Spisu treści:

Jak zrobić grę Buzz Wire: 4 kroki
Jak zrobić grę Buzz Wire: 4 kroki

Wideo: Jak zrobić grę Buzz Wire: 4 kroki

Wideo: Jak zrobić grę Buzz Wire: 4 kroki
Wideo: FRIZ ZROBIŁ ZA DUŻO WERSOW 2024, Lipiec
Anonim
Jak zrobić grę Buzz Wire?
Jak zrobić grę Buzz Wire?

Niewątpliwie Arduino jest wykorzystywane w wielu projektach elektronicznych, w tym w grach. W tym projekcie opracowaliśmy specjalną grę znaną jako gra buzz wire lub gra w stabilne ręce. W tym projekcie używany jest drut stalowy, który należy przekształcić w kształt zapętlony i zakrzywiony. Upewnij się, że pętla jest wystarczająco duża, aby przejść przez drut krzywej i wystarczająco mała, aby ta gra była dla Ciebie wyzwaniem. Cel tej gry z buzz wirem jest bardzo prosty. Za każdym razem, gdy pętla dotknie zakrzywionego drutu, brzęczyk jest używany do wydawania dźwięku. Zrobiliśmy ten projekt na płytce PCB, jednak możesz to zrobić również za pomocą płytki prototypowej.

Krok 1: Materiały

Image
Image

W grze Buzz Wire użyliśmy różnych komponentów elektronicznych, takich jak Arduino Nano, Buzzer, LED itp. Oto pełna lista tych komponentów, których potrzebujesz w tym projekcie.

· Arduino Nano

· Dioda · Brzęczyk

· Rezystor 10k omów

· szpilki żeńskie buck

· uniwersalna płytka drukowana ·

Stalowy drut ·

Drut lutowniczy

· lutownica

· Przewody · Adapter 5v

Krok 2: Schematy

Schemat obwodu, który należy wykonać, aby wykonać grę z brzęczykiem, znajduje się powyżej. Przede wszystkim umieść elementy na płytce PCB zgodnie ze schematem połączeń i wykonaj połączenia za pomocą drutu lutowniczego. Pamiętaj, aby podłączyć komponenty do pinów Arduino, jak sugerowano powyżej. Połączenia powinny być wykonane ostrożnie za pomocą lutownicy i żaden element nie powinien być pływający. Jeden koniec brzęczyka i diody LED jest podłączony odpowiednio do pinów D3 i D4 Arduino, a drugi koniec jest uziemiony. Do pinu D2 podłączony jest drut zwijający i rezystor 10 kΩ. Arduino jest zasilane z zasilacza 5V DC za pomocą adaptera.

Należy pamiętać o dokładnym wykonaniu połączeń zgodnie z instrukcją. Uziemić pozostałe końce komponentów. W przypadku, gdy nie podłączysz komponentów do pinu uziemienia Arduino, bardziej prawdopodobne jest wystąpienie błędów. Jest to prosty projekt, ponieważ nie ma nauki o rakietach w nawiązywaniu połączeń.

Krok 3: Kod (załącznik)

Po pomyślnym wykonaniu połączeń zgodnie ze schematem ideowym, kolejnym krokiem jest wgranie kodu na Arduino. Przede wszystkim połącz Arduino z komputerem za pomocą kabla USB. Następnie uruchom aplikację i wybierz kartę oraz port szeregowy, których używasz. Po jego wybraniu wgraj poniższy kod na płytkę Arduino Nano.

Krok 4: Testowanie projektu

Po przesłaniu projektu, ostatnim krokiem jest testowanie gry z buzzerem. Po wgraniu kodu i uruchomieniu go, możesz rozpocząć grę za pomocą przewodu pętli. Zacznij przesuwać przewód pętli od jednego końca kręconego drutu do drugiego końca. Upewnij się, że twoja ręka jest stabilna podczas przesuwania drutu pętli, w przeciwnym razie dotknie kręconego drutu i brzęczyk wyda dźwięk. Gdy dwuprzewodowy styk się zetknie, obwód zostaje zakończony, a więc włącza się dioda LED i brzęczyk wydaje dźwięk.

Aby uczynić tę grę bardziej interesującą, możesz zwijać drut lub zwiększyć długość drutu. Po pomyślnym przetestowaniu możesz rywalizować ze znajomymi lub współpracownikami, wykorzystując swoje umiejętności.

Zalecana: