
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

W tym projekcie zamierzamy połączyć jeden wyświetlacz LED z matrycą punktową z mikrokontrolerem AVR(Atmega16). Tutaj pokażemy symulację w proteusie, możesz zastosować to samo w swoim sprzęcie. Więc tutaj najpierw wypiszemy jeden znak, powiedzmy 'A' na tym ekranie, a następnie przesuniemy go na tym ekranie.
To bardzo ciekawy projekt. Myślę, że widziałeś wiele zastosowań tego typu wyświetlaczy matrycowych w prawdziwym świecie. Więc tutaj za pomocą Atmega16 zrobimy jeden prototyp tego projektu wyświetlacza.
Krok 1: Użyte oprogramowanie


Atmel Studio 7: Studio 7 to zintegrowana platforma programistyczna (IDP) do tworzenia i debugowania wszystkich aplikacji mikrokontrolerów AVR® i SAM. Atmel Studio 7 IDP zapewnia bezproblemowe i łatwe w użyciu środowisko do pisania, budowania i debugowania aplikacji napisanych w C/C++ lub kodzie asemblera.
Oto link do pobrania
2 Oprogramowanie Proteus do symulacji: Jest to oprogramowanie do prezentacji symulacji. Otrzymasz wiele informacji, aby pobrać to oprogramowanie.
Jeśli robisz to bezpośrednio w sprzęcie, nie musisz instalować narzędzia proteus
Krok 2: Użyte komponenty:



Tutaj w naszym filmie demonstracyjnym używamy symulacji proteus, ale na pewno, jeśli robisz to na swoim sprzęcie, będziesz potrzebować tych komponentów do tego projektu:
1. Płytka rozwojowa AVR: Możesz kupić układ scalony Atmega16 i stworzyć własną niestandardową płytkę, w dowolny sposób, w jaki można również uzyskać płytkę rozwojową Atmega16/32. Więc jeśli masz taką tablicę, będzie lepiej, żebyś mógł łatwo wgrać kod samodzielnie.
2. Wyświetlacz LED 8*8 Dot Matrix: Ponieważ używamy wyświetlacza 8*8, na jednym wyświetlaczu LED są 64 diody LED
3. Programator USB AVR ISP: ten programator jest ogólnym samodzielnym narzędziem sprzętowym umożliwiającym odczyt i zapis wielu mikrokontrolerów ATMEL opartych na AVR.
4. Niektóre przewody połączeniowe: Potrzebujemy również przewodów połączeniowych, aby nawiązać połączenie między każdym urządzeniem.
Krok 3: Kod:
Możesz pobrać kod źródłowy z poniższego linku do pobrania
Krok 4: Schemat obwodu:

Krok 5: Wideo:

Cały opis projektu znajduje się w powyższym filmie
Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego projektu, skomentuj nas poniżej.
A jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o wbudowanym systemie, odwiedź nasz kanał na youtube
Odwiedź i polub naszą stronę na Facebooku, aby uzyskać częste aktualizacje.
Dziękuję i pozdrawiam, Technologie embedotroniczne
Zalecana:
Interfejs Atmega16 z wyświetlaczem LCD w trybie 4-bitowym (symulacja Proteus): 5 kroków

Interfejs Atmega16 z wyświetlaczem LCD w trybie 4-bitowym (symulacja Proteus): W tym samouczku opowiemy, jak można połączyć mikrokontroler atmega16 z 16*2 wyświetlaczami LCD w trybie 4-bitowym
Wyświetlacz LED z matrycą punktową: 5 kroków

Wyświetlacz LED Dot Matrix: W tym projekcie ponownie użyjesz dwóch zestawów rejestrów przesuwnych. Zostaną one połączone z wierszami i kolumnami wyświetlacza z matrycą punktową. Następnie pokażesz na ekranie prosty obiekt lub duszka i go ożywisz. Głównym celem tego projektu jest
Interfejs wyświetlacza LED z matrycą punktową z mikrokontrolerem 8051: 5 kroków

Połączenie wyświetlacza LED z matrycą punktową z mikrokontrolerem 8051: W tym projekcie zamierzamy połączyć jeden wyświetlacz LED z matrycą punktową z mikrokontrolerem 8051. Tutaj pokażemy symulację w proteusie, możesz zastosować to samo w swoim sprzęcie. Więc tutaj najpierw wypiszemy jeden znak, powiedzmy „A” w tym disp
Interfejs mikrokontrolera 8051 z 7-segmentowym wyświetlaczem: 5 kroków (ze zdjęciami)

Interfejs mikrokontrolera 8051 z 7-segmentowym wyświetlaczem: W tym projekcie opowiemy, jak możemy połączyć 7-segmentowy wyświetlacz z mikrokontrolerem 8051
Interfejs mikrokontrolera 8051 z wyświetlaczem LCD w trybie 4-bitowym: 5 kroków (ze zdjęciami)

Łączenie mikrokontrolera 8051 z wyświetlaczem LCD w trybie 4-bitowym: W tym samouczku powiemy Ci, jak możemy połączyć wyświetlacz LCD z 8051 w trybie 4-bitowym