Spisu treści:

Dwa sposoby tworzenia aplikacji do rysowania: 10 kroków
Dwa sposoby tworzenia aplikacji do rysowania: 10 kroków

Wideo: Dwa sposoby tworzenia aplikacji do rysowania: 10 kroków

Wideo: Dwa sposoby tworzenia aplikacji do rysowania: 10 kroków
Wideo: Tutoriale o rysowaniu be like: 2024, Listopad
Anonim
Dwa sposoby tworzenia aplikacji do rysowania
Dwa sposoby tworzenia aplikacji do rysowania

Wiem, że ta aplikacja do rysowania ma tylko ekran 5x5 pikseli, więc naprawdę nie możesz wiele zarobić, ale nadal jest fajnie.

Kieszonkowe dzieci:

komputer

mini przewód USB

mikrobit

Krok 1: Pierwszy sposób

To nie jest mój ulubiony sposób, ale rysowanie jest trochę szybsze.

Krok 2: Wejścia

Wejścia
Wejścia

przeciągnij następujące elementy:

(na logo w dół)

(na logo w górę)

(przy pochyleniu w lewo)

(po przechyleniu w prawo)

(na przycisku A)

(na przycisku B)

od INPUT

Krok 3: Wypełnianie danych wejściowych

Wypełnianie wejść
Wypełnianie wejść

W (na logo w dół) umieść:

(do przodu 1 krok)

W (na logo u góry) umieść:

(wstecz 1 kroki)

w (przechyl w lewo) umieść:

  • (Skręć w lewo)
  • (do przodu 1 krok)
  • (Skręć w prawo)

w (przechyl w prawo) włóż:

  • (Skręć w prawo)
  • (do przodu 1 krok)
  • (Skręć w lewo)

w (na przycisku A) włóż:

(pióro do góry)

w (na przycisku B) włóż:

(pióro w dół)

Krok 4: Pobieranie i używanie

Pobieranie i używanie
Pobieranie i używanie

Aby pobrać, wystarczy podłączyć mikrobit do komputera i nacisnąć przycisk pobierania.

W użyciu jest to dość proste. Po prostu naciśnij A, aby rozpocząć rysowanie, B, aby zatrzymać. Przechyl kierunek, w którym chcesz iść.

Krok 5: Druga droga

Lubię ten sposób bardziej, ale rysowanie jest wolniejsze.

Krok 6: Wejścia

Wejścia
Wejścia
Wejścia
Wejścia
Wejścia
Wejścia
Wejścia
Wejścia

najpierw musisz utworzyć nową zmienną o nazwie (b lub f)

przeciągnij następujące elementy:

  1. (na wciśniętym przycisku A)
  2. (na wciśniętym przycisku A)
  3. (na wciśniętym przycisku B)

otwórz listę rozwijaną na jednym z (na wciśniętym przycisku A) i wybierz A+B

Krok 7: Wypełnianie danych wejściowych

Wypełnianie wejść
Wypełnianie wejść
Wypełnianie wejść
Wypełnianie wejść

In (na wciśniętym przycisku A)

(do przodu 1 krok)

w (na wciśniętym przycisku B)

  • (Skręć w prawo)
  • (do przodu 1 krok)
  • (Skręć w lewo)

w (na wciśniętym przycisku A+B)

jeśli to () inaczej ()

Krok 8: Wypełnianie If Then () Else () (część 1)

Wypełnianie If Then () Else () (część 1)
Wypełnianie If Then () Else () (część 1)
Wypełnianie If Then () Else () (część 1)
Wypełnianie If Then () Else () (część 1)

w if umieścić (0)=(0)

w (0)=(0) wstaw a (b lub f)=(false)

Krok 9: Wypełnianie If Then () Else () (część 2)

Wypełnianie If Then () Else () (część 2)
Wypełnianie If Then () Else () (część 2)
Wypełnianie If Then () Else () (część 2)
Wypełnianie If Then () Else () (część 2)
Wypełnianie If Then () Else () (część 2)
Wypełnianie If Then () Else () (część 2)

w if () wstaw:

  • (pióro w dół)
  • (ustaw b lub f na (0)

w (0) umieścić a

w innym wstaw:

  • (pióro do góry)
  • (ustaw (b lub f) na (0)

w (ustaw b lub f na)

GOTOWE!!!!!!!!!!

Krok 10: Korzystanie z niego

Naciśnij A, aby przejść w górę. Naciśnij B, aby przejść w prawo. Naciśnij jednocześnie A i B, aby rozpocząć rysowanie i ponownie, aby zatrzymać. Jeśli pójdziesz maksymalnie w prawo lub na górę, postawi cię to po przeciwnej stronie.

Zalecana: