Spisu treści:

Zgaszone światła: 6 kroków
Zgaszone światła: 6 kroków

Wideo: Zgaszone światła: 6 kroków

Wideo: Zgaszone światła: 6 kroków
Wideo: Wyłącznik pojedynczy oświetlenia 2024, Lipiec
Anonim
Image
Image
Okrążenie
Okrążenie

Masz problem, że zawsze zapominasz wyłączyć światło wychodząc z pokoju? To nieostrożne działanie, które marnuje dużo energii, więc w tym projekcie nauczysz się tworzyć maszynę, która może wyłączyć dla ciebie światło, gdy go nie używasz, oszczędzając dużo energii. Ta maszyna jest prosta w obsłudze, nie musisz nawet nic z nią robić, aby działała. Więc kiedy maszyna wykryje cię w pobliżu, włączy się, a kiedy wyjdziesz i zapomnisz wyłączyć światło, zacznie odliczać. Po odliczaniu wyłączy dla ciebie światło. Ale jeśli wrócisz przed zakończeniem odliczania, maszyna uruchomi się ponownie, co oznacza, że nie wyłączy światła i poczeka, aż ponownie wyjdziesz.

Obwody dla tego projektu są krótkie i proste, wystarczy wykonać następujące kroki, aby stworzyć maszynę. Jeśli nie rozumiesz kroków, możesz rzucić okiem na poniższy wykres obwodu.

Kieszonkowe dzieci

  • Arduino Leonardo
  • Deska do krojenia chleba
  • Karton
  • "Ręka"
  • Czujnik ultradźwiękowy HC-SR04
  • Siłownik
  • Przewody

Krok 1: Obwód

Okrążenie
Okrążenie

Ten wykres to obwód tej maszyny. Spójrz na to, jeśli nie rozumiesz poniższych kroków.

Krok 2: Płytka Arduino + płytka do krojenia chleba

Płytka Arduino + płytka do krojenia chleba
Płytka Arduino + płytka do krojenia chleba

Podłącz dodatnią stronę płytki do krojenia chleba do 5 V płytki Arduino, a ujemną stronę do GND płytki Arduino.

Krok 3: Serwosilnik

Siłownik
Siłownik
Siłownik
Siłownik
Siłownik
Siłownik

Podłącz linię zasilania (czerwoną) do dodatniego na płycie do krojenia chleba, linię uziemiającą (czarną) do ujemnej płytki do krojenia chleba, a linię sygnału (białą) do D Pin10 na płycie Arduino.

Przymocuj rękę do serwomotoru, który włączy i wyłączy światła. Użyłem klocków Lego jako rąk, ponieważ łatwo mi je zdobyć. Przyklej rękę do serwomotoru i umieść ją na przełączniku, aby mógł wyłączyć światło, gdy się obraca.

Ustaw serwomotor do przełącznika, aby gdy się obraca, mógł wyłączyć światło.

Krok 4: Czujnik ultradźwiękowy HC-SR04

Czujnik ultradźwiękowy HC-SR04
Czujnik ultradźwiękowy HC-SR04

Ostatni to czujnik ultradźwiękowy HC-SR04. Podłącz Vcc do dodatniego na płycie chlebowej, GND do ujemnego na płycie do krojenia chleba. Podłącz linię TRIG do D Pin 6 i linię ECHO do D Pin 7.

Teraz skończyłeś z obwodami!

Krok 5: Pudełko

Skrzynka
Skrzynka

Teraz, gdy wszystko jest już prawie gotowe, włóż wszystko do pudełka, aby wyglądało dobrze i było bardziej uporządkowane. Może to być dowolne pudełko, o ile pasuje do wszystkiego.

Jeśli zastanawiałeś się, jak zasilić tę maszynę, użyłem swojego komputera, podłączając przewód do płytki Arduino do mojego komputera.

Zignoruj dziury w moim pudełku, użyłem pudełka z recyklingu, które znalazłem. Ale możesz też wyciąć otwór na czujnik lub inne przewody.

Krok 6: Kodowanie

Plik i link to kody do pracy maszyny. Obydwa zawierają kody, które opracował mój przyjaciel Aaronhung1128, koniecznie sprawdź również jego projekty. Prześlij kody do swojego Arduino. Zapraszam do zmiany kodów.

Kliknij mnie, aby uzyskać kody

To już koniec projektu, mam nadzieję, że dobrze się bawiłeś przy tworzeniu tej maszyny i korzystaj z niej. Do zobaczenia następnym razem.

Zalecana: