Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Celem tego Instructable było stworzenie taniego i łatwego sposobu na wykonanie dekoracji na Halloween w domu bez żadnych wcześniejszych umiejętności ani żadnych wymyślnych narzędzi. Korzystając z łatwych do pozyskania przedmiotów z Internetu, ty również możesz stworzyć własną prostą i spersonalizowaną Halloweenową Noc Strachu.
Ta konfiguracja opiera się na użyciu drukarki 3D (w porządku, jedno wymyślne narzędzie), jednak nie jest to konieczne, ponieważ instrukcje do wykonania mogą nadal działać z prawdziwą dynią, którą z miłością wykonałeś ręcznie lub sklepem kupionym na Halloween dekoracja, którą zmasakrowałeś, przepraszam, odwrócona. Możesz wybrać animację wszystkiego, co możesz znaleźć, o ile masz dostęp do wnętrza z przynajmniej wystarczającą ilością miejsca do przechowywania zestawu.
Wesołego nawiedzenia
Kieszonkowe dzieci
Aby zbudować tę Halloweenową Dynię, będziesz potrzebować:
-
Pusta dekoracja (najlepiej dynia, aby pasowała do tematu tego Instructable)
Jeśli masz dostęp do drukarki 3D, dołączyliśmy plik.stl dla dyni, który został podzielony na trzy sekcje, aby ułatwić drukowanie
- Arduino Nano (ze wstępnie przylutowanymi nagłówkami) - użyliśmy Elegoo Nano, aby zaoszczędzić na kosztach
- Miniodtwarzacz MP3 DFPlayer
- Czujnik ruchu PIR HC-SR501
- Mała płytka do krojenia chleba
- Karta Micro SD
- Wybór kabli rozruchowych
- Rezystor 1k Ohm
- Głośnik - użyliśmy 1 x 1,5" 40 Ohm 3W głośnika (EK1794)
- Plik audio - najlepiej wysoki krzyk lub głęboki śmiech (lub jeśli naprawdę chcesz przestraszyć ludzi… kaszel i kichanie) użyliśmy pliku WAV stąd
- Super Glue - do związania Dyni (jeśli wydrukowano w 3D)
- Kabel USB Mini-B do USB A
Krok 1: Przygotuj obudowę
Albo zrób rzeźbienie, albo drukowanie. Zachęcamy do przekazania tej aktywności komuś innemu w swoim gospodarstwie domowym.
Jeśli rzeźbisz, bądź ostrożny i bądź tak kreatywny, jak to tylko możliwe.
Jeśli drukujesz, dostosuj ustawienia do własnych preferencji, ale zalecamy użycie rondo.
Po wydrukowaniu części należy połączyć górną połowę z dolną połową. Dodaliśmy zakładki, aby miejmy nadzieję, że zapewnią pomoc podczas dopasowywania części. Nie przyklejaj pokrywki na miejscu, ponieważ w przypadku każdej dyni będzie to twój dostęp.
Póki pozwalamy klejowi stwardnieć, zacznijmy montować elektronikę.
Krok 2: Złóż elektronikę
Zgodnie z prostotą Arduino, zachowaliśmy montaż typu plug and play za pomocą kabli połączeniowych i małej płytki stykowej. Sprawdź układ systemu i podłącz każdy z wymaganych styków, jak pokazano.
Cel systemu jest następujący
- Czujnik ruchu jest uruchamiany przez naszą niczego niepodejrzewającą ofiarę
- Sygnał HIGH jest przesyłany do Arduino
- Arduino przekazuje polecenie do DFPlayera
- DFPlayer pobiera zapisany plik audio z karty SD i wysyła go radośnie z naszego głośnika.
- Niech zaczną się krzyki i płacz.
- Po tym, jak nasza ofiara albo opuści scenę, albo po prostu stanie nieruchomo wystarczająco długo w zachwycie (zwykle w tym momencie wyciągając słodycze z wiadra; w końcu jest Halloween), czujnik ruchu przełącza się z powrotem na sygnał NISKI, przywracając systemowi spokój i państwo uzbrojone.
Mówiąc prościej, wejście czujnika ruchu i wyjście dźwięku.
Złożyć:
- Umieść Arduino Nano i DFPlayer Mini na płytce stykowej
-
Za pomocą kabli połączeniowych podłącz:
- Szyna Nano 5 V do 5 V
- Nano GND do szyny uziemiającej
- Rezystor Nano D11 do 1k Ohm
- Rezystor 1k Ohm do DFPlayer RX
- Nano D10 do DFPlayer TX
- Nano D9 do HC-SR501 OUT (środkowy pin)
- HC-SR501 VCC na szynę 5 V
- HC-SR501 GND do szyny uziemiającej
- DFPlayer VCC na szynę 5 V
- DFPlayer GND do szyny uziemiającej
- DFPlayer SPK_1 do głośnika +
- DFPlayer SPK_2 do głośnika -
Krok 3: Prześlij kod
Aby wgrać kod, musisz najpierw pobrać i zainstalować Arduino IDE.
Informacje na temat odtwarzacza DFPlayer można znaleźć tutaj.
Poniżej znajdziesz kod Arduino. Po prostu pobierz go i zapisz w odpowiednim folderze przed zaimportowaniem jako nowy szkic.
Upewnij się, że masz zainstalowane biblioteki SoftwareSerial i DFRobotDFPlayerMini Arduino.
Krok 4: Złóż produkt końcowy
Po złożeniu lub wyrzeźbieniu dyni, podłączeniu elektroniki i zainstalowaniu kodu, nadszedł czas, aby po prostu umieścić wszystkie elementy wewnątrz dyni. Najpierw opuść głośnik, dopasowując go do kratki głośnika w podstawie i delikatnie umieść resztę wokół niego.