Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Przestrzeń
- Krok 2: Budowa ramy
- Krok 3: Budowa młynka
- Krok 4: PRZETRWANIE BUDOWY BAZY SPAWNERÓW
- Krok 5: KREATYWNA KONSTRUKCJA SPAWNERA
- Krok 6: OKABLOWANIE
- Krok 7: Sortowanie konfiguracji systemu
- Krok 8: ZAKOŃCZONE!!!
Wideo: 1.16 Grinder Minecraft: 8 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
Dzisiaj pokażę wam, jak zbudować ten "prosty" młynek do mobów 1.16 dla Minecrafta
Kieszonkowe dzieci
Nie mam pojęcia, że zrobiłem to w kreatywnym, więc nie wiem
Krok 1: Przestrzeń
Po pierwsze do zbudowania młynka potrzebna będzie płaska otwarta przestrzeń. Do wykonania tej części użyłem komend i trochę kopania. Polecam co najmniej 35 x 35 miejsca na budowę.
Krok 2: Budowa ramy
Następnie wypełnij przestrzeń 25x25 w obszarze dowolnym betonem. Zbuduj ramy dla ścian o wysokości 26 bloków w bloku 11 dodaj podporę (tylko dla estetyki). Dodaj dowolne pustaki szklane, aby wypełnić ściany. Wybierz lokalizację drzwi i dodaj podwójne drzwi. Wytnij szkło w promieniu trzech bloków i użyj innego koloru szkła dla kontrastu. użyj betonu w trzecim bloku, aby dodać wykończenie. Zrób mały pokój kontrolny z podwójnymi drzwiami i miejscami na dźwignie. Powinny być 4 dźwignie, jeśli używasz cheatów, a 2 do przetrwania, ściany powinny być wykonane z przezroczystego szkła, abyś mógł zobaczyć całą operację. Dodaj zwykłe szkło na dach PO zakończeniu budowy, ponieważ generatory potrzebują kopuły jako dachu na górze nad generatorem.
Krok 3: Budowa młynka
Zacznij od komory uduszenia, budując platformę 2x3 z lejów z połączoną skrzynią z dwoma dodatkowymi lejami. Dodaj 2 równoległe do siebie ściany ze szkła i 2 z polerowanego granitu. Przed dodaniem granitu włóż 8 lepkich tłoków.
Jeśli masz krople wypadające z komory, dodaj hoppery ze skrzyni, aby je złapać.
Korzystając z 7-blokowej mechaniki przepływu wody, możemy wykonać mały transporter mobów, aby przenieść moby do komory uduszenia. Zrób dwa z nich. jeden na drugim z przerwą 2x2 na końcu każdego. Górny przepływ powinien mieć szczelinę idącą do wtórnego, która powinna mieć szczelinę do komory. Na końcu górnego kanału powinna znajdować się szczelina 2x2 z 4 przepływami na wszystkich krawędziach wchodzących do niego. Na dachu przepływów musi być szczelina 2x1, aby zminimalizować maruderów stojących na krawędziach. Na dachu zamknij środkową szczelinę 2x2 i zbuduj na niej kostkę granitową 2x2x2. nalej wody na granitową kostkę i przepuść ją przez szczelinę. ponieważ to zastępuje oryginalny blok źródłowy i uzupełnia do znaku 7 bloku. Następnie dodaj ten kształt (zdjęcie 5) do góry na środku, gdzie nad kostką znajduje się szkło. Dodaj dach do kanałów i przełam otwory przez przestrzenie w kształcie.
Krok 4: PRZETRWANIE BUDOWY BAZY SPAWNERÓW
Jeśli budujesz to w celu przetrwania, będziesz musiał zbudować ciemny pokój, w którym moby mogą się odradzać i wypadać do zapadni
Aby to zbudować, potrzebujesz betonu i wody.
Zacznij od zbudowania prostokątów 8x4 z każdej krawędzi podstawy spawnera. Następnie połącz krawędzie, dodając ukośne podpory i wypełnij otwory, a następnie zbuduj ściany o wysokości 2 bloków z 2 blokami przestrzeni dla przepływu wody, muszą one mieć 2 wysokości, aby moby nie wyskakiwały z przepływów. Następnie dodaj 2 kolejne warstwy do zewnętrznej ściany i dodaj dach, a następnie wypełnij pozostałe poziomy otwartej przestrzeni ścianami ścianami, pozostawiając zaszczepiacz wystający z góry. Istnieją tylko 2 dodatkowe warstwy, które pomogą powstrzymać Endermana od tarła.
Krok 5: KREATYWNA KONSTRUKCJA SPAWNERA
Ten spawner jest bardziej złożony, ponieważ do jego ustawienia musisz użyć znacznie więcej czerwonego kamienia. Potrzebujesz lepkich tłoków, betonu, bloków poleceń, repeaterów i pyłu z czerwonego kamienia. ten zawiera również znacznie mniejszy zegar z czerwonego kamienia.
Umieść swoje bloki dowodzenia na bazie, a następnie zbuduj za nimi małą platformę i połącz je ze sobą i powtórz dla pozostałych dwóch. Następnie przed dodaniem czerwonego kamienia umieść blok za blokiem poleceń i umieść lepki tłok na bloku (nie bloku poleceń). Dodaj blok betonu na blokach poleceń. Następnie zbuduj platformę 2x4 z tyłu każdego tłoka. Dodaj linię czerwonego kamienia w kształcie litery L, a następnie dwa wzmacniacze skierowane w przeciwne strony z kurzem łączącym je. ustaw opóźnienie na dwa tiki. Następnie ustaw mob dla każdego bloku poleceń. Upewnij się, że są ustawione na powtarzanie i potrzebują czerwonego kamienia.
Krok 6: OKABLOWANIE
Najpierw musisz upewnić się, że twoje bloki poleceń są poprawnie skonfigurowane. Jeśli tak, możesz iść dalej. Jeśli nie, upewnij się, że są, kontynuuj.
Dodaj kurz na tyły bloków poleceń i połącz je ze sobą. Następnie skręć spiralnymi schodami w dół i dodaj do nich kurz, gdy dojdziesz do najniższego piętra, a następnie dodaj bloki do dźwigni równolegle do drzwi. Następnie wyłącz potwory i włącz dźwignie. podążaj za mocą, aż moc przestanie płynąć. W tych miejscach będziesz musiał dokonać pewnych modyfikacji, aby moc została odmłodzona. Następnie, gdy zobaczysz pomyślne wyjście wezwania, możesz przejść dalej. Następnym krokiem jest okablowanie tłoków komory uduszenia jak na zdjęciu. Technicznie skończyłeś, ale mam więcej. System, który pobiera krople i umieszcza je w sortowniku z pomieszczeniem pod sterownią. Jeśli chcesz zdjąć lag sugeruję ustawienie opóźnienia i użycie przycisków zamiast dźwigni do spawnowania mobów
Krok 7: Sortowanie konfiguracji systemu
Dostałem to od innych użytkowników Instructable i połączę się z ich stroną, abyś mógł zobaczyć oryginalną kompilację i użyć jej w swojej kompilacji, jeśli chcesz
Będziesz musiał wyciąć pomieszczenie pod młynkiem, aby pomieścić wózki kopalniane. Następnie umieść rampę prowadzącą do leja do skrzyni. Pod skrzynią wykop około 5 bloków i dodaj leje. Następnie wykop sekcję 2x2, a następnie w dół 5 kolejnych bloków i wydrąż małą jaskinię, a następnie zbuduj system sortowania ze skrzyniami w oparciu o to, co mob upuści, a także rzadkie krople lub rzeczy, które się nie układają. Zmieniłem nazwę elementu dla ramek na ich liczbę mnogą, a następnie umieściłem je w ramce, aby był tag dla elementu. weź po jednym z każdego przedmiotu, który chcesz posortować w oparciu o dropy z mobów i umieść 1 w każdym z miejsc w skrzyni. Następnie dodaj 4 losowe klocki do leja trafiającego do skrzyń. Usunąłem również ostatnią część czerwonego kamienia, aby odrzucone przedmioty trafiły do jego zamiast zatykać leje. Kiedy już się tym zajmiesz. ustawić szynę biegnącą od lejów pod skrzynią do systemu sortowania iz powrotem.
Następnie utwórz szynę, która pozwala skrzyniom przejść do skrzyń magazynowych młynka i opróżnia je z wózka na skrzynie, a wózek zabiera je do skrzyni zrzutowej i powtarza podróż. Przypomina mi krasnoludzką fortecę
Krok 8: ZAKOŃCZONE!!!
Teraz ukończyłeś swój młynek mobów 1.16 na zdjęciach na pierwszej stronie był moim oryginalnym, ale ten był nieco inny w rozmiarze pokoju kontrolnego i zawierał 4 przepływy zamiast trzech, które miał oryginał.
Upewnij się, że wybrałeś odpowiedni mob w blokach poleceń, ponieważ ustawiałem jeden, aby uschnąć szkielety i kliknąłem uschnięcie, więc kiedy go zacząłem, poszło BUBYE
Zalecana:
Hoe Maak Je Een Eigen Serwer Minecraft Windows (NL): 6 kroków
Hoe Maak Je Een Eigen Minecraft Server Windows (NL): Om je eigen Minecraft server te beginnen moet je een aantal belangrijke dingen weten.1. Om je server altijd online te houden moet je computer waarop je de server draait ook altijd online zijn.2. De server zal RAM geheugen gebruiken (0,5 GB ongeveer)
Serwer Spigot Minecraft: 8 kroków
Minecraft Spigot Server: Minecraft Spigot Server jest idealny, jeśli chcesz dodać wtyczki do swojego serwera. Społeczność Spigot jest bardzo duża i oferuje wiele darmowych wtyczek. Uruchomienie serwera Minecraft jest bezpłatne, jeśli sam hostujesz serwer. Jeśli zdecydujesz się na samodzielne hostowanie
Hostuj własny serwer Minecraft (okna): 6 kroków
Hostuj własny serwer Minecraft (okna): Aby utworzyć serwer Minecraft, powinieneś wiedzieć kilka ważnych rzeczy. 1: Aby serwer był zawsze otwarty, komputer, na którym działa serwer, musi być zawsze włączony. 2: Serwer Minecraft wykorzysta część pamięci RAM i część procesora
Airbus - TinkerCAD do Minecraft V1: 6 kroków
Airbus - TinkerCAD do Minecraft V1: Witamy w tej instrukcji, w której dowiesz się, jak zamienić swoje projekty Airbusa w tinkerCAD w klocki Minecrafta dla własnych światów Minecraft. Jest kilka prostych kroków, które musisz wykonać, aby ukończyć ten samouczek, ale najpierw musisz upewnić się
Automatyczna farma trzciny cukrowej Minecraft: 10 kroków
Automatyczna farma trzciny cukrowej Minecraft: Oto instrukcje krok po kroku, jak stworzyć własną, elegancko wyglądającą automatyczną farmę trzciny cukrowej