Spisu treści:

Instrukcje Flash programu filtrowania dźwięku: 7 kroków
Instrukcje Flash programu filtrowania dźwięku: 7 kroków

Wideo: Instrukcje Flash programu filtrowania dźwięku: 7 kroków

Wideo: Instrukcje Flash programu filtrowania dźwięku: 7 kroków
Wideo: Instrukcja do kamer ICSee, Połączenie kamer po Wi-Fi i po kablu. Obsługa na telefonie oraz PC 2024, Czerwiec
Anonim

Ta instrukcja poprowadzi Cię przez proces flashowania programu na TI-OMAPL138 przez połączenie UART USB. Dostępna jest osobna instrukcja, która poprowadzi Cię przez modyfikację kodu, aby napisać własny filtr audio w czasie rzeczywistym i utworzyć pliki niezbędne do konwersji i flashowania. Jeśli tego nie zrobiłeś, oto link do tego Instructable (wkrótce). Zakładając, że samouczek jest kompletny, możesz zacząć.

*Ten program został napisany dla ECE 3640 (dyskretne przetwarzanie sygnału) Uniwersytetu Stanowego Utah. Ten projekt jest projektem klasy dla ECE 5770 (Interfejs mikrokomputerowy)

Krok 1: Pierwsze kroki

Ten samouczek jest przeznaczony do pracy w systemie Windows 10. Aplikacje niezbędne do ukończenia tego projektu działają tylko w systemie Windows. Program można uruchomić w terminalu Windows lub Cmder (link poniżej). Ten samouczek jest wykonywany przy użyciu Cmder, ale działa również w terminalu Windows.

Wymagane pliki i aplikacje

FlashMe.zip (Ten zip zawiera wszystkie inne pliki i aplikacje potrzebne do flashowania programu)

Wyodrębnij te pliki w dogodnym dla Ciebie folderze

Aplikacje opcjonalne.

Cmder (bezpośredni link do pobrania) (opcjonalnie można pobrać z https://cmder.net, pobierz pełną wersję)

Wyodrębnij Cmder tam, gdzie jest to dla Ciebie wygodne. Uruchomisz program z tej lokalizacji

Krok 2: Uruchom program

Uruchom program
Uruchom program

Uruchom Cmder (lub terminal Windows) i przejdź do katalogu, w którym rozpakowałeś FlashMe.zip (w tym przykładzie katalog to C:\FlashMe)

Gdy jesteś we właściwym katalogu, wpisz „FlashMe.bat” bez cudzysłowów i naciśnij enter.

(Opcjonalnie możesz dwukrotnie kliknąć plik FlashMe.bat w folderze, a otworzy się terminal Windows i uruchomi program)

Powinieneś zobaczyć ten ekran (obrazek powyżej).

Skopiuj plik.out i plik boot.out do tego samego katalogu co FlashMe (w tym przypadku wklej plik.out do C:\FlashMe) i naciśnij dowolny klawisz na klawiaturze, aby kontynuować. Uwaga: boot.out musi mieć dokładnie nazwę boot.out, twój plik może mieć dowolną nazwę, o ile rozszerzenie to.out

Krok 3: Konwertuj plik.out

Konwertuj plik.out
Konwertuj plik.out
Konwertuj plik.out
Konwertuj plik.out

Program poprosi o podanie nazwy pliku. Wpisz nazwę pliku bez rozszerzenia i naciśnij enter. W tym przykładzie nasz plik ma nazwę mcaspPlayBk_echo.out, więc wpiszemy mcaspPlayBk_echo, a następnie wciśniemy enter i powinieneś zobaczyć, że konwersja plików została zakończona. (Jeżeli plik nie został znaleziony lub został wprowadzony poprawnie, pojawi się monit o sprawdzenie, czy plik znajduje się w odpowiednim folderze i ponowne wprowadzenie nazwy pliku.) Plik rozruchowy zostanie przekonwertowany w tle.

Następnie poprosi Cię o ustawienie przełącznika rozruchowego na 01010000, jak pokazano na rysunku, i podłączenie kabla USB do portu USB UART. Kabel zasilający nie powinien być w tym momencie podłączony.

Krok 4: Znajdź port COM

Znajdź port COM
Znajdź port COM
Znajdź port COM
Znajdź port COM

Program otworzy Menedżera urządzeń Windows. Przewiń w dół, aż znajdziesz Porty i rozwiń tę sekcję (jak pokazano na powyższym obrazku). Numer obok COM to twój port COM. Musisz zamknąć Menedżera urządzeń, a następnie poprosi Cię o numer portu. W tym przykładzie jest podłączony do COM4, więc wpiszemy 4 w terminalu i wciśniemy enter. Powinieneś teraz podłączyć kabel zasilający do płyty.

Krok 5: Przygotuj się do następnego kroku

Przygotuj się na następny krok
Przygotuj się na następny krok

Program poinformuje Cię, co zrobić w następnym kroku. Nie będziesz musiał nic robić w tym kroku, po prostu przeczytaj instrukcje i naciśnij dowolny klawisz na klawiaturze, aby kontynuować.

Krok 6: Załaduj pliki rozruchowe

Załaduj pliki startowe
Załaduj pliki startowe

Zobaczysz to w terminalu (obrazek powyżej). Gdy zobaczysz komunikat „Oczekiwanie na BOOTME…”, naciśnij przycisk resetowania na tablicy. Następnie będzie nadal przesyłać niektóre pliki i konfigurować urządzenie. Ta część może potrwać kilka minut, więc bądź cierpliwy.

Krok 7: Ostatnie kroki

Ostatnie kroki
Ostatnie kroki
Ostatnie kroki
Ostatnie kroki

Powinieneś zobaczyć ten obraz (powyżej), a twój program jest teraz flashowany na tablicy.

Odłącz kabel zasilający i zmień przełączniki rozruchowe na 01110000, a następnie podłącz kabel zasilający do płyty.

Twój program jest teraz uruchomiony. Podłącz sygnał audio do górnego portu aux (wejście liniowe) na płycie i jakiś kabel wyjścia audio (np. głośniki lub słuchawki) do dolnego portu aux (wyjście liniowe). Rozpocznij odtwarzanie dźwięku i posłuchaj zmienionego wyjścia pliku.

Baw się dobrze programując i poznając filtry audio.

Zalecana: