Spisu treści:

Utwórz aplikację na iPhone'a, która komunikuje się z siatką cząstek: 4 kroki
Utwórz aplikację na iPhone'a, która komunikuje się z siatką cząstek: 4 kroki

Wideo: Utwórz aplikację na iPhone'a, która komunikuje się z siatką cząstek: 4 kroki

Wideo: Utwórz aplikację na iPhone'a, która komunikuje się z siatką cząstek: 4 kroki
Wideo: Gesty VoiceOver w Systemie iOS (Stan na rok 2022) 2024, Lipiec
Anonim
Image
Image

W tym projekcie dowiesz się, jak załadować aplikację na iPhone'a, która komunikuje się bezpośrednio z płytką Particle Mesh trzeciej generacji. Zajmie to mniej niż 20 minut twojego czasu. Dodatkowo możesz od razu zacząć majstrować!!

Zacznijmy.

Rzeczy, których będziesz potrzebować

  • Płyta z siatki cząsteczkowej (ksenon, argon, bor)
  • Nowszy iPad lub iPhone. (Otóż to!)

Rozpoczęcie konfiguracji

Konfiguracja będzie najtrudniejsza.

  • Zainstaluj Xcode. Możesz go pobrać ze sklepu App Store tutaj.
  • Zainstaluj Particle Workbench. Możesz go pobrać tutaj.
  • Potrzebny będzie również login Apple. Używam mojego adresu e-mail iCloud. Możesz utworzyć nowe konto w Xcode, jeśli jeszcze go nie masz.

Jeśli wolisz wideo, sprawdź ten powyżej. W przeciwnym razie postępuj zgodnie z tym przewodnikiem krok po kroku.:)

Krok 1: sklonuj repozytorium

Załaduj do płyty z siatki cząsteczkowej
Załaduj do płyty z siatki cząsteczkowej

Sklonuj kod oprogramowania układowego RGB na swój komputer

klon git [email protected]:jaredwolff/particle-bluetooth-rgb.git

Skopiuj przykładowy kod aplikacji również na swój komputer

klon git [email protected]:jaredwolff/swift-bluetooth-particle-rgb.git

Krok 2: Załaduj na płytę z siatki cząsteczkowej

Załaduj do płyty z siatki cząsteczkowej
Załaduj do płyty z siatki cząsteczkowej
  • Najszybszym sposobem na rozpoczęcie jest kompilacja i ładowanie lokalnie.
  • Podłącz urządzenie Particle do USB
  • Kliknij ble-rgb-control.ino w lewym menu
  • Wybierz urządzenie cząstek, którego używasz w prawym dolnym rogu. (W tym przykładzie używam Xenona)
  • Wybierz wersję deviceOS jako 1.3.0-rc.1 w tym samym obszarze.
  • Przełącz urządzenie w tryb DFU. Oto kilka przydatnych sposobów na zrobienie tego bez dotykania jednego przycisku na tablicy siatkowej: Dla Mac (przetestowane)/Linux (nieprzetestowane) stty -f /dev/tty.usbserial1234 14400 Dla PC: tryb COMx 14400 (x to automatycznie przypisywany numer portu)Po uruchomieniu polecenia możesz zauważyć, że Twoje urządzenie miga na żółto! Dobry towar!
  • Command + Shift + P, a następnie kliknij aplikację Flash (lokalnie)

    Uwaga: jeśli nie masz pewności, która wersja jest na Twoim urządzeniu, najlepiej zrobić CloudFlash zamiast aplikacji Flash (lokalnie). W ten sposób Twój system operacyjny zostanie również zaktualizowany.

Krok 3: Załaduj do iPhone'a

Załaduj do iPhone'a
Załaduj do iPhone'a
Załaduj do iPhone'a
Załaduj do iPhone'a
  • Otwórz projekt w Xcode
  • Podłącz i wybierz swoje urządzenie
  • Naciśnij play, aby go załadować

    Mieć problemy? Sprawdź krok rozwiązywania problemów.

Krok 4: Czas na zabawę

Czas na zabawę
Czas na zabawę
Czas na zabawę
Czas na zabawę

W tym momencie oprogramowanie powinno zostać załadowane na twoje urządzenie. Aplikacja zostanie załadowana na Twój telefon. Możesz przejrzeć kod i zobaczyć, jak rzeczy zostały połączone.

Jeśli interesują Cię wszystkie szczegóły, możesz sprawdzić mój post krok po kroku tutaj:

www.jaredwolff.com/the-ultimate-jak-to-bluetooth-swift-ze-sprzętem-w-20-minut/

Dostępne są również wszystkie kroki rozwiązywania problemów:

www.jaredwolff.com/the-ultimate-how-to-bluetooth-swift-ze-sprzętem-w-20-minut/#rozwiązywanie problemów

Także! To jest podgląd niektórych treści z mojego nadchodzącego Ultimate Guide to Particle Mesh. Możesz zasubskrybować moją listę, aby uzyskać więcej informacji, ekskluzywne treści i rabat, jeśli będą dostępne tutaj:

www.jaredwolff.com/the-ultimate-guide-to-particle-mesh/

Dzięki za sprawdzenie tego projektu. Jeśli Ci się podobało, rozważ uderzenie w ten przycisk w kształcie serca. To naprawdę mi pomaga. ❤

Zalecana: