Spisu treści:
- Krok 1: Stwórz talię kart
- Krok 2: Daj graczowi pięć losowych kart z talii
- Krok 3: Utwórz pętle, instrukcje if i pętle while, aby określić kombinację gracza
- Krok 4: Powiedz graczowi, jaka jest jego kombinacja
Wideo: Jak zrobić grę w pokera w Javie: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Ta instrukcja jest dla tych, którzy już znają Javę i chcą stworzyć grę w pokera w Javie. Przede wszystkim będziesz potrzebować komputera z jakąś aplikacją kodującą lub stroną internetową, która umożliwia korzystanie z Javy. Polecam używać DrJava lub BlueJ. Jeśli nie jesteś w stanie korzystać z takiej aplikacji, jak te dwie, polecam skorzystać ze strony internetowej repl.it. Gdy masz już aplikację Java lub stronę internetową, możesz zacząć kodować program pokerowy.
Krok 1: Stwórz talię kart
Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, aby móc stworzyć grę w pokera w Javie, jest stworzenie talii kart. W tym celu utwórz dwie publiczne metody statyczne, jedną określającą losowy kolor, a drugą określającą losową liczbę od dwóch do czternastu. W swojej głównej metodzie utwórz tablicę, która pomieści wszystkie pięćdziesiąt dwie karty. Użyj tablicy, aby umieścić wszystkie pięćdziesiąt dwie karty w tablicy. Przed umieszczeniem karty w tablicy użyj pętli for, aby upewnić się, że karta nie znajduje się już w tablicy pięćdziesięciu dwóch kart. Jeśli karty nie ma już w tablicy, umieść ją w tablicy. Gdy tablica zostanie wypełniona wszystkimi pięćdziesięcioma dwiema kartami, tworząc potasowaną talię, możesz przejść do następnego kroku.
Krok 2: Daj graczowi pięć losowych kart z talii
Następnym krokiem jest przekazanie graczowi pięciu losowych kart z potasowanej talii. Aby dać graczowi pięć losowych kart, musisz użyć pętli for i użyć losowej liczby od zera do pięćdziesięciu jeden za pomocą Math.random. Użyj pętli for i liczby losowej, aby wybrać losową kartę z potasowanej talii kart. Po wybraniu pięciu losowych kart wydrukuj je, aby gracz mógł zobaczyć, jakie karty posiada. Jesteś teraz gotowy, aby przejść do następnego kroku.
Krok 3: Utwórz pętle, instrukcje if i pętle while, aby określić kombinację gracza
Jesteś teraz gotowy do trzeciego etapu procesu tworzenia gry w pokera w Javie. Trzecim krokiem jest użycie pętli for, instrukcji if i pętli while, aby poinformować gracza, jaką ma kombinację. Będziesz chciał zacząć od pokera królewskiego. Użyj pętli for i dwóch instrukcji if, aby określić, czy gracz ma pokera królewskiego, czy nie. Używając pętli for określisz, czy wszystkie karty mają ten sam kolor, a następnie używając dwóch instrukcji if określisz, czy karty to dziesiątka, walet, dama, król i as. Po pokerze królewskim użyjesz dwóch pętli while i trzech instrukcji if, aby określić, czy gracz ma pokera. Następnie będzie czwórka i użyjesz pętli while i trzech instrukcji if, aby określić, czy mają one czwórkę. Po czwórce jest pełny dom. Użyjesz pojedynczego wyrażenia if, aby określić fulla. Po fullu następuje kolor, w którym użyjesz pętli while i instrukcji if. Po kolorze użyjesz pętli while i dwóch instrukcji if dla obu stritów i trójek. Następnie użyjesz pętli while i instrukcji if dla dwóch par i dwójek tego samego rodzaju. Na koniec będziesz potrzebować tylko jednego oświadczenia if, aby określić, czy gracz ma tylko wysoką kartę. Teraz nadszedł czas, aby przejść do ostatniego i ostatniego kroku.
Krok 4: Powiedz graczowi, jaka jest jego kombinacja
Ostatnim krokiem jest poinformowanie gracza, jaka jest jego kombinacja. Aby przekazać im ich kombinację, użyjesz println i System.exit() w pętlach i instrukcjach w kodzie kombinacji. println poinformuje gracza, jaka jest ich kombinacja, a System.exit() zakończy program.
Zalecana:
Zaprogramuj własną grę 2048 w Javie!: 8 kroków
Zaprogramuj własną grę 2048 W/Java!: Uwielbiam grę 2048. Postanowiłem więc zaprogramować własną wersję. Jest bardzo podobny do rzeczywistej gry, ale samodzielne programowanie daje mi swobodę zmiany tego, co chcę, kiedy tylko chcę. Jeśli chcę grę 5x5 zamiast typowego 4x4, s
Jak zrobić prosty kalkulator w Javie: 10 kroków
Jak zrobić prosty kalkulator w Javie: Jest to proste wprowadzenie do języka programowania Java przeznaczone dla osób z niewielką lub żadną wiedzą na temat programowania. Materiały: Komputer lub laptop (z zainstalowanym Eclipse) Można zainstalować eclipse na https://www. eclipse.org/downloads
Jak zrobić grę Buzz Wire: 4 kroki
Jak zrobić grę Buzz Wire: Bez wątpienia Arduino jest wykorzystywane w wielu projektach elektronicznych, w tym w grach. W tym projekcie opracowaliśmy specjalną grę znaną jako gra buzz wire lub gra w stabilne ręce. Do tego projektu używany jest drut stalowy, który trzeba przekształcić w zapętlony
Napisz własną grę w kółko i krzyżyk w Javie: 6 kroków
Napisz własną grę w kółko i krzyżyk w Javie: Jestem pewien, że wszyscy wiecie o klasycznej grze w kółko i krzyżyk. Od czasów szkoły podstawowej Tic Tac Toe była popularną grą, w którą grałem z przyjaciółmi. Zawsze fascynowała mnie prostota gry. Na pierwszym roku moje
Jak zrobić prostą grę wideo!: 3 kroki
Jak zrobić prostą grę wideo!: Na Popfly.com możesz stworzyć prostą grę za darmo, bez pisania kodu!! Wszystko czego potrzebujesz to konto hotmail i DUŻO czasu