Spisu treści:

Rękawica artystyczna: 10 kroków (ze zdjęciami)
Rękawica artystyczna: 10 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Rękawica artystyczna: 10 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Rękawica artystyczna: 10 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Reakcja 10latek na MATE ! 2024, Lipiec
Anonim
Rękawica artystyczna
Rękawica artystyczna

Art Glove to rękawica do noszenia, która zawiera różne rodzaje czujników do kontroli grafiki artystycznej za pomocą Micro:bit i p5.js Palce wykorzystują czujniki zgięcia, które kontrolują wartości r, g, b oraz akcelerometr w kontrolkach Micro:bit x, współrzędne y dla grafiki. Stworzyłem ten projekt jako mój projekt semestralny dla mojej klasy Wearable Technology jako senior w programie Technologia, Sztuka i Media w CU Boulder.

Kieszonkowe dzieci:

  • Rękawiczki ogrodnicze
  • BBC Micro:Bit
  • 3-4 czujniki Flex
  • Rezystory 10K Ohm
  • Przewód przyłączeniowy (czerwony i czarny)
  • Obcinacz do drutu
  • Deska do krojenia chleba
  • Zaciski krokodylkowe (dwustronne i jednostronne)
  • Lutować
  • Lutownica
  • Igła
  • Wątek
  • Papier woskowany
  • Taśma
  • Nożyce
  • Pióro i ołówek

Krok 1: Ścieżki czujnika zgięcia

Ścieżki czujnika zgięcia
Ścieżki czujnika zgięcia
Ścieżki czujnika zgięcia
Ścieżki czujnika zgięcia
Ścieżki czujnika zgięcia
Ścieżki czujnika zgięcia

Najpierw skupimy się na tworzeniu sprzętu. W ten sposób, gdy przystępujemy do kodowania, mamy do wykorzystania i przetestowania właściwy komponent rękawicy.

  1. Na początek zrobimy ślady na palcach, które utrzymają czujniki zgięcia na miejscu. Posiadanie tych torów pozwala czujnikom zgięcia na lekkie poruszanie się w przód iw tył, jednocześnie utrzymując je bezpiecznie na palcu w celu zgięcia. Najpierw odwróć rękawicę na lewą stronę.
  2. Weź czujnik zgięcia i umieść go na środkowym grzbiecie palca. Za pomocą długopisu obrysuj czujnik zgięcia
  3. Przełóż nić przez igłę. Daj sobie hojny kawałek. Zawiąż węzeł na końcu nici.
  4. Zaczynając od góry i na linii, wystarczy przedmuchać łuk czujnika zgięcia, wsunąć igłę przez rękawicę do środka i wepchnąć ją z powrotem na linii równoległej. Przeciągnij igłę do końca, aby węzeł znalazł się na narysowanej linii.
  5. Pociągając mocno, zrób 2-3 węzły po drugiej stronie. Zapewni to, że nić nie wyjdzie. Upewnij się, że jest ciasno, aby czujnik zgięcia był zabezpieczony przed palcem
  6. Odetnij nić pozostawiając kilka cm. nici na końcu, aby węzeł się nie rozpiął.
  7. Powtarzaj kroki 2-6 dla wszystkich palców, do których przyczepiasz czujniki zgięcia, aż będzie wyglądał jak przedostatni obraz.
  8. Odwróć rękawicę do tyłu, aby była obrócona we właściwy sposób. Przesuń czujniki zgięcia przez szyny, aby upewnić się, że dobrze pasują do Twojej dłoni

Krok 2: Korzystanie z komunikacji szeregowej z Micro:bit

Korzystanie z komunikacji szeregowej z Micro:bit
Korzystanie z komunikacji szeregowej z Micro:bit

Aby zobaczyć wyjścia z naszych czujników, użyjemy komunikacji szeregowej. W następnym kroku zobaczysz, jak skonfigurować kod w Makecode, ale najpierw nauczymy się go czytać z naszego terminala. (Uwaga: używam komputera Mac, więc te kroki mogą się różnić w zależności od systemu operacyjnego. W przypadku innych systemów operacyjnych spójrz tutaj).

  1. Podłącz swój Micro:bit
  2. Otwórz terminal
  3. wpisz ' ls /dev/cu.* '
  4. Powinieneś zobaczyć coś co wygląda jak ' /dev/cu.usbmodem1422 ' ale dokładna liczba będzie zależeć od twojego komputera
  5. Gdy uruchomisz kod, wpisując ' screen /dev/cu.usbmodem1422 115200 ' (z określonym numerem portu szeregowego) otrzymasz wyjście szeregowe twojego Micro:bit
  6. Twoje wyjście powinno wyglądać jak na powyższym obrazku, w zależności od tego, jak sformatowałeś wyjście!

Krok 3: Prototypowanie obwodu

Prototypowanie obwodu
Prototypowanie obwodu
Prototypowanie obwodu
Prototypowanie obwodu

Przed zlutowaniem wszystkich naszych komponentów razem stworzymy prototyp obwodu i napiszemy kilka linijek przykładowego kodu, aby odczytać wartości naszych czujników i upewnić się, że nasze komponenty działają poprawnie.

  1. Korzystając z powyższego schematu obwodu, stwórz prototyp swojego obwodu na płytce prototypowej za pomocą zworek, rezystorów, jednostronnych zacisków krokodylkowych i Micro:bit.
  2. Podłącz czujniki zgięcia do styków 0, 1 i 2.
  3. Użyłem tego kodu do przetestowania moich czujników flex
  4. Zegnij je kilka razy, aby zobaczyć ich odczyty i upewnić się, że działają poprawnie

W kodzie ostatnia linia „serial.writeLine” to miejsce, w którym piszemy na nasze wyjście szeregowe. Możesz sformatować to wyjście, jak chcesz, oddzieliłem każdą zmienną przecinkiem, a następnie podzieliłem ją przecinkiem później, ale ta część zależy od Ciebie.

(Uwaga: Po wykonaniu tego kroku dowiedziałem się, że jeden z moich czujników zgięcia miał chip w farbie przewodzącej i dlatego nie uzyskiwał dobrych odczytów. Dlatego niektóre zdjęcia pokazują, jak pracuję z 4 czujnikami. Po ustaleniu tego poszedłem do zaledwie trzech czujników na palcu wskazującym, środkowym i serdecznym. Odkryłem również, że moje czujniki zgięcia miały najszerszy zakres odczytu zginając się w „przeciwny” sposób, dlatego umieściłem je na rękawicy z farbą rezystancyjną skierowaną w dół.)

Krok 4: Testowanie akcelerometru i czujnika światła

Na tym etapie zdecydowałem się również przetestować akcelerometr i czujnik światła na Micro:bit

  1. Podłącz Micro:bit do komputera
  2. Pobierz ten kod
  3. Potem przetestowałem akcelerometr, czujniki światła i zgięcia wraz z tym kodem

(Uwaga: w tym momencie zorientowałem się, że nie można jednocześnie używać pinów i czujnika światła, więc nie korzystałem z czujnika światła w moim finale, ale chciałem, abyś mógł zobaczyć, jak czytać czujnik światła, jeśli potrzebujesz!)

Krok 5: Lutowanie czujników zgięcia

Lutowanie czujników zgięcia
Lutowanie czujników zgięcia
Lutowanie czujników zgięcia
Lutowanie czujników zgięcia

Teraz zaczniemy razem lutować nasze komponenty! To ekscytująca część, ale ważne jest, aby działać powoli i sprawdzać, czy wszystko nadal działa, aby nie dotrzeć do końca, mieć coś, co nie działa i nie być pewnym, gdzie poszło nie tak! Proponuję użyć tutaj dwustronnych zacisków krokodylkowych, aby sprawdzić, czy każdy czujnik nadal działa po zlutowaniu przewodów i rezystorów.

  1. Weź czujnik zgięcia i taśmę lub połóż na nim ciężki przedmiot, aby utrzymać go na miejscu.
  2. Weź swój rezystor 10K Ohm i odetnij większość końca tak, aby przewód był mniej więcej tak długi, jak przewód czujnika zgięcia.
  3. Weź lutownicę i dociśnij ją zarówno do rezystora, jak i zgiąć przewód czujnika, aż będą gorące
  4. Weź lut i wciśnij go w gorące żelazko, gdy zacznie się topić na komponentach. Potrzebujesz tylko tyle, aby pokryć przewody.
  5. Usuń żelazko. Tutaj założyłem drugą rękawicę ogrodniczą i przytrzymałem rezystor i drut na miejscu, podczas gdy lut stygł.
  6. Przypnij długi kawałek czerwonego drutu i umieść go na złączu lutowanym, gdzie spotykają się rezystor i czujnik zgięcia. Powtórz kroki 4-5. To jest analogowy przewód pinowy.
  7. Przypnij długi kawałek czarnego drutu i umieść go na końcu drugiego przewodu. Powtórz kroki 4-5. To jest twój przewód uziemiający.
  8. Przypnij długi kawałek czerwonego drutu i przypnij drugi koniec rezystora tak, aby był tak długi jak poprzednia strona. Powtórz kroki 4-5. To jest twój przewód zasilający.
  9. Powtórz kroki 1-8 dla pozostałych czujników zgięcia.
  10. Pozostaw przewody długie, aby mieć miejsce do pracy, aby później uzyskać odpowiednią długość podczas zakładania ich na Micro:bit.

Krok 6: Przylutowanie do Micro:bit i złożenie rękawicy

Lutowanie do Micro:bit i montaż rękawicy
Lutowanie do Micro:bit i montaż rękawicy
Lutowanie do Micro:bit i montaż rękawicy
Lutowanie do Micro:bit i montaż rękawicy
Lutowanie do Micro:bit i montaż rękawicy
Lutowanie do Micro:bit i montaż rękawicy

Teraz, gdy nasze czujniki są gotowe, zaczniemy lutować do Micro:bit i montować rękawice. Pamiętaj, aby ponownie przetestować, używając zacisków krokodylkowych, aby upewnić się, że komponenty nadal działają po ich zlutowaniu.

  1. Połóż czujniki i Micro:bit na rękawicy, aby zorientować się, gdzie muszą przebiegać przewody i jak długo muszą być.
  2. Owiń czerwony przewód wokół wtyku zasilania. Użyj przecinaków do drutu, aby odizolować przewód i pozostawić otwarte szczeliny, do których przymocujesz przewód. Zrób to również dla przewodu uziemiającego.
  3. Zaznacz rękawicę, której nie używasz. Pomoże nam to zlutować wszystko razem i uzyskać prawidłową długość rzeczy. Będziesz jednak robić wszystko odwrotnie, więc sprawdź dokładnie, czy lutujesz we właściwy sposób!
  4. Umieść Micro:bit mniej więcej w miejscu, w którym chcesz, aby leżał na dłoni. Zrób znaki, w których znajdują się przewody uziemiające i zasilające.
  5. Przyklej taśmą przewód, zasilanie lub uziemienie na miejscu.
  6. Przyklej czujnik zgięcia na miejscu.
  7. Przetnij przewód zasilający tak, aby przechodził tuż obok znaku na całej linii zasilającej.
  8. Zlutuj te kawałki razem.
  9. Powtórz kroki 5-8 dla pozostałych przewodów zasilających i przewodów uziemiających.
  10. Weź Micro:bit i umieść go pod nowo przylutowanymi przewodami. Przylutuj zasilanie i masę do odpowiednich pinów.
  11. Przypnij przewody analogowe tak, aby przechodziły tuż za końcami pinów i mogły owinąć się z przodu.
  12. Przylutuj przewody do odpowiednich pinów.
  13. Odkryłem, że moje odczyty były najlepsze i najbardziej spójne, gdy wszystkie przewody (zasilający, uziemiający i analogowy) dotykały zarówno przedniej, jak i tylnej części pinów.
  14. Jeden utwór na jeden utwór, jednocześnie przesuwaj czujniki zgięcia w górę palców.
  15. Po umieszczeniu czujników załóż rękawicę i upewnij się, że jest dobrze dopasowana. Jeśli chcesz dodać ścieżki lub poprawić ich położenie, zrób to teraz.
  16. Gdy czujniki znajdą się tam, gdzie chcesz, zanotuj, gdzie przymocować Micro:bit. Możesz użyć małych otworów po obu stronach przycisków A i B lub użyć otworów na kołki. Użyj igły i nici, aby zawiązać go na miejscu na dłoni

Gratulacje! Elementy sprzętowe rękawic są teraz gotowe!

Krok 7: Micro: kod bitowy

Mikro: kod bitowy
Mikro: kod bitowy
Mikro: kod bitowy
Mikro: kod bitowy

Teraz przeprowadzę Cię przez kod Micro:bit. Zachęcamy do tworzenia tego kodu, który chcesz, ale chciałem przejść przez i wyjaśnić wszystko, abyś mógł zobaczyć, co zrobiłem, jak to zrobiłem i dlaczego! Mój kod znajdziesz tutaj.

  1. Linie 1-31. Tutaj używam wstępnie ustawionych funkcji, które dostarcza Micro:bit.

    • Naciśnięcie A zmniejsza licznik, czyli wybór dostępnej grafiki. Gdy osiągniesz 0, wraca do najwyższej liczby.
    • Naciśnięcie B zwiększa licznik, po osiągnięciu największej liczby dostępnych grafik, wraca do 0.
    • Jeśli bieżąca wybrana grafika nie jest tą, która jest aktualnie rysowana, jednoczesne naciśnięcie A i B wybiera nową grafikę.
    • Jeśli bieżąca wybrana grafika jest taka sama jak ta, która jest rysowana, naciśnięcie A i B jednocześnie wypełnia kształt, jeśli może mieć wypełnienie.
    • Potrząsanie Micro:bit ustawia zmienną kasującą na 1, która mówi p5.js, aby wymazał płótno i zaczął na czarno. Wstrzymuje przebieg na sekundę, a następnie ustawia go z powrotem na 0, aby użytkownik mógł kontynuować rysowanie.
  2. Linie 32-64 konfigurują moje zmienne. Ważne było, aby używać wielu zmiennych, aby większość wartości nie była zakodowana na sztywno. Można je zmieniać za pomocą rękawicy, a także łatwo wymieniać w jednym miejscu, zamiast aktualizować kilka wartości w całym miejscu. Podkreślę kilka ważnych.

    • Rozmiar płótna to taki, który fajnie jest mieć w jednej zmiennej do aktualizacji w zależności od rozmiaru mojego płótna. To samo z kształtemWysoki. Jak dodaję lub pozbywam się grafiki, mogę zaktualizować ten numer tutaj.
    • Zmienne górne i dolne pozwalają mi śledzić bieżące górne i dolne wartości czujników i mają ciągły zakres kalibracji. Jest to ważne, ponieważ każda osoba, która nosi rękawice, będzie miała inny zakres ruchu, a zatem różne wzloty i upadki, do których jest w stanie dotrzeć.
  3. Linie 66-68 odczytują wartości analogowe z pinów czujników flex
  4. Linie 69-74 kalibrują wysoką wartość dla palca wskazującego.

    • Jeśli zostanie osiągnięty nowy szczyt, ustawia go jako najwyższy.
    • Ponownie kalibruje zasięg tego palca.
    • Wykorzystuje ten nowy zakres do mapowania kolorów
  5. Linie 75-80 kalibrują dolną wartość dla palca wskazującego.
  6. Linie 81-104 robią to samo co 4 i 5 dla środkowego i serdecznego palca.
  7. Linie 105-107 mapują moje wartości czujnika flex na wartości kolorów 0-255 (lub colorLow na colorHigh, jeśli nie robię pełnego zakresu)

    • Wbudowana funkcja mapy z Makecode nie dawała mi świetnego mapowania, biorąc pod uwagę ograniczony zasięg, jaki otrzymywałem z moich czujników. Stworzyłem więc własną funkcję mapowania.
    • Oto jak to działa. Zakres wejściowy każdego palca jest określony przez jego (najwyższa wartość - to najniższa wartość). Zakres kolorów, który jest jednocześnie (najwyższa wartość koloru - najniższa wartość koloru) jest podzielony przez każdy zakres palców. Ta liczba jest zaokrąglana do najniższej liczby całkowitej i jest ilorazem.
    • (rzeczywista wartość czujnika - najniższa wartość czujnika) podaje wartość z zakresu. Pomnożenie tego przez iloraz, który znaleźliśmy powyżej i dodanie najniższych wartości kolorów, daje zmapowaną wartość z czujnika do koloru w zakresie kolorów.
  8. Linia 109 odczytuje wartość wysokości dźwięku (w górę iw dół).
  9. Linie 110-115 kalibrują górną i dolną wartość dla tej wartości
  10. Linia 116 odczytuje wartość przechyłu (lewy i prawy).
  11. Linie 117-122 kalibrują górną i dolną wartość dla tej wartości
  12. Linie 123-126 odwzorowują wartości skoku i przechyłu do rozmiaru płótna i zaokrąglają je do liczb całkowitych.
  13. Linia 127 zapisuje zmienne na wyjściu szeregowym za pomocą serial.writeLine, oddzielając każdą wartość przecinkiem i spacją ",", do późniejszej analizy.

Gdy już uzyskasz kod, który Ci się podoba, pobierz go i przeciągnij z pobranych plików do swojego Micro:bit (powinieneś go zobaczyć w „Lokalizacjach” po lewej stronie wyszukiwarki), aby przesłać kod do Micro:bit

Krok 8: Komunikacja szeregowa z P5.js

Komunikacja szeregowa z P5.js
Komunikacja szeregowa z P5.js

Aby komunikować się szeregowo z p5.js, potrzebujemy dodatkowego narzędzia. Aby dowiedzieć się więcej o tym, co kryje się za kulisami komunikacji szeregowej, proponuję przeczytać ten artykuł.

  1. Pobierz wersję aplikacji p5.js z tego linku. Mam wersję Alpha 6 ale każda będzie działać.
  2. Użyj tego szablonu p5.js do komunikacji szeregowej. Aby to skonfigurować, wprowadź poprawną nazwę portu szeregowego dla nazwy portu w wierszu 12. Jest to nazwa, którą znaleźliśmy w kroku 2.
  3. Podłącz Micro:bit do komputera
  4. Otwórz aplikację szeregową p5.js.
  5. Wybierz swój port z listy portów i nie rób nic więcej. Nawet nie otwieraj! Po prostu wybierz swój port z listy.
  6. Naciśnij uruchom w szablonie seryjnym p5.js. Powinieneś być w stanie zobaczyć, jak jest otwarty, a odczyta wartości null, ponieważ nie napisaliśmy jeszcze kodu do analizowania naszego wyjścia szeregowego.

Teraz możemy komunikować się szeregowo z naszego Micro:bit do p5.js!

Krok 9: Kod P5.js

Teraz wskoczymy do kodu p5.js. Tutaj odczytujemy szeregowe wartości wyjściowe i używamy ich do tworzenia grafiki.

  1. Jak wspomniałem w poprzednim kroku, upewnij się, że portName w wierszu 12 jest nazwą portu twojego komputera.
  2. W funkcji setup(), w liniach 32-33, dodałem lewy i prawy Buffer za pomocą createGraphics, zrobiłem to, aby oddzielić płótno, aby jedna część służyła do rysowania, a druga część mogła wyświetlać kierunki i pokazywać, która grafika oglądasz lub przewijasz.
  3. Funkcja draw() wywołuje funkcje, które stworzyłem, aby oddzielnie utworzyć leftBuffer i rightBuffer. Określa również, gdzie zaczyna się lewy górny róg każdego bufora.
  4. Funkcja drawRightBuffer() wyświetla cały tekst dla kierunków i zaznaczeń graficznych
  5. Funkcje drawLeftBuffer() wyświetlają całą grafikę.

    • Linia 93 losowo generuje wartość dla wartości alfa. Dzieje się tak dlatego, że wszystkie kolory mają różne wartości przezroczystości, aby wyglądały ciekawiej. Gdybym miał 4 czujniki flex, użyłbym do tego czwartego!
    • Linia 94 ustawia wartość skoku na wartości r, g, b określone przez czujniki flex
    • Linie 96-102 można odkomentować, aby przetestować działanie rękawicy bez konieczności posiadania rękawicy za pomocą myszy. Zastąp wiersz 102 grafiką z pozostałej części funkcji.
  6. 104-106 wymaż płótno, gdy ręka się trzęsie, ustawiając tło płótna na czarne
  7. 108-114 kontroluje wypełnienie kształtów po naciśnięciu i zaznaczeniu A + B, a bieżący kształt jest taki sam
  8. 117-312 to miejsca, w których wyświetlana jest grafika. To jest większość kodu i część, która wymaga kreatywności! Proponuję przyjrzeć się odnośnikowi p5.js, aby lepiej zrozumieć, jak kontrolować kształty. Użyłem roll i pitch do kontrolowania pozycji x, y i zmiany rozmiaru kształtów i grafiki, a jak wspomniałem wcześniej, używałem. czujniki zgięcia do kontroli koloru. Tutaj możesz być kreatywny! Graj z tym, co ma do zaoferowania p5.js i wymyśl własną zabawną grafikę do kontrolowania! Tutaj ustawiłem również opis bieżącego kształtu, który wyświetla się w prawym buforze.
  9. 318-460 Ustawiłem opis wybranego kształtu.
  10. Wiersze od 478 do 498 to funkcja serialEvent(). Tutaj otrzymujemy dane seryjne.

    • W liniach 485-486 ustawiłem proll i ppitch (poprzedni roll and pitch) na poprzednie wartości roll i pitch.
    • W linii 487 podzieliłem dane na ",". Robię to, ponieważ napisałem dane oddzielone przecinkami. Umieściłbyś tutaj wszystko, czym rozdzielisz swoje zmienne. Te zmienne są umieszczane w tablicy liczb.
    • Następnie w wierszach 488-496 ustawiam zmienne na odpowiedni element tablicy i tłumaczę je z łańcucha na liczbę. Używam tych zmiennych w całej funkcji drawLeftBuffer() do sterowania grafiką.

To właściwie podsumowuje kod i kończy projekt! Teraz widzimy, jak rękawica działa w akcji.

Krok 10: Produkt końcowy

Produkt finalny
Produkt finalny
Produkt finalny
Produkt finalny
Produkt finalny
Produkt finalny

Oto kilka zdjęć gotowej rękawicy, a także wygenerowane przez nią dzieła sztuki! Obejrzyj wideo demonstracyjne, aby zobaczyć, jak działa!

Zalecana: