Spisu treści:
- Krok 1: Cabeza de Polietileno
- Krok 2: Cortando La Cabeza
- Krok 3: Symulacja obwodu Y
- Krok 4: Circuito Electrico
- Krok 5: Mecánica De Los Ojos
- Krok 6: Programación En Arduino
- Krok 7: Ubicando El Circuito En La Cabeza
- Krok 8: Ubicando Los Ojos En La Cabeza
- Krok 9: Diseño 3d
Wideo: Animatronico Amo a La Robotica: 9 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
Projekty Tinkercad »
De puertas para adentro de mí casa y en especial en está época de confinamiento y de auto conciencia sobre el cuidado, transformo mi entorno en un mundo de ciencia, en donde por medio de mí creatividad, gusto por la ciencia, de mi apoyo de robótica Eduardo Manrique „profes Edu”, mis padres y elementos que me allowen desarrollar proyectos, hago artefakty increíbles, siguiendo de forma metódica y natural, los pasos del método científico. Aun tengo 6 anos de edad, pero sigo explorando, leyendo, preparándome, seguramente en unos anos con la ayuda de Dios podré desarrollar cosas que ayuden al progreso de mí país Colombia y de la humanidad en ser mión el des general, el des ingeniero electrónico. En este momento decidí participar en esta convocatoria, con el proyecto denominado Animatronic „la robótica es mi pasión”, en donde se han desarrollado processos en cuanto al diseño 3D con Tinkercad, el uso del kit arduino y suro software y la anima forma manual y con ingenio, siempre apoyado por mis padres y con la guía de mi profesor.
lista de materiales: polietileno expandido forma cabeza humana, polietileno expandido bolas ojos.
varios bajalenguas y palos de paleta, dos serwomotory sg90, placa arduino uno r3, mediana prototypowa, joystick modulo, tempera, plastelina, pienisty, krepa papierowa, kartulina czarna.
lista de herramientas: silicona caliente, Sierra de Madera, tijeras, szt.
Krok 1: Cabeza de Polietileno
como paso inicial, conseguimos la cabeza de polietileno, con el fin de ubicar dentro de ella el arduino, dos servomotores que moverán los ojos también de polietileno, el mecanismo en madera y sus szacunek conexiones.
Krok 2: Cortando La Cabeza
haciendo uso de un cuchillo caliente y acompañamiento de un adulto, realizamos corte transversal debajo del mentón y hasta arriba, de esa forma separamos la cabeza en dos.
Krok 3: Symulacja obwodu Y
haciendo uso de plataforma tinkercad, realizamos las pruebas y simulaciones korespondentes para llevar a cavo nuestro proyecto. después de simular realizamos el circuito utilizando el arduino uno, una protoboard, dos servomotores sg90, el modulo joystick y cables.
Krok 4: Circuito Electrico
este es nuestro circuito eléctrico y sus conexiones.
Krok 5: Mecánica De Los Ojos
haciendo uso de palitos de paleta, baja lenguas, silicona caliente y bolitas de icopor nº 4, realizamos la parte mecánica de nuestro proyecto, y al conectar con arduino, procedemos a programar el sistema.
Krok 6: Programación En Arduino
#włączać
serwomechanizm;
Serwo serwo1;
int joystick = 0;
wewn wart;
pusta konfiguracja () {
serwo.attach(9);
serwo.attach(10); }
pusta pętla () {
val = analogRead(joystick);
val = mapa(val, 0, 1023, 0, 180);
serwo.write(val);
servo1.write(val);
opóźnienie(15);
}
Krok 7: Ubicando El Circuito En La Cabeza
tomamos el corte trasero de la cabeza, y con cuidado retiramos parte del polietileno interno para darle paso al circuito, (arduino, protoboard i conexiones). estos los fijamos con silicona en el interior de la cabeza.
Krok 8: Ubicando Los Ojos En La Cabeza
los servomotores sg90 con las bolitas de icopor que sirven como ojos los ubicamos en el corte frontal de la cabeza, antes de este paso perforamos la cara para dar campo a los globos oculares, el sistema se fijo con silicona, dejanbre el siempre li li los servo y el giro de las dos bolitas de polietileno.
Krok 9: Diseño 3d
acá estoy diseñando en 3d, haciendo uso de la pieza cráneo de tinkercad, haciéndola transparente para ubicar así dentro de esta el arduino y los servos para tener en cuenta la proporción y espacio de cada pieza.
y esta es el animatronico terminado.
Zalecana:
Romeo: Una Placa De Control Arduino Para Robótica Con Driver Incluidos - Robot Seguidor De Luz: 26 kroków (ze zdjęciami)
Romeo: Una Placa De Control Arduino Para Robótica Con Driver Incluidos - Robot Seguidor De Luz: Que tal amigos, siguiendo con la revisiones de placas y sensores, con el aporte de la empresa DFRobot, hoy veremos una placa con prestaciones muy interesante, . ideal para el desarrollo de prototipos robóticos y el control de motores y servo, d
Licznik kroków - Micro:Bit: 12 kroków (ze zdjęciami)
Licznik kroków - Micro:Bit: Ten projekt będzie licznikiem kroków. Do pomiaru kroków użyjemy czujnika przyspieszenia wbudowanego w Micro:Bit. Za każdym razem, gdy Micro:Bit się trzęsie, dodamy 2 do licznika i wyświetlimy go na ekranie
Engrenagem Para Robótica.: 3 kroki
Engrenagem Para Robótica.: Você quer montar um projeto de robótica ou qualquer outra engenhoca eletromec'nica, mas na hora de arrumar uma engrenagem, coisa fica dif'ic. Vai uma dica interessante e fácil para adquiri sua engrenagem barata e
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno krok po kroku (8 kroków): 8 kroków
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno Krok po kroku (8-kroków): ultradźwiękowe przetworniki dźwięku Zasilacz żeński L298N Dc z męskim pinem dc Arduino UNOBreadboardJak to działa: Najpierw wgrywasz kod do Arduino Uno (jest to mikrokontroler wyposażony w cyfrowy oraz porty analogowe do konwersji kodu (C++)
Robótica: Rover 5 Un Buen Chasis Para Crear Tu Primer Robot Facilmente: 18 kroków (ze zdjęciami)
Robótica: Rover 5 Un Buen Chasis Para Crear Tu Primer Robot Funkcje: