub żadną wiedzą na temat programowania.
Materiały: komputer lub laptop (z zainstalowanym Eclipse)
Można zainstalować eclipse na
Krok 1: Otwórz Eclipse

Otwórz program Eclipse
Krok 2: Konfiguracja projektu

- Kliknij „plik” w lewym górnym rogu najedź na „nowy”, a następnie kliknij „projekt java”
- Wpisz „Kalkulator” w polu tekstowym „Nazwa projektu” i kliknij „Zakończ” w prawym dolnym rogu
Krok 3: Otwarcie projektu


- Kliknij folder „Kalkulator” po lewej stronie
- Kliknij „plik” w lewym górnym rogu najedź na „nowy”, a następnie kliknij „klasa”
Krok 4: Konfiguracja klasy


- (OSTRZEŻENIE: Upewnij się, że folder źródłowy zawiera napis „Kalkulator/źródło”)
- Wpisz „Calc” w polu tekstowym „name” Zaznacz pole wyboru odpowiadające „Public static void main(String args)” i „generuj komentarze” (upewnij się, że wszystkie pola wyboru pasują do obrazu), a następnie naciśnij „Finish”
Krok 5: Tworzenie skanera

- Usuń tekst w wierszu 29 (numery wierszy znajdują się po lewej stronie strony)
- (OSTRZEŻENIE: zaczniesz teraz wpisywać swój kod, więc upewnij się, że jest on sformatowany dokładnie tak, jak mówi krok, a po każdym wierszu kodu powinien znajdować się średnik lub;)
- Zaimportuj skaner, wpisując import java.util. Scanner; w linii 14 Rozpocznij swój kod w linii 29, wpisując Scanner scan = new Scanner(System.in); i naciśnij enter
Krok 6: Inicjalizacja zmiennych

- Wpisz w linii 30 podwójne num1; i naciśnij enter
- Wpisz w linii 31 podwójne num2; i naciśnij enter
Krok 7: Proszenie o wprowadzenie danych

- Wpisz w wierszu 33 System.out.println („Wprowadź pierwszą liczbę:”); i naciśnij enter
- Wpisz w linii 34 num1 = scan.nextDouble(); i naciśnij enter
- Wpisz w linii 35 System.out.println („Wprowadź drugą liczbę:”); i naciśnij enter Wpisz w linii 36 num2 = scan.nextDouble(); i naciśnij enter
Krok 8: Pobieranie wyników do wydrukowania

- Wpisz w linii 38 System.out.println("Dodanie: " + (num1 + num2)); i naciśnij enter
- Wpisz w linii 39 System.out.println("Odejmowanie: " + (num1 - num2)); i naciśnij enter
- Wpisz w linii 40 System.out.println("Mnożenie: " + (num1 * num2)); i naciśnij enter
- Wpisz w linii 41 System.out.println("Podział: " + (num1 / num2)); i naciśnij enter
Krok 9: Uruchamianie kodu


Naciśnij przycisk „Uruchom” (lub zielony przycisk odtwarzania), który jest pokazany na poniższym obrazku, a następnie wybierz „OK”:
Krok 10: Sprawdzanie wyników

- Spójrz na dół ekranu, aby zobaczyć kod wyjściowy, powinien to być tylko jeden wiersz tekstu z napisem „Wprowadź pierwszą liczbę:”
- (OSTRZEŻENIE: jeśli kod nie działa, przejrzyj kod ze zdjęciem po kroku 8 i upewnij się, że nie ma żadnych błędów)
- Postępuj zgodnie z wyświetlanym monitem, wprowadzając każdą liczbę, a kalkulator powinien wydrukować odpowiedź z dwóch dodanych, odjętych, podzielonych i pomnożonych liczb, jak na powyższym obrazku
Zalecana:
Jak zrobić własny prosty samolot RC Jet?: 10 kroków

Jak zrobić własny prosty samolot RC Jet?: Jak zrobić samolot RC (Remote Control) za pomocą pianki lub korka z pianki, którego zwykle używam, jest dość proste i łatwe, jeśli znasz ogólną formułę. Dlaczego formuła chmury? ponieważ jeśli wyjaśnisz szczegółowo i użyjesz sin cos tan i jego przyjaciół, c
Jak zrobić prosty IOT za pomocą aplikacji telegramu: 5 kroków

Jak zrobić prosty IOT za pomocą aplikacji Telegram: W obecnej generacji Internet jest wszystkim. Internet rzeczy odgrywa ważną rolę w dzisiejszym świecie. Nie tracąc dużo czasu, możemy przejść do praktycznego działania IOT. Tutaj będziemy kontrolować led, a także o
Jak zrobić grę w pokera w Javie: 4 kroki

Jak zrobić grę w pokera w Javie: Ta instrukcja jest przeznaczona dla tych, którzy już znają Javę i chcą stworzyć grę w pokera w Javie. Przede wszystkim będziesz potrzebować komputera z jakąś aplikacją kodującą lub stroną internetową, która umożliwia korzystanie z Javy. Polecam używać DrJ
Jak używać pętli while do iteracji tablicy w Javie: 9 kroków

Jak używać pętli While do iteracji tablicy w Javie: Dzisiaj pokażę wam, jak używać Javy do tworzenia pętli While, której można użyć do iteracji po liście liczb lub słów. Ta koncepcja jest przeznaczona dla początkujących programistów i każdego, kto chce szybko zapoznać się z pętlami i tablicami Java
Jak zrobić kalendarz dziadków & Notatnik (nawet jeśli nie wiesz, jak to zrobić): 8 kroków (ze zdjęciami)

Jak zrobić kalendarz dziadków & Notatnik (nawet jeśli nie wiesz jak to zrobić): To bardzo ekonomiczny (i bardzo ceniony!) prezent świąteczny dla dziadków. W tym roku zrobiłem 5 kalendarzy za mniej niż 7 USD każdy.Materiały:12 wspaniałych zdjęć Twojego dziecka, dzieci, siostrzenic, siostrzeńców, psów, kotów lub innych krewnych 12 różnych elementów