
Spisu treści:
- Krok 1: Wprowadzenie
- Krok 2: Czego dowiesz się z tego artykułu
- Krok 3: Utwórz środowisko Flutter w systemie Windows
- Krok 4: Utwórz i skonfiguruj urządzenie wirtualne Android (AVD)
- Krok 5: Przejdź przez podstawy Flutter i widżetów
- Krok 6: Utwórz podstawową bezstanową aplikację „Hello World”
- Krok 7: Dziękuję…
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

Witam, stworzyłem samouczek Flutter dla początkujących.
Jeśli chcesz teraz rozpocząć rozwój fluttera, pomoże Ci to samouczek Flutter dla początkujących.
Krok 1: Wprowadzenie

Flutter to mobilny pakiet SDK firmy Google do tworzenia wysokiej jakości natywnych interfejsów w systemach iOS i Android w rekordowym czasie. Flutter działa z istniejącym kodem, jest używany przez programistów i organizacje na całym świecie oraz jest darmowy i open source. W tym laboratorium kodowania utworzysz prostą aplikację Flutter. Jeśli znasz kod obiektowy i podstawowe koncepcje programowania, takie jak zmienne, pętle i warunki warunkowe, możesz ukończyć to laboratorium. Nie potrzebujesz wcześniejszego doświadczenia z Dart lub programowaniem mobilnym.
Krok 2: Czego dowiesz się z tego artykułu
1) Jak skonfigurować środowisko flutter w systemie Windows Zainstaluj flutter w systemie Windows.
2) Jak utworzyć i skonfigurować urządzenie wirtualne z systemem Android.
3) Podstawowe zrozumienie Fluttera i Widgetów.
4) Utwórz podstawową aplikację „Hello World”.
Krok 3: Utwórz środowisko Flutter w systemie Windows

Aby stworzyć projekt, upewnij się, że masz zainstalowane wymagane rzeczy.
Jeśli nie utworzyłeś jeszcze konfiguracji, przejdź do instalacji Flutter w systemie Windows.
Krok 4: Utwórz i skonfiguruj urządzenie wirtualne Android (AVD)

Po utworzeniu konfiguracji upewnij się, że utworzyłeś jedno urządzenie wirtualne z systemem Android (AVD). Jeśli jeszcze nie stworzyłeś lub nie masz pojęcia o tym, nie martw się, mamy na to rozwiązanie również Utwórz i skonfiguruj urządzenie wirtualne Android.
Krok 5: Przejdź przez podstawy Flutter i widżetów

Zanim zaczniesz, musisz zrozumieć podstawową koncepcję Fluttera i Widgetów.
W powyższym filmie wyjaśniono widżety.
Obejmował oba rodzaje widżetów
1) Widgety stanowe
2) Widget bezstanowy.
Przejdź przez ten link, aby zrozumieć podstawowe.
Krok 6: Utwórz podstawową bezstanową aplikację „Hello World”
W powyższym filmie krok po kroku aplikacja "Hello World" rozwija się.
Poniższe kroki zostały omówione w powyższym filmie:
1) Po prostu napisz „Hello World” w domu.
2) Następnie za pomocą widżetów bezstanowych dodano tekst „Hello World” w jednym Scaffold.
3) Następnie użyj AppBar, aby nadać tej aplikacji odpowiedni wygląd.
Krok 7: Dziękuję…
Jeśli podoba Ci się ten samouczek, zasubskrybuj:)
Zalecana:
Podstawowa elektronika: 20 kroków (ze zdjęciami)

Podstawowa elektronika: Rozpoczęcie pracy z podstawową elektroniką jest łatwiejsze niż mogłoby się wydawać. Ten Instructable, miejmy nadzieję, wyjaśni podstawy elektroniki, aby każdy zainteresowany budowaniem obwodów mógł uderzyć w ziemię. To jest krótki przegląd int
Podstawowa automatyzacja pomieszczenia: 7 kroków

Podstawowa automatyka pomieszczeń: HiDo mojego szkolnego projektu wykonałem mini system automatyki domowej. Można to wykorzystać dla osób, które cały czas pracują w biurze i zapominają regulować oświetlenie, otwierać okno lub chłodzić pomieszczenie, gdy robi się gorąco. Byłem tym facetem wiele razy w
Utwórz aplikację na iPhone'a, która komunikuje się z siatką cząstek: 4 kroki

Utwórz aplikację na iPhone'a, która komunikuje się z Particle Mesh: W tym projekcie dowiesz się, jak załadować aplikację na iPhone'a, która komunikuje się bezpośrednio z płytką Particle Mesh trzeciej generacji. Zajmie to mniej niż 20 minut twojego czasu. Dodatkowo możesz od razu zacząć majstrować!! Zacznijmy.Rzeczy, których będziesz potrzebować
Java - Hello World!: 5 kroków

Java - Hello World!: Pierwszym krokiem w nauce dowolnego języka programowania jest wydrukowanie go „Hello World!” Ta instrukcja przeprowadzi Cię przez wszystkie niezbędne kroki, aby wydrukować hello world w java
Python Hello World!: 8 kroków

Python Hello World!: To jest samouczek krok po kroku dotyczący tworzenia prostego programu w Pythonie przy użyciu PyCharm Community Edition