Spisu treści:
Wideo: Tworzenie sprite'a animacji na zegarku TTGO T-Watch: 7 kroków
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Film demonstracyjny
Krok 1: Pobierz i zainstaluj KBIDE
Pobierz tutaj: www.kbide.org
Krok 2: Zainstaluj TTGO T-Watch V1.0.1
Krok 3: Wybierz tablicę T-Watch
Krok 4: Kliknij Przykład i samouczki
Krok 5: Przykład otwartej tablicy → 02-WYŚWIETLANIE → 04-Animacja
Krok 6: Jak wygląda praca?
Ustawienia:1) Ustaw IO36 na INPUT_PULLUP2) Ustaw obrót wyświetlacza na TOP.3) Wypełnij ekran na BIAŁY.4) Utwórz zmienną delayAnime (Czas (ms) do wyświetlenia animacji)5) pozX (pozycja X)6) pozY (pozycja Y)7) pevX (Poprzednia pozycja X)8) stan chodzenia9) Wyświetl tekst na ekranie10) dodaj obraz animacji do nazwy zmiennej basePage11) narysuj obraz z basePage, aby wyświetlić screenLoop:1) Warunek IF: GPIO36 (przycisk użytkownika został naciśnięty)2) Ustaw zmienną walkę na True3) Warunek IF: zmienna walks True4) dodaj obraz animacji do nazwy zmiennej img15) narysuj obraz z img1 na ekran wyświetlacza6) opóźnij obraz do wyświetlenian) Postępuj zgodnie z numerami 4–6, aby wyświetlić obrazek animacji
Zadanie:1) Uruchom zadanie2) Wykonuj zadanie co 0,5 sekundy3) Warunek IF: zmienne spacery Prawda4) aktualizuj pozycję X 5) aktualizuj poprzednią pozycję X6) Usuń ekran przed wyświetleniem następnego obrazu7) Warunek IF: zmienna posX ≥ 240 (wyświetlany piksel 240x240) będzie ustaw pozycję X na 0 (zero) i ustaw zmienną walk na wartość False, aby zatrzymać animację UWAGA: Folder Example zawiera już przykładowe obrazy. Możesz spróbować na Board Folder → ttgo-t-watch → przykłady → 02-DISPLAY → 04-Animacja
Krok 7: Skompiluj i uruchom, aby zobaczyć, co się stanie
Film demonstracyjny