Spisu treści:
- Krok 1: #Dołącz pliki
- Krok 2: Deklarowanie naszej głównej funkcji
- Krok 3: Deklarowanie naszych zmiennych
- Krok 4: Tworzenie naszej głównej pętli
- Krok 5: Tworzenie menu głównego
- Krok 6: Pytanie o wybór użytkownika
- Krok 7: Sprawdzanie, czy dane wejściowe użytkownika były = „A”
- Krok 8: Sprawdzanie, czy dane wejściowe użytkownika były = „D”
- Krok 9: Sprawdzanie, czy dane wejściowe użytkownika były = „Q”
- Krok 10: Sprawdzanie wszystkiego
- Krok 11: Skończyliśmy!!!!!!
Wideo: Podstawowy program C++: 11 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
w tym programie nauczysz się podstaw C++, kodując prosty program w C++, który tworzy wielu użytkowników i wyświetla tych użytkowników, mam nadzieję, że Ci się spodoba!!!!!!!
Krok 1: #Dołącz pliki
krok 1- najpierw musimy uwzględnić biblioteki, z których będziemy korzystać:
#włączać
#włączać
#włączać
Krok 2: Deklarowanie naszej głównej funkcji
krok 2- teraz musimy zadeklarować naszą główną funkcję w programie:
int main()
{
zwróć 0;
}
Krok 3: Deklarowanie naszych zmiennych
teraz musimy zadeklarować wszystkie zmienne, których będziemy używać w programie:
std::string użytkownik;
wybór znaku;
std::użytkownicy wektora;
Krok 4: Tworzenie naszej głównej pętli
teraz musimy zakodować pętlę do-while:
robić
{
} while (zaznaczenie != "q" i zaznaczenie != "Q");
Krok 5: Tworzenie menu głównego
teraz wewnątrz pętli głównej pozwala kodowi na menu główne:
std::cout << "------------------------------------------- -" << std::endl; std::cout << "a - dodaj użytkownika" << std::endl;
std::cout << "d - wyświetl wszystkich użytkowników" << std::endl;
std::cout << "q - zakończ" << std::endl;
Krok 6: Pytanie o wybór użytkownika
teraz musimy zapytać użytkownika, co chciałby zrobić i zapisać to w zmiennej selekcji:
std::cout << "proszę wybrać wybór";
std::cin >> zaznaczenie;
Krok 7: Sprawdzanie, czy dane wejściowe użytkownika były = „A”
teraz jeśli użytkownik wpisze "A", musimy utworzyć użytkownika i zapisać go w naszym wektorze:
if (wybór == 'a' lub wybór == 'A') {
std::cout << "proszę wpisać nazwę użytkownika";
std::cin >> użytkownik;
użytkownicy.push_back(użytkownik);
std::cout << "użytkownik został pomyślnie dodany" << std::endl;
}
Krok 8: Sprawdzanie, czy dane wejściowe użytkownika były = „D”
jeśli dane wejściowe użytkownika to „D”, a nie „A”, to musimy wyświetlić wszystkich użytkowników w naszym wektorze za pomocą prostej pętli for:
else if (wybór == 'd' lub wybór == 'D') {
std::cout << "tu wszyscy użytkownicy: " << std::endl;
for (automatyczne użycie: *users.data())
{
std::cout << użyj << std::endl;
}
}
Krok 9: Sprawdzanie, czy dane wejściowe użytkownika były = „Q”
jeśli dane wejściowe użytkownika były = "Q", to musimy powiedzieć "do widzenia", a następnie pętla się zakończy, a program również:
else if (wybór == 'q' lub wybór == 'Q') {
std::cout << "do widzenia" << std::endl;
}
Krok 10: Sprawdzanie wszystkiego
jeśli użyjesz czegoś innego, czego nie rozumiemy, wyświetlimy komunikat o błędzie:
else std::cout << "hmmmm, nie rozpoznaję tego polecenia" << std::endl;
Krok 11: Skończyliśmy!!!!!!
teraz skończyliśmy, możesz teraz przetestować swój program i dobrze się z nim bawić, dziękuję!!!!!!